ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬ್ಲೂಮ್ನ ಉದ್ದೇಶವೇನು?
ಹಂಚಿದ ಗಡಿಯಾರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಓದಿ, ಮುಂದಿನ ನಾಡಿಗೆ ಮೊದಲು ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಲೈವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ರೇಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.
ಉದ್ದೇಶ
50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಬ್ಲೂಮ್ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಡ್ರಾಗೆ ಮೊದಲು ಎಂಟು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮುಂದಿನ ಹೊಸ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕಡೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುವವರೆಗೆ ನಿಖರವಾದ ಟೈ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯ
- ಚಾಲಿತ ಮೂಲದಿಂದ ಬೆಳಕಿಲ್ಲದ ಬ್ಲೂಮ್ ಕಡೆಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ.
- ಮುಂದಿನ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಾಡಿಗೆ ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸಿ.
- 2v2 ನಲ್ಲಿ, ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ ಆದರೆ ಹಂಚಿಕೆಯ ಜಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಿರಿ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಹಂಚಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ ಕೇಂದ್ರ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಸಿ.