60-வினாடி ஆன்லைன் பிரதேச விளையாட்டு

ஆர்காடிகோவின் நியான் கட்

நியான் கட் ஒரு இலவச 1v1 முதல் 4v4 வரையிலான ஆன்லைன் பிரதேச விளையாட்டு. ஐந்து திறன்களில் மூன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள், உங்கள் நிரந்தர பாதுகாப்பான முகப்புப் பட்டையை விட்டுவிட்டு, நிலத்தைக் கைப்பற்றுவதற்கு வெளிப்படும் பாதைகளை வரைந்து மூடவும். ஷீல்ட் ஸ்னேரை எதிர்கொள்கிறது, ரீகால் ஒரு அபாயகரமான பாதையை மீட்டெடுக்கிறது, மேலும் துடிப்பு அல்லது எழுச்சியை நேரப்படுத்துகிறது உடல்நலம், சேதம், இறப்பு அல்லது நீக்குதல் இல்லாமல் இடத்தை உருவாக்குகிறது.

பதிவிறக்கம் இல்லை · கெஸ்ட் பிளே · 1v1 முதல் 4v4 வரை · டெஸ்க்டாப் மற்றும் மொபைல்

சியான் மற்றும் மெஜந்தா நியான் கட் பிளேயர்கள் ஒரு இருண்ட கட்டத்தில் பிரதேசத்தை கைப்பற்ற பிரகாசமான பாதைகளை மூடுகின்றனர்

நியான் கட் எப்படி வேலை செய்கிறது

நியான் கட் என்பது இரண்டு சமச்சீர் அணிகளுக்கான இலவச ஆன்லைன் பிரதேச விளையாட்டு. உங்கள் பிளேயர் நிரந்தர ஹோம் ஸ்ட்ரிப்க்குள் தொடங்குகிறார், அதை எதிர் அணியால் பிடிக்க முடியாது, எனவே ஒவ்வொரு குறுக்கீடும் இன்னும் பாதுகாப்பான மறுமலர்ச்சியைக் கொண்டிருக்கும். ஒரு பிரகாசமான வெளிப்படும் பாதையை உருவாக்க, அதன் விளிம்பைக் கடக்கவும் திறந்த கட்டக் கலங்களைச் சுற்றி, பாதையை நட்பு நிலத்துடன் மீண்டும் இணைக்கவும். சரியான மூடல் உங்கள் குழுவிற்கான மூடப்பட்ட பகுதியை நிரப்புகிறது மற்றும் அந்த செல்களை ஸ்கோரில் சேர்க்கிறது.

ஒரு பாதையை வெட்டுங்கள், சுகாதாரப் பட்டி அல்ல

ஒரு எதிரணி வீரர், அதன் உரிமையாளர் பாதுகாப்பை அடைவதற்கு முன், முடிக்கப்படாத பாதையைக் கடப்பதன் மூலம் குறுக்கிடலாம். திறந்த பாதை மறைந்துவிடும் மற்றும் பாதுகாப்பான குழு பிரதேசத்தில் மீண்டும் தோன்றுவதற்கு முன் அதன் உரிமையாளர் சிறிது நேரம் திகைத்து நிற்கிறார். யாரும் உடல் நலத்தை இழக்கவோ, சேதம் அடையவோ, இறக்கவோ அல்லது வெளியே உட்காரவோ மாட்டார்கள் மீதமுள்ள போட்டி. 60-வினாடி போட்டியில் இருந்து ஒரு வீரரை நீக்காமல் ஒரு கட் ஆபத்தான பிடிப்பை மறுக்கிறது.

60 வினாடிகளுக்குப் பிறகு பெரும்பாலான பகுதி வெற்றி

ஒழுங்குமுறை ஹார்னில் அதிக எடை கொண்ட பிரதேச ஸ்கோரைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது. இறுதி 15 வினாடிகளில், தெளிவாகக் குறிக்கப்பட்ட மத்திய மண்டலத்திற்குள் உள்ள ஒவ்வொரு செல்லமும் இரட்டிப்பாகும். விதிமுறைகளுக்குப் பிறகு அணிகள் சமன் செய்யப்பட்டால், முதல் முறையான புதிய பிடிப்பு திடீரென வெற்றி பெறும் மரணம். 15 வினாடிகளுக்குள் எந்தப் பக்கமும் பிடிப்பை மூடவில்லை என்றால், சர்வர் தன்னிச்சையான வெற்றியாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்குப் பதிலாக டிராவைப் பதிவுசெய்கிறது.

