የእውነተኛ ጊዜ የመስመር ላይ የወረዳ ውድድር

የወረዳ ብሉ በ Arcadigo

Circuit Bloom ነፃ 1v1 እና 2v2 የመስመር ላይ የእውነተኛ ጊዜ የወረዳ እንቆቅልሽ ነው። ሁለቱም ወገኖች የሚያንጸባርቁ 7×7 ቦርዶች እና ተመሳሳይ የአራት ሰከንድ የኃይል ምት ምት ይቀበላሉ። የተጎላበተ አበባዎችን ለማገናኘት ከሚቀጥለው ምት በፊት ሰቆችዎን ያሽከርክሩ፣ ከዚያ ማእከላዊውን ያድርጉ ከፍተኛ ዋጋ ላለው የጋራ መንገድ በማቀዝቀዝ ላይ ድልድይ። ከ 50 ሰከንድ በኋላ ያለው ከፍተኛ ነጥብ ያሸንፋል; ትክክለኛው እኩልነት እስከሚቀጥለው አዲስ የተጎላበተው አበባ ድረስ ይቀጥላል፣ከእጣው በፊት ስምንት ሰከንድ ገደብ አለው።

ማውረድ የለም · የእንግዳ ጨዋታ · 1v1 · 2v2 · 50–58 seconds · ዴስክቶፕ እና ሞባይል

አረንጓዴ እና ቫዮሌት ሃይልን የሚያዛውሩ ሁለት የተንጸባረቀ የወረዳ አበባ ሰሌዳዎች ሰቆች ወደ ሃይል አበባ ያብባሉ

የወረዳ የብሎምን ዓላማ ምንድን ነው?

በተጋራ ሰዓት ስር ያለውን ወረዳ አንብብ፣ ከሚቀጥለው የልብ ምት በፊት ሽክርክሪቶችን ፍጠር እና የመንገድ እቅድ ማውጣትን ወደ ቀጥታ ባለብዙ ተጫዋች ውድድር ቀይር።

ዓላማው

ከ50 ሰከንድ በኋላ ከፍተኛውን የተጎላበተ-የሚያብብ ነጥብ ይፍጠሩ። ትክክለኛው እኩልነት አንድ ጎን ቀጣዩን አዲስ አበባ እስኪያጠናቅቅ ድረስ ይቀጥላል፣ ከመውደቁ በፊት ስምንት ሰከንድ ገደብ አለው።

የመጀመሪያ ግጥሚያህ

  1. ከተጎላበተው ምንጭ ወደ ያልተበራ አበባ የሚወስደውን መንገድ ይከታተሉ።
  2. ከቀጣዩ አራት ሰከንድ የልብ ምት በፊት የሚያስፈልጉትን ሰቆች ብቻ አሽከርክር።
  3. በ2v2፣ የተከፋፈሉ የቦርድ ክልሎች ግን የጋራ መጋጠሚያዎችን ይደውሉ።
  4. ከፍተኛ ዋጋ ያለው የጋራ መንገድ በትክክል ሲገናኝ ማእከላዊውን ድልድይ ያከናውኑ።

ትኩረት የተደረገባቸው መቆጣጠሪያዎች

አንድ ዋና ተግባር እና አንድ የፊርማ ውሳኔ

እያንዳንዱ ተጫዋች በተመሳሳይ ድርጊቶች ወደ ውስጥ ይገባል. ጊዜ እና ቅንጅት ጥቅሙን ይፈጥራል; የሚከፈልበት ጭነት ወይም የተደበቀ የስታቲስቲክስ ጉርሻ የለም።

አሽከርክር

የተመረጠውን የወረዳ ንጣፍ በአንድ እርምጃ ያዙሩ። ግንኙነቱ የሚለካው የሚቀጥሉት አራት ሰከንድ የኃይል ምት ወደ ቦርዱ ሲደርስ ነው።

ድልድይ

በሚቀዘቅዝበት ጊዜ ማዕከላዊውን ድልድይ ያስታጥቁ። ወደ መሃል የሚደርሰው ቀጣዩ የልብ ምት ይበላዋል እና የ 225 ነጥብ የቡድን ጉርሻ ይጨምራል።

የወረዳ Bloom FAQ

ከመጀመሪያው ግጥሚያ በፊት ጥያቄዎች

በሰርከስ የብሎምን ግቡ ምንድን ነው?

