Bumper Bash 比賽如何進行
Bumper Bash 是兩個團隊的免費多人瀏覽器競技場。選擇 1v1、2v2、3v3、4v4 或 5v5,然後從一組八個技能中選擇三種不同的技能。每個球的初始生命值為 100。運動創造方法,玩家碰撞處理 受控的接觸傷害和快速循環技能將每次衝擊轉化為可能的組合。
消滅對手的兩種方法
玩家因離開即時邊界或生命值為零而被淘汰。在護盾之前,合格的撞擊會對每位玩家造成 2 到 6 點基礎傷害,而同一對玩家的接觸傷害間隔為 0.55 秒。低傷害技能充能 快速添加控制、防禦、位移和後續打擊,而不會一次結束回合。競技場在 12 秒後開始關閉,並且可以在突然死亡時完全關閉,但沒有人會因為靠近中心而獲勝。
第一支進入兩輪比賽的球隊
當沒有對手存活時,一支球隊贏得一輪比賽。先進入兩輪的球隊獲勝,在正常比賽中,三局兩勝的比賽時間維持在 60-90 秒左右。處理和倖存傷害充滿了超速;它的五秒爆發增加了運動 和冷卻速度而不增加攻擊力。伺服器權威的碰撞、生命值、技能效果、冷卻時間、移動、消除和分數使瀏覽器無法聲明自己的結果。