Көп оюнчу дуба жана физика аренасы

Arcadigo тарабынан Bumper Bash

Bumper Bash 1v1ден 5v5ке чейинки командалар үчүн эң мыкты үч онлайн кагылышуу-согуштук арена. Оюнчулардын соккусуна контролдонуучу зыян келтириңиз, сегиз тез жөндөмдүүлүктөн үч көндүмдүктү түзүңүз жана арена ар бир күрөштүн тегерегинде жабылып жатканда Overdriveти иштетиңиз.

Жүктөлүп алынбайт · Конокто ойноо · 1v1ден 5v5ке чейин · Иш такта жана мобилдик

Түстүү Bumper Bash оюнчулары жаркыраган аренада жөндөмдөрүн көрсөтүшөт

Bumper Bash матчы кантип иштейт

Bumper Bash эки команда үчүн акысыз көп оюнчу серепчи аренасы. 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 же 5v5 тандаңыз, андан кийин сегизден турган топтомдон так үч башка жөндөмдү жабдыңыз. Ар бир топ 100 ден соолук менен башталат. Кыймыл мамилени жаратат, оюнчулардын кагылышуусу бүтөт контролдонуучу контакттын бузулушу жана тез айлануу көндүмдөрү ар бир таасирди мүмкүн болгон айкалыштырууга айлантат.

Атаандашты жок кылуунун эки жолу

Оюнчу тирүү чекти таштап же ден соолук нөлгө жеткенде жок кылынат. Квалификациялык таасир Калканга чейин ар бир оюнчуга экиден алтыга чейин базалык зыян келтирет, ошол эле түгөй үчүн 0,55 секунддук контакт-зыян аралыгы. Төмөнкү зыян жөндөмдүүлүктөрүн толуктоо раундду бир жарылуу менен бүтүрбөстөн башкаруу, коргонуу, орун алмаштыруу жана кийинки хиттерди тез кошуу. Арена 12 секунддан кийин жабыла баштайт жана капыстан каза болгондо толугу менен жабылышы мүмкүн, бирок борборго жакыныраак болгону үчүн эч ким утпайт.

Эки раундга биринчи команда

Эч бир атаандаш тирүү калганда, команда раундду жеңет. Кадимки оюнда 60-90 секунддун тегерегинде үчөөнүн мыктысы боюнча таймашты сактап, эки раундга биринчи келген команда матчты алат. Зыянды жоюу жана аман калуу Overdrive-ди толтурат; анын беш секунддук жарылышы кыймылды жогорулатат жана чабуулдун зыянын көбөйтүүсүз муздатуу темпи. Сервердин авторитеттүү кагылышуулары, ден соолук, чеберчилик эффекттери, муздатуулар, кыймылдар, жок кылуулар жана упайлар браузерди өз жыйынтыгын жарыялоодон сактайт.

Өзүңүздүн жүктөөңүздү түзүңүз

Ар кандай жумуштар менен сегиз багытталган көндүмдөр

Ар бир Q, E жана R слоту үчүн бир жөндөмдү тандаңыз. Көрүнүп турган тандоочу дал келүү алдында ар бир муздаткычты жарыялайт; даяр көндүмдөр оюнда жаркырап, багыт белгиси кийинки снаряд же кыймыл жөндөмү кайда бараарын көрсөтөт. Төмөнкү зыян жана кыска муздатуу сыйлыктары бир чоң жарылуунун ордуна байланышкан аракеттер.

Bumper Bash чеберчилик эффекттери жана муздатуу
SkillМуздатууРольЭмне кылат
Fireball4 секЗыян + кулапСнаряддын эң күчтүү түртүшү менен 9 зыян келтирүүчү снарядды учурат.
Шок толкуну3,5 секКөзөмөлдү жабуу5 зыян келтирет жана жакын жердеги атаандаштарын жардырат.
Калкан5 секКоргоо1,2 секундага келип түшкөн зыянды жана кайра кулатууну эки эсе азайтат.
Стун Болт4,5 секДиапазондуу башкаруу3 зыян келтирет, 0,6 секундга түртөт жана таң калтырат.
Магниттик импульс3,8 секЖайгашуу3 зыян келтирет жана жакын жердеги каршылаштарды ичине тартат.
Blink3,2 секМобилдүүлүкУчурдагы максат багытында 140 бирдик жылдырат.
Gravity Well5.2 секАймакты көзөмөлдөө1,8 секунд тартат жана ар бир 0,6 секундада 1 зыян келтирет.
Аяз толкуну4,5 секЖай3 зыян келтирет жана жакын жердеги атаандаштарды 1,7 секундага жайлатат.

