Πώς λειτουργεί ένας αγώνας Bumper Bash
Το Bumper Bash είναι ένας δωρεάν χώρος περιήγησης για πολλούς παίκτες για δύο ομάδες. Επιλέξτε 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ή 5v5 και, στη συνέχεια, εξοπλίστε ακριβώς τρεις διαφορετικές ικανότητες από ένα εστιασμένο σύνολο οκτώ. Κάθε μπάλα ξεκινά με 100 υγεία. Η κίνηση δημιουργεί την προσέγγιση, οι συγκρούσεις παικτών διαπραγματεύονται Η ελεγχόμενη ζημιά επαφής και οι δεξιότητες γρήγορης ποδηλασίας μετατρέπουν κάθε πρόσκρουση σε έναν πιθανό συνδυασμό.
Δύο τρόποι για να εξαλείψεις έναν αντίπαλο
Ένας παίκτης αποβάλλεται φεύγοντας από το ζωντανό όριο ή φτάνοντας στο μηδέν. Ένα κατάλληλο χτύπημα προκαλεί ζημιά δύο έως έξι βάσεων σε κάθε παίκτη πριν από το Shield, με ένα διάστημα επαφής-ζημίας 0,55 δευτερολέπτων για το ίδιο ζευγάρι. Επαναφόρτιση ικανοτήτων χαμηλότερης ζημίας για να προσθέσετε γρήγορα τον έλεγχο, την άμυνα, την εκτόπιση και τα επακόλουθα χτυπήματα χωρίς να τελειώσετε τον γύρο σε μία ριπή. Η αρένα αρχίζει να κλείνει μετά από 12 δευτερόλεπτα και μπορεί να κλείσει εντελώς σε ξαφνικό θάνατο, αλλά κανείς δεν κερδίζει μόνο και μόνο επειδή είναι πιο κοντά στο κέντρο.
Πρώτη ομάδα σε δύο γύρους
Μια ομάδα κερδίζει έναν γύρο όταν κανένας αντίπαλος δεν παραμένει ζωντανός. Η πρώτη ομάδα σε δύο γύρους παίρνει τον αγώνα, διατηρώντας έναν πλήρη αγώνα καλύτερου των τριών περίπου 60–90 δευτερόλεπτα στο συνηθισμένο παιχνίδι. Η αντιμετώπιση και η επιβίωση ζημιών γεμίζει το Overdrive. Η έκρηξη πέντε δευτερολέπτων του αυξάνει την κίνηση και ρυθμός ψύξης χωρίς πολλαπλασιασμό της ζημιάς επίθεσης. Συγκρούσεις εξουσιοδότησης διακομιστή, αποτελέσματα υγείας, δεξιοτήτων, καθυστερήσεις, κινήσεις, αποβολές και βαθμολογίες εμποδίζουν το πρόγραμμα περιήγησης να δηλώσει το δικό του αποτέλεσμα.