நியாயமான ஏற்றத்தை உருவாக்குங்கள்

ஐந்து திறன்களில் மூன்றைத் தேர்வு செய்யவும்

சேர்வதற்கு முன் Q, E மற்றும் R க்கு மூன்று தனித்துவமான திறன்களை சித்தப்படுத்துங்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே தொகுப்பிலிருந்து தேர்வு செய்கிறார்கள். நேரம் மற்றும் கவுண்டர்கள் முக்கியம்: ஷீல்ட் ஸ்னேரைத் தடுக்கிறது, ஸ்னேர் ஒரு வெளிப்பட்ட ஓட்டப்பந்தய வீரரை நினைவுபடுத்தும் முன் நிறுத்துகிறது, மேலும் பல்ஸ் ஒரு நெருக்கமான துரத்தலுக்கு எதிராக இடத்தைத் திறக்கிறது.

நியான் கட் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய திறன்கள் மற்றும் கூல்டவுன்கள்
செயல்செயலில் நேரம்கூல்டவுன்நடைமுறை பயன்பாடு
கேடயம்1.5 வினாடிகள்9 வினாடிகள்மிகவும் வெளிப்படும் தருணத்தில் உறுதியான பாதை ஓட்டத்தைப் பாதுகாக்கவும்.
எழுச்சி1.4 வினாடிகள்7 வினாடிகள்ஒரு பாதையை மூட அல்லது பாதுகாப்பான இடத்திற்குத் திரும்ப ஒரு குறுகிய இயக்கம் வெடிப்பைப் பெறுங்கள்.
துடிப்புஉடனடி8 வினாடிகள்அருகிலுள்ள போட்டியாளர்களை சேதப்படுத்தாமல் அல்லது அவர்களை அகற்றாமல் தள்ளிவிடவும்.
கண்ணி0.75 வினாடிகள்10 வினாடிகள்அம்பலப்படுத்தப்பட்ட பாதையை அச்சுறுத்தும் அளவுக்கு அருகில் உள்ள கவசமற்ற போட்டியாளர்களை நிறுத்துங்கள்.
நினைவு கூருங்கள்உடனடி12 வினாடிகள்உங்கள் அம்பலப்படுத்தப்பட்ட பாதையை ரத்துசெய்து, அருகிலுள்ள நட்பு பிரதேசத்திற்குத் திரும்பவும்; முடிக்கப்படாத பிடிப்பை விட்டுக்கொடுக்கிறது.

டெஸ்க்டாப் பிளேயர்கள் அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த ஸ்லாட்டுகளுக்கு Q, E மற்றும் R ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர். டச் பிளேயர்கள் அரங்கின் கீழே அதே மூன்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொத்தான்களைப் பெறுவார்கள்.

அளவைத் துரத்துவதற்கு முன் பாதுகாப்பான பிடிப்புகளை உருவாக்கவும்

ஒரு பரந்த வளையம் அதிக செல்களைக் கோரலாம், ஆனால் அதன் பாதை நீண்ட நேரம் வெளிப்படும். அணியின் பாதுகாப்பான விளிம்பை நீட்டிக்கும் குறுகிய மூடல்களுடன் தொடங்குங்கள். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான பிடிப்பும் அடுத்த ஓட்டத்திற்கு சிறந்த தொடக்கப் புள்ளியைக் கொடுக்கிறது மற்றும் சாத்தியமான ஒவ்வொரு பாதையையும் ஒரு போட்டியாளருக்குச் செல்வதை கடினமாக்குகிறது.

