Αρένα ξόρκι και φυσικής για πολλούς παίκτες

Bumper Bash της Arcadigo

Το Bumper Bash είναι μια ταχεία, καλύτερη από τις τρεις, διαδικτυακή αρένα μάχης σύγκρουσης για ομάδες 1v1 έως 5v5. Προκαλέστε ελεγχόμενη ζημιά στις επιπτώσεις των παικτών, δημιουργήστε μια φόρτωση τριών δεξιοτήτων από οκτώ γρήγορες ικανότητες και ενεργοποιήστε το Overdrive ενώ η αρένα κλείνει σε κάθε αγώνα.

Χωρίς λήψη · Αναπαραγωγή επισκέπτη · 1v1 έως 5v5 · Επιτραπέζιος και κινητός

Πολύχρωμοι παίκτες του Bumper Bash δίνουν ικανότητες μέσα σε μια λαμπερή αρένα

Πώς λειτουργεί ένας αγώνας Bumper Bash

Το Bumper Bash είναι ένας δωρεάν χώρος περιήγησης για πολλούς παίκτες για δύο ομάδες. Επιλέξτε 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ή 5v5 και, στη συνέχεια, εξοπλίστε ακριβώς τρεις διαφορετικές ικανότητες από ένα εστιασμένο σύνολο οκτώ. Κάθε μπάλα ξεκινά με 100 υγεία. Η κίνηση δημιουργεί την προσέγγιση, οι συγκρούσεις παικτών διαπραγματεύονται Η ελεγχόμενη ζημιά επαφής και οι δεξιότητες γρήγορης ποδηλασίας μετατρέπουν κάθε πρόσκρουση σε έναν πιθανό συνδυασμό.

Δύο τρόποι για να εξαλείψεις έναν αντίπαλο

Ένας παίκτης αποβάλλεται φεύγοντας από το ζωντανό όριο ή φτάνοντας στο μηδέν. Ένα κατάλληλο χτύπημα προκαλεί ζημιά δύο έως έξι βάσεων σε κάθε παίκτη πριν από το Shield, με ένα διάστημα επαφής-ζημίας 0,55 δευτερολέπτων για το ίδιο ζευγάρι. Επαναφόρτιση ικανοτήτων χαμηλότερης ζημίας για να προσθέσετε γρήγορα τον έλεγχο, την άμυνα, την εκτόπιση και τα επακόλουθα χτυπήματα χωρίς να τελειώσετε τον γύρο σε μία ριπή. Η αρένα αρχίζει να κλείνει μετά από 12 δευτερόλεπτα και μπορεί να κλείσει εντελώς σε ξαφνικό θάνατο, αλλά κανείς δεν κερδίζει μόνο και μόνο επειδή είναι πιο κοντά στο κέντρο.

Πρώτη ομάδα σε δύο γύρους

Μια ομάδα κερδίζει έναν γύρο όταν κανένας αντίπαλος δεν παραμένει ζωντανός. Η πρώτη ομάδα σε δύο γύρους παίρνει τον αγώνα, διατηρώντας έναν πλήρη αγώνα καλύτερου των τριών περίπου 60–90 δευτερόλεπτα στο συνηθισμένο παιχνίδι. Η αντιμετώπιση και η επιβίωση ζημιών γεμίζει το Overdrive. Η έκρηξη πέντε δευτερολέπτων του αυξάνει την κίνηση και ρυθμός ψύξης χωρίς πολλαπλασιασμό της ζημιάς επίθεσης. Συγκρούσεις εξουσιοδότησης διακομιστή, αποτελέσματα υγείας, δεξιοτήτων, καθυστερήσεις, κινήσεις, αποβολές και βαθμολογίες εμποδίζουν το πρόγραμμα περιήγησης να δηλώσει το δικό του αποτέλεσμα.

Δημιουργήστε το φορτίο σας

Οκτώ εστιασμένες δεξιότητες με ξεχωριστές θέσεις εργασίας

Επιλέξτε μία ικανότητα για κάθε υποδοχή Q, E και R. Ο ορατός επιλογέας δημοσιεύει κάθε cooldown πριν από το matchmaking. Οι δεξιότητες ετοιμότητας λάμπουν στο παιχνίδι και ο δείκτης κατεύθυνσης δείχνει πού θα πάει το επόμενο βλήμα ή ικανότητα κίνησης. Μικρότερη ζημιά και μικρότερη ανταμοιβή για ψύξη συνδεδεμένες ενέργειες αντί για μια μεγάλη έκρηξη.

Εφέ δεξιοτήτων Bumper Bash και cooldowns
ΕπιδεξιότηταCooldownΡόλοςΤι κάνει
βολίδα4 δευτΖημιά + ανάκρουσηΕκτοξεύει ένα βλήμα 9 ζημιών με την ισχυρότερη ώθηση βλήματος.
κρουστικό κύμα3,5 δευτΚλείστε τον έλεγχοΠροκαλεί 5 ζημιές και εκρήξεις κοντινών αντιπάλων μακριά.
Ασπίδα5 δευτΑμυναΜειώνει κατά το ήμισυ την εισερχόμενη ζημιά και το χτύπημα για 1,2 δευτερόλεπτα.
Μπουλόνι αναισθητοποίησης4,5 δευτΕύρος ελέγχουΠροκαλεί 3 ζημιές, σπρώχνει και αναισθητοποιεί για 0,6 δευτερόλεπτα.
Μαγνητικός παλμός3,8 δευτΡύθμισηΠροκαλεί 3 ζημιές και τραβάει τους κοντινούς αντιπάλους προς τα μέσα.
Αναβοσβήνω3,2 δευτΚινητικότηταΜετακινεί 140 μονάδες στην τρέχουσα κατεύθυνση στόχου.
Βαρύτητα καλά5,2 δευτΈλεγχος περιοχήςΤραβάει για 1,8 δευτερόλεπτα και προκαλεί 1 ζημιά κάθε 0,6 δευτερόλεπτα.
Κύμα παγετού4,5 δευτΑργόςΠροκαλεί 3 ζημιές και επιβραδύνει τους κοντινούς αντιπάλους για 1,7 δευτερόλεπτα.

