Τρεις γύροι σε απευθείας σύνδεση αγώνας επανάληψης-φάντασμα

Afterlap από τον Arcadigo

Το Afterlap είναι ένα δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι αγώνων 1v1 και 2v2 με όριο 75 δευτερολέπτων και μια ασυνήθιστη συνέπεια: αφού ένας παίκτης ολοκληρώσει έναν γύρο, ο διακομιστής επαναλαμβάνει την καταγεγραμμένη διαδρομή ως το κινούμενο φάντασμα του παίκτη σε επόμενους γύρους. Ολοκληρώστε τρεις γύρους για να ενεργοποιήσετε το σκορ να περιορίσει ή να οδηγήσει στον τερματισμό και να προοδεύσει τους βαθμούς της ομάδας στη ρύθμιση. Το Phase παρέχει 1,2 δευτερόλεπτα σταδιακά εμπόδια και συντόμευση σε ένα cooldown επτά δευτερολέπτων, ενώ η παραγγελία σημείου ελέγχου, το ζωντανό τιμόνι και κάθε καταγεγραμμένο φάντασμα παραμένουν έγκυρα.

Χωρίς λήψη · Αναπαραγωγή επισκέπτη · 1v1 · 2v2 · Έως 75 δευτερόλεπτα · Επιτραπέζιος και κινητός υπολογιστής

Κυανό και πορτοκαλί δρομείς Afterlap που υφαίνουν μέσα από ημιδιαφανή φαντάσματα επανάληψης σε μια πίστα νέον τριών γύρων

Ποιος είναι ο σκοπός του Afterlap;

Οδηγήστε έναν καθαρό γύρο τώρα γιατί η ακριβής διαδρομή του γίνεται κυκλοφορία αργότερα. κάθε βελτίωση αλλάζει το μοτίβο των εμποδίων για ολόκληρο τον αγώνα.

Ο στόχος

Ολοκληρώστε τρεις έγκυρους γύρους για να τερματίσετε νωρίς ή κρατήστε τον υψηλότερο τερματισμό και τη βαθμολογία της ομάδας προόδου στο κόρνα των 75 δευτερολέπτων. Μια ακριβής ισοπαλία ρύθμισης καταγράφεται ως ισοπαλία.

Το πρώτο σου ταίρι

  1. Ακολουθήστε κάθε σημείο ελέγχου με τη σειρά. μια μη έγκυρη συντόμευση δεν μπορεί να δημιουργήσει γύρο.
  2. Χρησιμοποιήστε τον πρώτο γύρο για να μάθετε μια σταθερή γραμμή, όχι μόνο την ταχύτερη δυνατή στροφή.
  3. Παρακολουθήστε πού το φάντασμα του προηγούμενου γύρου εισέρχεται ξανά σε πολυσύχναστα τμήματα.
  4. Αποθηκεύστε τη Φάση 1,2 δευτερολέπτων για πραγματικό εμπόδιο ή παράθυρο συντόμευσης αντί να το ενεργοποιήσετε σε ανοιχτό κομμάτι.

Εστιασμένοι έλεγχοι

Μία βασική ενέργεια και μία απόφαση υπογραφή

Κάθε παίκτης μπαίνει με τις ίδιες ενέργειες. Ο χρόνος και ο συντονισμός δημιουργούν το πλεονέκτημα. δεν υπάρχει πληρωμένη φόρτωση ή κρυφό μπόνους κατάστασης.

Διευθύνω

Οδηγήστε τον δρομέα μέσα από σημεία ελέγχου με τη σειρά. Ένας ολοκληρωμένος γύρος καταγράφει την έγκυρη διαδρομή που θα ακολουθήσει το φάντασμα της επανάληψης.

Φάση

Κερδίστε 1,2 δευτερόλεπτα εμπόδιο και συντόμευση σταδιακά σε ένα cooldown επτά δευτερολέπτων. Η εντολή σημείου ελέγχου και το έγκυρο σύστημα διεύθυνσης εξακολουθούν να ισχύουν.

Συνήθεις ερωτήσεις για το Afterlap

Ερωτήσεις πριν τον πρώτο αγώνα

Τι κάνει το Afterlap διαφορετικό από έναν κανονικό αγώνα;

Μετά από κάθε ολοκληρωμένο γύρο, ο διακομιστής επαναλαμβάνει την ακριβή προηγούμενη διαδρομή και το χρονοδιάγραμμα αυτού του δρομέα ως κινούμενο φάντασμα σύγκρουσης για όλους, συμπεριλαμβανομένου του ιδιοκτήτη του.