የተንጸባረቀውን 7 × 7 ወረዳ አሽከርክር ስለዚህ እያንዳንዱ ባለስልጣን የኃይል ምት ከተቃራኒው ጎን የበለጠ ብርሃን ያላቸው ተቀባዮች ላይ ይደርሳል።

የወረዳው ውጤት መቼ ነው?

አገልጋዩ በታተመው የጋራ ሰዓት ላይ የልብ ምት ይለቃል። ያ ቅጽበታዊ ኃይል ሲያብብ ግንኙነቶችን ብቻ ያጠናቅቁ እና የተረጋገጠ ነጥብ ይጨምሩ።

ብሪጅ ምን ያደርጋል?

ድልድይ የጋራ ማእከልን በማቀዝቀዣው ላይ ያስታጥቀዋል። የሚቀጥለው የልብ ምት ወደ መሃል ይደርሳል እና 225 ነጥብ የቡድን ቦነስ ይሸልማል።

እኩልነት እንዴት ይወሰናል?

ደንቡ 50 ሰከንድ ይቆያል. ትክክለኛው እኩልነት አንድ ጎን ቀጣዩን አዲስ አበባ እስኪያጠናቅቅ ድረስ ይቀጥላል፣ ከመውደቁ በፊት ስምንት ሰከንድ ገደብ አለው።

የወረዳ Bloom ቦቶችን መጠቀም ይችላል?

ፈጣን ግጥሚያ ከተወሰነ የፍለጋ ጥልቀት እና ምላሽ ጊዜ ጋር በግልጽ የተሰየመ AI ሊጨምር ይችላል። የሰው ብቻ AI አይጨምርም።

የሚገኙ ቅርጸቶች

ከመመሳሰልዎ በፊት ሜዳውን ይምረጡ

የዓላማው እና የተግባር ደንቦቹ በሁሉም የሚደገፉ ቅርፀቶች የሚታዩ እና እኩል ሆነው ይቆያሉ።

የወረዳ Bloom የመስመር ላይ ቅርጸቶች
ቅርጸትመስክእንዴት እንደሚጫወት
1v12 ተጫዋቾችሙሉ የተንጸባረቀበት ወረዳዎን ከአንድ ተቃዋሚ ጋር ያንብቡ እና ያሽከርክሩት።
2v24 ተጫዋቾችየቦርድ ክልሎችን ይከፋፍሉ እና ከእያንዳንዱ የልብ ምት በፊት በጋራ መጋጠሚያዎች ላይ ይስማሙ።

ግልጽ ግጥሚያ

ፈጣን ጅምር ወይም ሁሉም ሰው የሆነ መስክ ይምረጡ

ፈጣን ተዛማጅ ሰዎችን ከፈለገ በኋላ በግልጽ AI በተሰየመ ክፍት መቀመጫዎችን ሊሞላ ይችላል። AI ተመሳሳይ የተንጸባረቀ ሰሌዳ፣ የልብ ምት ጊዜ እና ጊዜያዊ የብሪጅ ህግ ይቀበላል።

የሰው ብቻ AI አይጨምርም እና ተጫዋቹ እስኪሰርዝ ድረስ የተሟላ የሰው 1v1 ወይም 2v2 መስክ ይጠብቃል።

ፈጣን ግጥሚያ

መጀመሪያ ተኳዃኝ ሰዎችን ፈልግ፣ ይፋ በሆነው AI በታተመው የውድቀት መመሪያ ስር ብቻ ይፈቀዳል።

ግጥሚያ ክፈት →

የቁልፍ ሰሌዳ መቆጣጠሪያዎች

  • WASD ወይም የቀስት ቁልፎች፡ የቦርድ ጠቋሚውን ያንቀሳቅሱ
  • ቦታ፡ የተመረጠውን ንጣፍ አሽከርክር
  • መ፡ ማእከላዊውን ድልድይ አስታጠቅ

የድርጊት ጊዜ እና የመጨረሻ ውጤቶች ከአሳሹ ተቀባይነት ከማግኘት ይልቅ በስልጣን ባለው የጨዋታ አገልጋይ የተረጋገጡ ናቸው።

ተማር ከዚያም ተጫወት

በአስተማማኝ የመጀመሪያ-ግጥሚያ እቅድ ይጀምሩ

የጀማሪ መመሪያው የቀደመው ልምድ ሳይታሰብ ዓላማውን፣ የፊርማውን ድርጊት፣ የግጥሚያ ምርጫዎችን እና ተግባራዊ የመክፈቻ ውሳኔዎችን ያብራራል።