തത്സമയ ഓൺലൈൻ സർക്യൂട്ട് റേസ്

ആർക്കാഡിഗോയുടെ സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം ഒരു സൗജന്യ 1v1, 2v2 ഓൺലൈൻ തത്സമയ സർക്യൂട്ട് പസിൽ ആണ്. ഇരുവശത്തും മിറർ ചെയ്ത ഡിറ്റർമിനിസ്റ്റിക് 7×7 ബോർഡുകളും അതേ നാല് സെക്കൻഡ് എനർജി പൾസ് റിഥവും ലഭിക്കും. പവർഡ് ബ്ലൂമുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് അടുത്ത പൾസിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ടൈലുകൾ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് സെൻട്രൽ ചെയ്യുക ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള പങ്കിട്ട റൂട്ടിനായി കൂൾഡൗൺ പാലം. 50 സെക്കൻഡിനുശേഷം ഉയർന്ന സ്കോർ വിജയിക്കുന്നു; നറുക്കെടുപ്പിന് മുമ്പ് എട്ട് സെക്കൻഡ് പരിധിയോടെ, അടുത്ത പുതുതായി പവർ ചെയ്യുന്ന പൂവിടുന്നത് വരെ കൃത്യമായ ടൈ തുടരും.

ഡൗൺലോഡ് ഇല്ല · അതിഥി പ്ലേ · 1v1 · 2v2 · 50–58 സെക്കൻഡ് · ഡെസ്ക്ടോപ്പും മൊബൈലും

രണ്ട് മിറർഡ് സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം ബോർഡുകൾ പച്ചയും വയലറ്റും ഊർജം കറക്കുന്ന ടൈലുകളിലൂടെ ഊർജ്ജിത പൂക്കളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂമിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യം എന്താണ്?

പങ്കിട്ട ക്ലോക്കിന് കീഴിൽ ഒരു സർക്യൂട്ട് വായിക്കുക, അടുത്ത പൾസിന് മുമ്പ് റൊട്ടേഷനുകൾ നടത്തുക, റൂട്ട് പ്ലാനിംഗ് ഒരു തത്സമയ മൾട്ടിപ്ലെയർ റേസാക്കി മാറ്റുക.

ലക്ഷ്യം

50 സെക്കൻഡിന് ശേഷം ഉയർന്ന പവർഡ് ബ്ലൂം സ്കോർ സൃഷ്ടിക്കുക. നറുക്കെടുപ്പിന് മുമ്പ് എട്ട് സെക്കൻഡ് പരിധിയോടെ, അടുത്ത പുതിയ പൂവിന് ഒരു വശം ശക്തി പകരുന്നത് വരെ കൃത്യമായ ടൈ തുടരും.

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ മത്സരം

  1. ഊർജ്ജസ്വലമായ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രകാശമില്ലാത്ത പൂവിലേയ്‌ക്ക് ഒരു പാത കണ്ടെത്തുക.
  2. അടുത്ത നാല് സെക്കൻഡ് പൾസിന് മുമ്പ് ആവശ്യമായ ടൈലുകൾ മാത്രം തിരിക്കുക.
  3. 2v2-ൽ, ബോർഡ് പ്രദേശങ്ങൾ വിഭജിക്കുക, എന്നാൽ പങ്കിട്ട ജംഗ്ഷനുകളെ വിളിക്കുക.
  4. ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ഒരു പങ്കിട്ട റൂട്ട് യഥാർത്ഥത്തിൽ കണക്റ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ സെൻട്രൽ ബ്രിഡ്ജ് നിർമ്മിക്കുക.

കേന്ദ്രീകൃത നിയന്ത്രണങ്ങൾ

ഒരു പ്രധാന പ്രവർത്തനവും ഒരു ഒപ്പ് തീരുമാനവും

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരേ പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി പ്രവേശിക്കുന്നു. സമയവും ഏകോപനവും നേട്ടം സൃഷ്ടിക്കുന്നു; പണമടച്ചുള്ള ലോഡ്ഔട്ട് അല്ലെങ്കിൽ മറച്ച സ്റ്റാറ്റ് ബോണസ് ഇല്ല.

തിരിക്കുക

തിരഞ്ഞെടുത്ത സർക്യൂട്ട് ടൈൽ ഒരു ഘട്ടത്തിലൂടെ തിരിക്കുക. അടുത്ത നാല് സെക്കൻഡ് ഊർജ്ജ പൾസ് ബോർഡിൽ എത്തുമ്പോൾ അതിൻ്റെ കണക്ഷൻ വിലയിരുത്തപ്പെടുന്നു.

പാലം

കൂൾഡൗണിൽ സെൻട്രൽ ബ്രിഡ്ജ് ആയുധമാക്കുക. കേന്ദ്രത്തിൽ എത്തുന്ന അടുത്ത പൾസ് അത് ഉപയോഗിക്കുകയും 225-പോയിൻ്റ് ടീം ബോണസ് ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

ആദ്യ മത്സരത്തിന് മുമ്പുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂമിലെ ലക്ഷ്യം എന്താണ്?

മിറർ ചെയ്ത 7×7 സർക്യൂട്ട് തിരിക്കുക, അങ്ങനെ ഓരോ ആധികാരിക ഊർജ്ജ പൾസും എതിർ വശത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ പ്രകാശമുള്ള റിസീവറുകളിൽ എത്തുന്നു.

എപ്പോഴാണ് സർക്യൂട്ട് സ്കോർ ചെയ്യുന്നത്?