Бул жерде көрсөтүлгөн баланстын маанилери учурдагы сервер каталогуна ылайык келет жана жарыяланган оюндун версиясы кайра балансталганда өзгөрүшү мүмкүн.

Аренадагы алты конфигурация

Classic Circle

Ачык арена кагылышуу ыкмаларын, команда аралыктарды жана калыбына келтирүү жолдорун окууга жеңил кылат. Начар кирүү үчүн эч кандай тоскоолдук жок, сырткы импульс жана чеберчиликтин убактысы эң маанилүү.

Борбордук бампер

Көтөрүлгөн борбордук объект каттамдарды жана кайра көтөрүлүү бурчтарын өзгөртөт. Аны түз мамилени же чеберчилик сызыгын бузуу үчүн колдонуңуз, бирок толук ылдамдыктагы кайра көтөрүлүү да чек араны көздөй жөнөтө аларын унутпаңыз.

Rotating Arms

Кыймылдуу тоскоолдуктар алдын ала ачыктарды жана үзгүлтүктөрдү жаратат. Тар тилкеге ​​кирүүдөн мурун, айрыкча түз чек ара кичирейген сайын, айланууну байкаңыз.

Бийик жер, эгиз чокулар жана тоо кыркалары

Көтөрүлгөн зоналар жакындоо ылдамдыгын, качуу жолдорун жана кагылышууну баштоо үчүн эң коопсуз жерди өзгөртөт. Аймакты көзөмөлдөө жана багыттоо жөндөмдөрү атаандашты жагымдуу жолдон сүрүп чыгаруу үчүн пайдалуу бойдон калууда. Арена радиусу 1v1 талаасынан толук 5v5 мейкиндигине чейин өзгөрөт.

Команда режимдери ролдорду сыйлайт

Бир агрессивдүү жүктү бүтүндөй командага көчүрүүнүн кереги жок. Алдыңкы оюнчу Shockwave же Magnet Pulse менен мейкиндик түзө алат, алыскы оюнчу Fireball же Stun Bolt бурчтарын коркута алат, ал эми четки оюнчу Shield же Blink менен раундду сактап кала алат. AI оюнчулары ар бир матчта бирдей алсыз тандоонун ордуна ар түрдүү, бирок тең салмактуу чабуул, башкаруу жана аман калуу айкалыштарын алышат.

Иш такта жана сенсордук башкаруу

WASD же жебе баскычтары менен кыймылдаңыз жана Q, E жана R менен тандалган үч жөндөмдү иштетиңиз. Мобилдик телефондо кыймылды башкаруу жана үч баскыч менен жүктөө аренадан ылдыйда отурат, андыктан баш бармак оюнчуну ылдыйкы четине жакын каптабайт. учурунда кыймылды кармап туруу кайра санак сервердин ачылышына кирет; көндүмдөрдүн даяр жарыгы пайда болгондо түздөн-түз тапса болот.

Кийинки матчыңызды жакшыртыңыз

Аренаны үйрөнүңүз, анан планды сынап көрүңүз

менен баштоо Bumper Bash башталгыч колдонмосу, ичиндеги бардык сегиз жөндөмдү салыштырыңыз жүктөө боюнча колдонмо, же кантип көрүү керек достор менен ойноо.

Instant Match

Адегенде окшош бааланган адамды издеңиз. Кыска күтүүдөн кийин AI кайра калыбына келтирүүгө уруксат берилет.

Instant Match баштоо →

Адам гана

Тандалган форматка жетиштүү адам кошулганга чейин күтө туруңуз. Бул кезек эч качан AI киргизбейт.

Элди күт →