சர்க்யூட் ப்ளூமின் நோக்கம் என்ன?
பகிரப்பட்ட கடிகாரத்தின் கீழ் ஒரு சர்க்யூட்டைப் படித்து, அடுத்த துடிப்புக்கு முன் சுழற்சிகளைச் செய்து, பாதைத் திட்டமிடலை நேரடி மல்டிபிளேயர் பந்தயமாக மாற்றவும்.
குறிக்கோள்
50 வினாடிகளுக்குப் பிறகு அதிக ஆற்றல் கொண்ட பூக்கும் மதிப்பெண்ணை உருவாக்கவும். ஒரு பக்கம் அடுத்த புதிய பூவுக்கு சக்தி அளிக்கும் வரை சரியான டை தொடர்கிறது, ஒரு டிராவிற்கு முன் எட்டு வினாடி வரம்பு.
உங்கள் முதல் போட்டி
- இயங்கும் மூலத்திலிருந்து வெளிச்சம் இல்லாத பூவை நோக்கி ஒரு பாதையைக் கண்டறியவும்.
- அடுத்த நான்கு-வினாடி துடிப்புக்கு முன் தேவையான டைல்களை மட்டும் சுழற்றவும்.
- 2v2 இல், பலகைப் பகுதிகளைப் பிரிக்கவும் ஆனால் பகிரப்பட்ட சந்திப்புகளை அழைக்கவும்.
- அதிக மதிப்புள்ள பகிரப்பட்ட பாதை உண்மையில் இணைக்கப்பட்டிருக்கும் போது மத்திய பாலத்தை உறுதி செய்யவும்.