Μπορεί ένα φάντασμα να εξαφανίσει έναν δρομέα;

Όχι. Η επαφή προκαλεί μια σύντομη επιβράδυνση ή περιστροφή αλλά όχι ζημιά ή εξάλειψη. Ο αγώνας παραμένει σχετικά με την επιλογή διαδρομής, το χρονοδιάγραμμα και την ανάκαμψη.

Τι κάνει το Phase;

Το Phase επιτρέπει σε έναν δρομέα να περάσει μέσα από φαντάσματα επανάληψης για 1,2 δευτερόλεπτα. Έχει ένα κοινόχρηστο δημοσιευμένο cooldown και δεν μπορεί να παρακάμψει σημεία ελέγχου ή να δημιουργήσει πρόοδο.

Πώς κερδίζεις;

Ολοκληρώστε πρώτα τρεις έγκυρους γύρους. Εάν φτάσει η κόρνα των 75 δευτερολέπτων, ο διακομιστής κατατάσσει τον γύρο, το σημείο ελέγχου και την ακριβή πρόοδο του κομματιού. η ακριβής ισοπαλία είναι ισοπαλία.

Μπορεί το Afterlap να χρησιμοποιήσει bots;

Το Instant Match μπορεί να γεμίσει ανοιχτά καθίσματα με τεχνητή νοημοσύνη με σαφή σήμανση που ακολουθεί τα ίδια σημεία ελέγχου, συγκρούσεις φαντασμάτων και ψύξη φάσης. Το Human Only δεν προσθέτει ποτέ AI.

Διαθέσιμες μορφές

Διαλέξτε το πεδίο πριν από το matchmaking

Οι κανόνες στόχου και δράσης παραμένουν ορατοί και ίσοι σε κάθε υποστηριζόμενη μορφή.

Μεταγενέστερες διαδικτυακές μορφές
Σχήμα και διάταξις βιβλίουΠεδίοΠώς παίζει
1v12 δρομείςΔιαχειριστείτε τη δική σας αυξανόμενη κίνηση φαντασμάτων ενώ διαβάζετε τη διαδρομή ενός αντιπάλου.
2v24 δρομείςΗ πρόοδος της ομάδας μετράει μαζί και τέσσερα ιστορικά διαδρομής αναδιαμορφώνουν την πίστα.

Διάφανη αντιστοίχιση

Επιλέξτε ένα πιο γρήγορο ξεκίνημα ή ένα ανθρωπογενές πεδίο

Το Instant Match μπορεί να γεμίσει ανοιχτές θέσεις πλέγματος με τεχνητή νοημοσύνη με σαφή επισήμανση μετά την αναζήτηση ατόμων. Το AI καταγράφει πραγματικές διαδρομές διακομιστή και συγκρούεται με φαντάσματα σύμφωνα με τους ίδιους κανόνες.

Το Human Only δεν εισάγει ποτέ AI και περιμένει για κάθε δρομέα στην επιλεγμένη μορφή 1v1 ή 2v2 έως ότου ο παίκτης ακυρώσει.

Στιγμιαίος αγώνας

Πρώτα αναζητήστε συμβατά άτομα, με την αποκαλυπτόμενη τεχνητή νοημοσύνη να επιτρέπεται μόνο βάσει της δημοσιευμένης εναλλακτικής πολιτικής.

Ανοίξτε το matchmaking →

Μόνο για τον άνθρωπο

Κρατήστε κάθε θέση ανθρώπινη. Η ουρά δεν αντικαθιστά ποτέ σιωπηλά ένα άτομο με ένα bot.

Επιλέξτε Human Only →

Χειριστήρια πληκτρολογίου

  • WASD ή πλήκτρα βέλους: κατευθύνετε και επιταχύνετε
  • Χώρος: Φάση

Ο χρόνος δράσης και τα τελικά αποτελέσματα επικυρώνονται από τον έγκυρο διακομιστή παιχνιδιών αντί να γίνονται αποδεκτά από το πρόγραμμα περιήγησης.

Μάθε και μετά παίξε

Ξεκινήστε με ένα αξιόπιστο σχέδιο πρώτου αγώνα

Ο οδηγός για αρχάριους εξηγεί τον στόχο, τη δράση υπογραφής, τις επιλογές αντιστοίχισης και τις πρακτικές αποφάσεις έναρξης χωρίς να υποθέσει κανείς προηγούμενη εμπειρία.