ಮೂರು-ಲ್ಯಾಪ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮರುಪಂದ್ಯ-ಭೂತ ಓಟ

ಆರ್ಕಾಡಿಗೊ ಅವರಿಂದ ಆಫ್ಟರ್ಲ್ಯಾಪ್

ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ಉಚಿತ 1v1 ಮತ್ತು 2v2 ಆನ್‌ಲೈನ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು 75-ಸೆಕೆಂಡ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ: ಆಟಗಾರನು ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಂತರದ ಲ್ಯಾಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಚಲಿಸುವ ಪ್ರೇತದಂತೆ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸರ್ವರ್ ರಿಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಮಿತಿ, ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ತಂಡದ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆ. ಹಂತವು ಏಳು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ 1.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಡಚಣೆ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಹಂತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಆರ್ಡರ್, ಲೈವ್ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರೇತವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಇಲ್ಲ · ಅತಿಥಿ ಪ್ಲೇ · 1v1 · 2v2 · 75 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ · ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್

ಮೂರು-ಲ್ಯಾಪ್ ನಿಯಾನ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸಯಾನ್ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ರೇಸರ್‌ಗಳು

ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವೇನು?

ಕ್ಲೀನ್ ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ನಿಖರವಾದ ಮಾರ್ಗವು ನಂತರ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಸುಧಾರಣೆಯು ಇಡೀ ಓಟದ ಅಡಚಣೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದ್ದೇಶ

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ಮೂರು ಮಾನ್ಯ ಲ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ 75-ಸೆಕೆಂಡ್ ಹಾರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಕ್ತಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಟೈ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯ

  1. ಪ್ರತಿ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿ; ಅಮಾನ್ಯ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  2. ಸ್ಥಿರವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮೊದಲ ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ತಿರುವು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.
  3. ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ವ-ಲ್ಯಾಪ್ ಪ್ರೇತವು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮರುಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
  4. ತೆರೆದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು ನಿಜವಾದ ಅಡಚಣೆ ಅಥವಾ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ವಿಂಡೋಗಾಗಿ 1.2-ಸೆಕೆಂಡ್ ಹಂತವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು

ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಹಿ ನಿರ್ಧಾರ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಅದೇ ಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯವು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ; ಯಾವುದೇ ಪಾವತಿಸಿದ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅಥವಾ ಹಿಡನ್ ಸ್ಟಾಟ್ ಬೋನಸ್ ಇಲ್ಲ.

ಸ್ಟಿಯರ್

ಕ್ರಮವಾಗಿ ಚೆಕ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ರೇಸರ್‌ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಿ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಲ್ಯಾಪ್ ಅದರ ಮರುಪಂದ್ಯವು ಅನುಸರಿಸುವ ಅಧಿಕೃತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಂತ

ಏಳು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ 1.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಡಚಣೆ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಹಂತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಆದೇಶ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಇನ್ನೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಫ್ಟರ್ಲ್ಯಾಪ್ FAQ

ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯ ಓಟಕ್ಕಿಂತ ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದು ವಿಭಿನ್ನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ?

ಪ್ರತಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಲ್ಯಾಪ್‌ನ ನಂತರ, ಸರ್ವರ್ ಆ ರೇಸರ್‌ನ ನಿಖರವಾದ ಹಿಂದಿನ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಅದರ ಮಾಲೀಕರನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಚಲಿಸುವ ಘರ್ಷಣೆ ಪ್ರೇತದಂತೆ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದೆವ್ವವು ರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದೇ?

ಇಲ್ಲ. ಸಂಪರ್ಕವು ಸಣ್ಣ ನಿಧಾನಗತಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮೂಲನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಓಟವು ಮಾರ್ಗದ ಆಯ್ಕೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಚೇತರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉಳಿದಿದೆ.

ಹಂತ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಹಂತವು ರೇಸರ್ ಅನ್ನು 1.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮರುಪಂದ್ಯದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಪ್ರಕಟಿತ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಹೇಗೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ?

ಮೊದಲು ಮೂರು ಮಾನ್ಯ ಲ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. 75-ಸೆಕೆಂಡ್ ಹಾರ್ನ್ ಬಂದರೆ, ಸರ್ವರ್ ಲ್ಯಾಪ್, ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸುತ್ತದೆ; ಒಂದು ನಿಖರವಾದ ಟೈ ಒಂದು ಡ್ರಾ ಆಗಿದೆ.

ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ಬಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ?

ತತ್‌ಕ್ಷಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ತೆರೆದ ಸೀಟುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ AI ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಬಹುದು, ಅದು ಅದೇ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು, ಪ್ರೇತ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾನವ ಮಾತ್ರ AI ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳು

ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕಿಂಗ್ ಮೊದಲು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ

ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಪ್ರತಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಆಫ್ಟರ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು
ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಕ್ಷೇತ್ರಅದು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ
1v12 ರೇಸರ್ಗಳುಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಓದುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರೇತ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.
2v24 ರೇಸರ್‌ಗಳುತಂಡದ ಪ್ರಗತಿಯು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಮಾರ್ಗ ಇತಿಹಾಸಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.

ಪಾರದರ್ಶಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ವೇಗವಾದ ಪ್ರಾರಂಭ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾನವ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ತತ್‌ಕ್ಷಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಜನರನ್ನು ಹುಡುಕಿದ ನಂತರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ AI ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು. AI ನೈಜ ಸರ್ವರ್ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದೆವ್ವಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯೂಮನ್ ಮಾತ್ರ AI ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ 1v1 ಅಥವಾ 2v2 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ರೇಸರ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾನೆ.

ತ್ವರಿತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ಪ್ರಕಟಿತ ಫಾಲ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ನೀತಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಹಿರಂಗ AI ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿ.

ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ →

ಮಾನವ ಮಾತ್ರ

ಪ್ರತಿ ಆಸನವನ್ನು ಮಾನವರಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಸರತಿಯು ಬಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾನವ ಮಾತ್ರ → ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು

  • WASD ಅಥವಾ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು: ಸ್ಟಿಯರ್ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು
  • ಸ್ಥಳ: ಹಂತ

ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್‌ನಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಬದಲು ಅಧಿಕೃತ ಆಟದ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಲಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಆಟವಾಡಿ

ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಹರಿಕಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ, ಸಹಿ ಕ್ರಿಯೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವ ಅನುಭವವನ್ನು ಊಹಿಸದೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.