තත්පර 60ක මාර්ගගත භූමි ක්‍රීඩාව

Arcadigo විසින් Neon Cut

Neon Cut යනු නොමිලේ 1v1 සිට 4v4 මාර්ගගත භූමි ක්‍රීඩාවකි. හැකියාවන් පහෙන් තුනක් තෝරන්න, ඔබේ ස්ථිර ආරක්ෂිත නිවාස තීරුවෙන් ඉවත් වන්න, පසුව ගොඩබිම අල්ලා ගැනීමට නිරාවරණය වන මංපෙත් ඇද වසා දමන්න. පලිහ Snare කවුන්ටර් කරයි, Recall අවදානම් මංපෙතක් ගලවයි, සහ කාලානුරූපී Pulse හෝ Surge සෞඛ්යය, හානි, මරණය හෝ තුරන් කිරීමකින් තොරව අවකාශය නිර්මාණය කරයි.

බාගැනීමක් නැත · අමුත්තන්ගේ වාදනය · 1v1 සිට 4v4 දක්වා · ඩෙස්ක්ටොප් සහ ජංගම

Cyan සහ magenta Neon Cut ක්‍රීඩකයින් අඳුරු ජාලකයක් මත භූමිය අල්ලා ගැනීමට දීප්තිමත් මංපෙත් වසා දමයි

Neon Cut ක්‍රියා කරන ආකාරය

Neon Cut යනු සමබර කණ්ඩායම් දෙකක් සඳහා නොමිලේ මාර්ගගත භූමි ක්‍රීඩාවකි. ඔබේ ක්‍රීඩකයා ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමට ග්‍රහණය කර ගත නොහැකි ස්ථීර ගෘහ තීරුවක් තුළ ආරම්භ වේ, එබැවින් සෑම බාධාවකටම තවමත් ආරක්ෂිත ප්‍රකෘතියක් ඇත. දීප්තිමත් නිරාවරණය වූ මංපෙතක් නිර්මාණය කිරීමට එහි දාරය හරස් කරන්න, මෙහෙයවන්න විවෘත ජාල කොටු වටා සහ මිත්‍රශීලී ඉඩම වෙත මංපෙත නැවත සම්බන්ධ කරන්න. වලංගු වසා දැමීමක් ඔබේ කණ්ඩායම සඳහා සංවෘත ප්‍රදේශය පුරවා එම සෛල ලකුණු වෙත එක් කරයි.

සෞඛ්‍ය තීරුවක් නොව මංපෙතක් කපන්න

ප්‍රතිවිරුද්ධ ක්‍රීඩකයෙකුට එහි හිමිකරු ආරක්ෂාවට පැමිණීමට පෙර එය තරණය කිරීමෙන් නිම නොකළ මාර්ගයකට බාධා කළ හැකිය. විවෘත මාර්ගය අතුරුදහන් වන අතර ආරක්ෂිත කණ්ඩායම් භූමියට නැවත පැමිණීමට පෙර එහි හිමිකරු කෙටියෙන් මවිතයට පත් වේ. කිසිවකුට සෞඛ්‍යය නැති නොවේ, හානියක් සිදු නොවේ, මිය නොයන්නේ හෝ වාඩි වන්නේ නැත තරගයේ ඉතිරි. කප්පාදුවක් තත්පර 60ක තරඟයකින් ක්‍රීඩකයෙකු ඉවත් නොකර අවදානම් අල්ලා ගැනීම ප්‍රතික්ෂේප කරයි.

තත්පර 60කට පසු බොහෝ භූමි ප්‍රමාණයක් ජය ගනී

රෙගුලාසි අඟෙහි වැඩි බර සහිත භූමි ලකුණු සහිත කණ්ඩායම ජය ගනී. අවසාන තත්පර 15 තුළ, පැහැදිලිව සලකුණු කර ඇති මධ්‍යම කලාපය තුළ ඇති සෑම සෛලයක්ම දෙගුණයක් ගණන් කරයි. නියාමනය කිරීමෙන් පසුව කණ්ඩායම් ගැටගැසී ඇත්නම්, පළමු වලංගු නව ග්‍රහණය හදිසියේම ජය ගනී මරණය. තත්ත්පර 15ක් ඇතුළත කිසිම පාර්ශවයක් ග්‍රහණයක් වසා නොගන්නේ නම්, සේවාදායකයා හිතුවක්කාර ජයග්‍රාහකයෙකු තෝරා ගැනීම වෙනුවට දිනුම් ඇදීමක් වාර්තා කරයි.

සාධාරණ බරක් ගොඩනඟන්න

හැකියාවන් පහෙන් තුනක් තෝරන්න

සම්බන්ධ වීමට පෙර Q, E සහ R සඳහා වෙනස් හැකියාවන් තුනක් සන්නද්ධ කරන්න. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම එකම කට්ටලයක් තෝරා ගනී. කාලය සහ ප්‍රතිවිරෝධතා වැදගත් වේ: පලිහ Snare අවහිර කරයි, Snare නැවත කැඳවීමට පෙර නිරාවරණය වූ ධාවකයෙකු නවත්වයි, සහ Pulse සමීප හඹා යාමකට එරෙහිව අවකාශය විවෘත කරයි.