இரு திசைகளிலும் பாதையைப் படியுங்கள்

பாதுகாப்பை விட்டு வெளியேறும் முன், உத்தேசித்துள்ள திரும்பும் விளிம்பையும் ஒரு அவசர வெளியேற்றத்தையும் அடையாளம் காணவும். ஒரு போட்டியாளர் உங்கள் பாதையின் நடுப்பகுதியை நோக்கி நகர்ந்தால், இனி வேலை செய்யாத திட்டத்தை பாதுகாப்பதை விட வளையத்தை சுருக்கவும். துடிப்பு பிரிவினையை உருவாக்கலாம், அதே சமயம் சர்ஜ் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் இது வெற்று இடத்தை வேகமாக அடைவதற்குப் பதிலாக உண்மையான மூடுதலை நிறைவு செய்கிறது.

குழு முறைகளில் பாத்திரங்களை பரப்பவும்

2v2 முதல் 4v4 வரை, ஒரு வீரர் பிரதேசத்தை நீட்டிக்க முடியும், மற்றொரு வீரர் அம்பலப்படுத்தப்பட்ட பாதைகளை பாதுகாக்கிறார் அல்லது எதிரியின் பாதையை அச்சுறுத்துகிறார். ஒரே செல்கள் மூலம் ஒரே மாதிரியான சுழல்கள் வரைவதைத் தவிர்க்கவும். தனித்தனியான கோணங்கள், எந்த மூடுதலைப் போட்டியிடுவது மற்றும் பாதுகாப்பது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க எதிர்க்கட்சிகளை கட்டாயப்படுத்துகிறது ஒரு அணி வீரர் பின்வாங்குவதற்கான அறை.

இரட்டிப்பாகும் முன் மையத்திற்கு தயார் செய்யுங்கள்

சென்ட்ரல் போனஸ் இன்னும் 15 வினாடிகளில் தொடங்குகிறது, தொடக்க கவுண்ட்டவுனில் அல்ல. அந்த கட்டத்திற்கு முன் பாதுகாப்பான அணுகுமுறையை உருவாக்கி, அதன் இரட்டை மதிப்பு ட்ராஃபிக்கிற்கு மதிப்புள்ளதா என்பதை தேர்வு செய்யவும். ஏற்கனவே முன்னோடியாக இருக்கும் ஒரு குழு, ஒரு மைய மூடுதலை அம்பலப்படுத்துவதை விட மறுப்பதன் மூலம் அதிகம் பெறலாம் கடைசி-இரண்டாவது பந்தயத்தில் ஒவ்வொரு வீரரும்.

புலத்தின் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

ஒரு விதி 1v1 முதல் 4v4 வரை அமைக்கப்பட்டுள்ளது

அணியின் அளவு போக்குவரத்தையும் ஒருங்கிணைப்பையும் மாற்றுகிறது, ஆட்டக்காரரின் கட்டுப்பாடுகளின் மதிப்பை அல்ல. உடனடி பொருத்தம், நபர்களைத் தேடிய பிறகு, தெளிவாக லேபிளிடப்பட்ட AIஐப் பயன்படுத்தலாம்; மனிதன் மட்டுமே AI உடன் திறந்த நிலையை நிரப்புவதில்லை.

நியான் கட் குழு முறைகள்
பயன்முறைமொத்த வீரர்கள்என்ன பார்க்க வேண்டும்
1v12ஒவ்வொரு நீண்ட பாதையும் ஒரே அடித்தவர் மற்றும் பாதுகாவலரை வெளிப்படுத்துகிறது.
2v24ஒரு பிடிப்பு வழியை ஒரு வெட்டு அச்சுறுத்தலுடன் இணைக்கவும்.
3v36தனிப் பாதைகளைப் பயன்படுத்தி, போனஸ் மையத்தை நோக்கிச் சுழற்றவும்.
4v48குறுகிய மூடல்களை ஒருங்கிணைக்கவும்; நெரிசலான பாதைகள் சங்கிலி குறுக்கீடுகளை அழைக்கின்றன.

நியான் வெட்டு FAQ

முதல் தடத்திற்கு முன் கேள்விகள்

நியான் கட் விளையாட இலவசமா?

ஆம். நியான் கட் ஆதரிக்கப்படும் டெஸ்க்டாப் அல்லது மொபைல் உலாவியில் இலவசம், கெஸ்ட் பிளே மற்றும் தனி நிறுவி, துவக்கி அல்லது உலாவி நீட்டிப்பு இல்லை.

