Bumper Bash матчы кантип иштейт
Bumper Bash эки команда үчүн акысыз көп оюнчу серепчи аренасы. 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 же 5v5 тандаңыз, андан кийин сегизден турган топтомдон так үч башка жөндөмдү жабдыңыз. Ар бир топ 100 ден соолук менен башталат. Кыймыл мамилени жаратат, оюнчулардын кагылышуусу бүтөт контролдонуучу контакттын бузулушу жана тез айлануу көндүмдөрү ар бир таасирди мүмкүн болгон айкалыштырууга айлантат.
Атаандашты жок кылуунун эки жолу
Оюнчу тирүү чекти таштап же ден соолук нөлгө жеткенде жок кылынат. Квалификациялык таасир Калканга чейин ар бир оюнчуга экиден алтыга чейин базалык зыян келтирет, ошол эле түгөй үчүн 0,55 секунддук контакт-зыян аралыгы. Төмөнкү зыян жөндөмдүүлүктөрүн толуктоо раундду бир жарылуу менен бүтүрбөстөн башкаруу, коргонуу, орун алмаштыруу жана кийинки хиттерди тез кошуу. Арена 12 секунддан кийин жабыла баштайт жана капыстан каза болгондо толугу менен жабылышы мүмкүн, бирок борборго жакыныраак болгону үчүн эч ким утпайт.
Эки раундга биринчи команда
Эч бир атаандаш тирүү калганда, команда раундду жеңет. Кадимки оюнда 60-90 секунддун тегерегинде үчөөнүн мыктысы боюнча таймашты сактап, эки раундга биринчи келген команда матчты алат. Зыянды жоюу жана аман калуу Overdrive-ди толтурат; анын беш секунддук жарылышы кыймылды жогорулатат жана чабуулдун зыянын көбөйтүүсүз муздатуу темпи. Сервердин авторитеттүү кагылышуулары, ден соолук, чеберчилик эффекттери, муздатуулар, кыймылдар, жок кылуулар жана упайлар браузерди өз жыйынтыгын жарыялоодон сактайт.