Οι τιμές υπολοίπου που εμφανίζονται εδώ ακολουθούν τον τρέχοντα κατάλογο διακομιστή και μπορούν να αλλάξουν όταν μια δημοσιευμένη έκδοση παιχνιδιού εξισορροπηθεί εκ νέου.

Έξι διαμορφώσεις αρένας

Κλασικός κύκλος

Μια ανοιχτή αρένα κάνει τις προσεγγίσεις σύγκρουσης, την απόσταση μεταξύ των ομάδων και τις διαδρομές ανάκτησης ευκολότερες. Χωρίς εμπόδιο για την απορρόφηση μιας κακής εισόδου, η εξωτερική ορμή και ο συγχρονισμός δεξιοτήτων έχουν μεγαλύτερη σημασία.

Κεντρικός προφυλακτήρας

Ένα ανυψωμένο κεντρικό αντικείμενο αλλάζει διαδρομές και γωνίες ανάκαμψης. Χρησιμοποιήστε το για να σπάσετε μια ευθεία προσέγγιση ή μια γραμμή ικανότητας, αλλά να θυμάστε ότι ένα ριμπάουντ πλήρους ταχύτητας μπορεί επίσης να σας στείλει προς το όριο.

Περιστρεφόμενοι βραχίονες

Τα κινούμενα εμπόδια δημιουργούν προβλέψιμα ανοίγματα και διακοπές. Παρακολουθήστε την περιστροφή πριν μπείτε σε μια στενή λωρίδα, ειδικά καθώς το ζωντανό όριο συρρικνώνεται.

High Ground, Twin Peaks and Ridge

Οι ανυψωμένες ζώνες αλλάζουν την ταχύτητα προσέγγισης, τις οδούς διαφυγής και το ασφαλέστερο μέρος για να ξεκινήσει μια σύγκρουση. Οι δεξιότητες ελέγχου περιοχής και κατεύθυνσης παραμένουν χρήσιμες για να εξαναγκάσουν έναν αντίπαλο από μια ευνοϊκή διαδρομή. Η ακτίνα της αρένας κλιμακώνεται από ένα πιο σφιχτό πεδίο 1v1 στον πλήρη χώρο 5v5.

Οι λειτουργίες ομάδας επιβραβεύουν ρόλους

Μια επιθετική φόρτωση δεν χρειάζεται να αντιγραφεί σε ολόκληρη την ομάδα. Ένας μπροστινός παίκτης μπορεί να δημιουργήσει χώρο με το Shockwave ή τον Magnet Pulse, ένας παίκτης με εμβέλεια μπορεί να απειλήσει τις γωνίες Fireball ή Stun Bolt και ένας παίκτης άκρης μπορεί να διατηρήσει έναν γύρο με Shield ή Blink. Οι παίκτες AI λαμβάνουν ποικίλους αλλά ισορροπημένους συνδυασμούς επίθεσης, ελέγχου και επιβίωσης αντί για την ίδια αδύναμη επιλογή σε κάθε αγώνα.

Χειριστήρια επιφάνειας εργασίας και αφής

Μετακινηθείτε με τα πλήκτρα WASD ή βέλους και ενεργοποιήστε τις τρεις επιλεγμένες δεξιότητες με τα Q, E και R. Στο κινητό, ο έλεγχος κίνησης και η πλήρης φόρτωση με τρία κουμπιά βρίσκονται κάτω από την αρένα, ώστε ο αντίχειρας να μην καλύπτει έναν παίκτη κοντά στο κάτω άκρο. Κρατώντας την κίνηση κατά τη διάρκεια του Η αντίστροφη μέτρηση μεταφέρεται στην είσοδο του διακομιστή ανοίγματος. Οι δεξιότητες μπορούν να αξιοποιηθούν απευθείας όταν εμφανιστεί η έτοιμη λάμψη τους.

Βελτιώστε τον επόμενο αγώνα σας

Μάθετε την αρένα και μετά δοκιμάστε το σχέδιο

Ξεκινήστε με το Bumper Bash οδηγός για αρχάριους, συγκρίνετε και τις οκτώ ικανότητες στο οδηγός φόρτωσηςή δείτε πώς να το κάνετε παίξτε με φίλους.

Στιγμιαίος αγώνας

Αναζητήστε πρώτα ένα άτομο με παρόμοια βαθμολογία, με μια εναλλακτική τεχνητή νοημοσύνη να επιτρέπεται μετά από σύντομη αναμονή.

Έναρξη Instant Match →

Μόνο για τον άνθρωπο

Περιμένετε μέχρι να συμμετάσχουν αρκετά άτομα στην επιλεγμένη μορφή. Αυτή η ουρά δεν εισάγει ποτέ AI.

Περιμένετε ανθρώπους →