நியான் கட்டில் பிரதேசத்தை எவ்வாறு கைப்பற்றுவது?

உங்கள் குழுவின் பாதுகாப்பான பிரதேசத்தை விட்டு வெளியேறி, வெளிப்படும் பாதையை வரைந்து, நட்பு நிலத்துடன் மீண்டும் இணைக்கவும். செல்லுபடியாகும் மூடலுக்குப் பிறகு மூடப்பட்ட செல்கள் உங்கள் குழுவின் பிரதேசமாக மாறும்.

ஒரு எதிரி என் பாதையை வெட்டினால் என்ன நடக்கும்?

முடிக்கப்படாத பாதை ரத்துசெய்யப்பட்டது மற்றும் பாதுகாப்பான குழு பிரதேசத்தில் மீண்டும் தோன்றுவதற்கு முன் உங்கள் வீரர் சிறிது நேரம் திகைத்துவிட்டார். உடல்நலம், சேதம், இறப்பு அல்லது நிரந்தர நீக்கம் இல்லை.

என் வீட்டுப் பகுதியை எதிர் அணியால் கைப்பற்ற முடியுமா?

இல்லை. ஒவ்வொரு அணியின் வெளிப்புற முகப்புப் பகுதியும் நிரந்தர பாதுகாப்பான பிரதேசமாகும், எனவே குறுக்கிடப்பட்ட ஒவ்வொரு வீரரும் சொந்த நிலத்தில் மீண்டும் தோன்றலாம். அந்த பாதுகாக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு அப்பால் உள்ள பகுதி போட்டிக்குரியதாகவே உள்ளது.

நியான் கட் பொருத்தம் எவ்வளவு நேரம் இருக்கும்?

ஒழுங்குமுறை 60 வினாடிகள் நீடிக்கும். பிரதேசம் இணைக்கப்பட்டிருந்தால், முதல் சரியான பிடிப்பு திடீர் மரணத்தை வெல்கிறது; 15 வினாடிகளுக்குள் எந்த அணியும் கைப்பற்றவில்லை என்றால், போட்டி டிராவாகும்.

இறுதி 15 வினாடிகளில் என்ன மாற்றங்கள்?

குறிக்கப்பட்ட மத்திய மண்டலத்திற்குள் உள்ள ஒவ்வொரு செல்லமும் இருமடங்காகக் கணக்கிடப்படும், போனஸ் செயலில் இருக்கும் போது, ​​நிறுவப்பட்ட மையக் கட்டுப்பாடு மற்றும் தாமதமான பிடிப்புகள் சமமாக மதிப்புமிக்கதாக ஆக்குகிறது.

எந்த நியான் கட் குழு அளவுகள் உள்ளன?

நியான் கட் 1v1, 2v2, 3v3 மற்றும் 4v4, மொத்தம் இரண்டு முதல் எட்டு வீரர்கள் வரை ஆதரிக்கிறது.

நியான் கட் ஒரு எழுத்து ஏற்றத்தைப் பயன்படுத்துகிறதா?

ஆம். ஒவ்வொரு வீரரும் போட்டிக்கு முன் ஷீல்ட், சர்ஜ், பல்ஸ், ஸ்னேர் மற்றும் ரீகால் ஆகிய மூன்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். ஷீல்ட் கவுண்டர்கள் ஸ்னேர்; சேவையகம் லோட்அவுட்கள் மற்றும் கூல்டவுன்களை செயல்படுத்துகிறது.

கற்றுக்கொள்ளுங்கள், பின்னர் உரிமை கோருங்கள்

பாதுகாப்பை விட்டு வெளியேறும் முன் வழியைத் திட்டமிடுங்கள்

உடன் தொடங்குங்கள் நியான் கட் தொடக்க வழிகாட்டி, ஆழ்ந்து படிக்கவும் பிரதேசம் மற்றும் குழு மூலோபாயம், அல்லது மற்றவற்றை ஒப்பிடுக விரைவான மல்டிபிளேயர் கேம்கள்.