പ്രസിദ്ധീകരിച്ച പങ്കിട്ട ക്ലോക്കിൽ സെർവർ ഒരു പൾസ് പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു. ആ തൽക്ഷണ പവർ ബ്ലൂമിൽ പൂർണ്ണമായ കണക്ഷനുകൾ മാത്രം, പരിശോധിച്ചുറപ്പിച്ച സ്കോർ ചേർക്കുക.

പാലം എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

കൂൾഡൗണിൽ പങ്കിട്ട കേന്ദ്രത്തെ ബ്രിഡ്ജ് ആയുധമാക്കുന്നു. യഥാർത്ഥത്തിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ എത്തുന്ന അടുത്ത പൾസ് അത് ഉപയോഗിക്കുകയും 225-പോയിൻ്റ് ടീം ബോണസ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

എങ്ങനെയാണ് ഒരു സമനില തീരുമാനിക്കുന്നത്?

നിയന്ത്രണം 50 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കും. നറുക്കെടുപ്പിന് മുമ്പ് എട്ട് സെക്കൻഡ് പരിധിയോടെ, അടുത്ത പുതിയ പൂവിന് ഒരു വശം ശക്തി പകരുന്നത് വരെ കൃത്യമായ ടൈ തുടരും.

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂമിന് ബോട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാമോ?

ബൗണ്ടഡ് സെർച്ച് ഡെപ്‌റ്റും പ്രതികരണ സമയവും ഉള്ള വ്യക്തമായി ലേബൽ ചെയ്‌ത AI-നെ തൽക്ഷണ പൊരുത്തം ചേർത്തേക്കാം. മനുഷ്യൻ മാത്രം ഒരിക്കലും AI ചേർക്കുന്നില്ല.

ലഭ്യമായ ഫോർമാറ്റുകൾ

മാച്ച് മേക്കിംഗിന് മുമ്പ് ഫീൽഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക

വസ്തുനിഷ്ഠവും പ്രവർത്തന നിയമങ്ങളും എല്ലാ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന ഫോർമാറ്റിലും ദൃശ്യവും തുല്യവുമാണ്.

സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം ഓൺലൈൻ ഫോർമാറ്റുകൾ
ഫോർമാറ്റ്ഫീൽഡ്അത് എങ്ങനെ കളിക്കുന്നു
1v12 കളിക്കാർഒരു എതിരാളിക്കെതിരെ നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ മിറർ സർക്യൂട്ട് വായിച്ച് തിരിക്കുക.
2v24 കളിക്കാർബോർഡ് പ്രദേശങ്ങൾ വിഭജിച്ച് ഓരോ പൾസിന് മുമ്പും പങ്കിട്ട ജംഗ്ഷനുകൾ അംഗീകരിക്കുക.

സുതാര്യമായ പൊരുത്തം

ഒരു വേഗമേറിയ ആരംഭം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മുഴുവൻ മനുഷ്യ ഫീൽഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ആളുകളെ തിരഞ്ഞതിന് ശേഷം, വ്യക്തമായി ലേബൽ ചെയ്‌ത AI ഉപയോഗിച്ച് ഇൻസ്‌റ്റൻ്റ് മാച്ച് തുറന്ന സീറ്റുകൾ നിറച്ചേക്കാം. AI-ക്ക് ഒരേ മിറർഡ് ബോർഡും പൾസ് ടൈമിംഗും താൽക്കാലിക ബ്രിഡ്ജ് റൂളും ലഭിക്കുന്നു.

ഹ്യൂമൻ ഒൺലി ഒരിക്കലും AI ചേർക്കുന്നില്ല കൂടാതെ പ്ലെയർ റദ്ദാക്കുന്നത് വരെ പൂർണ്ണമായ ഹ്യൂമൻ 1v1 അല്ലെങ്കിൽ 2v2 ഫീൽഡിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു.

തൽക്ഷണ പൊരുത്തം

പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഫാൾബാക്ക് പോളിസിക്ക് കീഴിൽ മാത്രം അനുവദനീയമായ വെളിപ്പെടുത്തിയ AI ഉപയോഗിച്ച് അനുയോജ്യമായ ആളുകളെ ആദ്യം തിരയുക.

മാച്ച് മേക്കിംഗ് തുറക്കുക →

മനുഷ്യൻ മാത്രം

ഓരോ ഇരിപ്പിടവും മനുഷ്യനായിരിക്കുക. ക്യൂ ഒരിക്കലും ഒരു ബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരാളെ നിശബ്ദമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നില്ല.

മനുഷ്യൻ മാത്രം → തിരഞ്ഞെടുക്കുക

കീബോർഡ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ

  • WASD അല്ലെങ്കിൽ ആരോ കീകൾ: ബോർഡ് കഴ്സർ നീക്കുക
  • ഇടം: തിരഞ്ഞെടുത്ത ടൈൽ തിരിക്കുക
  • ഇ: സെൻട്രൽ ബ്രിഡ്ജ് ആയുധമാക്കുക

പ്രവർത്തന സമയവും അന്തിമ ഫലങ്ങളും ബ്രൗസറിൽ നിന്ന് സ്വീകരിക്കുന്നതിന് പകരം ആധികാരിക ഗെയിം സെർവർ സാധൂകരിക്കുന്നു.

പഠിക്കുക, എന്നിട്ട് കളിക്കുക

വിശ്വസനീയമായ ഒരു ആദ്യ മത്സര പ്ലാൻ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക

തുടക്കക്കാരനായ ഗൈഡ് മുൻകൂർ അനുഭവം ഊഹിക്കാതെ വസ്തുനിഷ്ഠമായ, ഒപ്പ് പ്രവർത്തനം, പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ, പ്രായോഗിക തുറക്കൽ തീരുമാനങ്ങൾ എന്നിവ വിശദീകരിക്കുന്നു.