Neon Cut තෝරාගත හැකි හැකියාවන් සහ සිසිල් කිරීම
ක්‍රියාවක්රියාකාරී කාලයසිසිල් කිරීමප්රායෝගික භාවිතය
පලිහතත්පර 1.5 යිතත්පර 9 යිකැපවූ මංපෙත් ධාවනයක් එහි වඩාත්ම නිරාවරණය වූ මොහොතේ ආරක්ෂා කරන්න.
Surgeතත්පර 1.4 යිතත්පර 7 යිමාර්ගයක් වැසීමට හෝ ආරක්‍ෂාවට ආපසු යාමට කෙටි චලන පිපිරීමක් ලබා ගන්න.
ස්පන්දනයක්ෂණිකතත්පර 8 යිහානියක් සිදු නොකර හෝ ඔවුන් ඉවත් නොකර අසල සිටින ප්‍රතිවාදීන් ඉවතට තල්ලු කරන්න.
උගුලතත්පර 0.75තත්පර 10 යිඅනාරක්ෂිත ප්‍රතිවාදීන්ගේ නිරාවරණය වූ මංපෙතට තර්ජනයක් වීමට තරම් දිගු වේලාවක් අසල නවත්වන්න.
සිහිපත් කරන්නක්ෂණිකතත්පර 12 යිඔබේ නිරාවරණය වූ මාර්ගය අවලංගු කර ළඟම ඇති මිත්‍රශීලී ප්‍රදේශයට ආපසු යන්න; නිම නොකළ අල්ලා ගැනීම අත්හරියි.

ඩෙස්ක්ටොප් ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ තෝරාගත් තව් සඳහා Q, E සහ R භාවිතා කරයි. ටච් ක්‍රීඩකයන්ට පිටියට පහළින් තෝරාගත් බොත්තම් තුනම ලැබේ.

ප්‍රමාණය හඹා යාමට පෙර ආරක්ෂිත ග්‍රහණ ගොඩනඟන්න

පුළුල් ලූපයකට සෛල වැඩි ප්‍රමාණයකට හිමිකම් කිව හැකි නමුත් එහි මංපෙත දිගු කාලයක් නිරාවරණය වී පවතී. කණ්ඩායමේ ආරක්ෂිත දාරය දිගු කරන කෙටි වසා දැමීම් සමඟ ආරම්භ කරන්න. සෑම සාර්ථක ග්‍රහණයක්ම ඊළඟ ධාවනයට වඩා හොඳ ආරම්භක ලක්ෂ්‍යයක් ලබා දෙන අතර ප්‍රතිවාදියෙකුට හැකි සෑම මාවතකටම ළඟා වීම දුෂ්කර කරයි.

දිශාවන් දෙකෙහිම මාර්ගය කියවන්න

ආරක්ෂාව හැර යාමට පෙර, අපේක්ෂිත ආපසු පැමිණීමේ දාරය සහ එක් හදිසි පිටවීමක් හඳුනා ගන්න. ප්‍රතිවාදියෙකු ඔබේ මාවතේ මැද දෙසට ගමන් කරන්නේ නම්, තවදුරටත් ක්‍රියා නොකරන සැලැස්මක් ආරක්ෂා කිරීමට වඩා ලූපය කෙටි කරන්න. ස්පන්දනයට වෙන්වීමක් ඇති කළ හැකි අතර, Surge වඩාත් ප්‍රයෝජනවත් වන විට එය හුදෙක් හිස් අවකාශයට වේගයෙන් ළඟා වීම වෙනුවට සැබෑ වසා දැමීමක් සම්පූර්ණ කරයි.

කණ්ඩායම් මාදිලිවල භූමිකාවන් පතුරුවන්න

2v2 සිට 4v4 දක්වා, එක් ක්‍රීඩකයෙකුට භූමි ප්‍රදේශය දිගු කළ හැකි අතර තවත් ක්‍රීඩකයෙකුට නිරාවරණය වූ මාර්ග ආරක්ෂා කරයි හෝ සතුරු මංපෙතකට තර්ජනය කරයි. එකම සෛල හරහා සමාන ලූප ඇඳීමෙන් වළකින්න. වෙනම කෝණ තරඟ කිරීමට සහ ආරක්ෂා කිරීමට කුමන වසා දැමීම තෝරා ගැනීමට විපක්ෂයට බල කරයි කණ්ඩායමේ සගයෙකුට පසුබැසීමට ඉඩ.

එය දෙගුණ කිරීමට පෙර මධ්යස්ථානය සඳහා සූදානම් වන්න

මධ්‍යම ප්‍රසාද දීමනාව ආරම්භ වන්නේ ආරම්භක ගණන් කිරීමේදී නොව තත්පර 15ක් ඉතිරිව තිබියදීය. එම අදියරට පෙර ආරක්ෂිත ප්‍රවේශයක් ගොඩනඟා, එහි ද්විත්ව අගය ගමනාගමනයට වටිනවාද යන්න තෝරන්න. දැනටමත් ඉදිරියෙන් සිටින කණ්ඩායමක් නිරාවරණය කිරීමෙන් වඩා එක් කේන්ද්‍රීය වසා දැමීමක් ප්‍රතික්ෂේප කිරීමෙන් වැඩි ප්‍රමාණයක් ලබා ගත හැකිය අවසාන-දෙවන තරඟයේ සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම.

ක්ෂේත්ර ප්රමාණය තෝරන්න

1v1 සිට 4v4 දක්වා එක් රීතියක් සකසා ඇත

කණ්ඩායම් ප්‍රමාණය වෙනස් වන්නේ ගමනාගමනය සහ සම්බන්ධීකරණය මිස ක්‍රීඩකයෙකුගේ පාලනයේ වටිනාකම නොවේ. ක්ෂණික ගැලපීම පුද්ගලයන් සෙවීමෙන් පසු පැහැදිලිව ලේබල් කළ AI භාවිත කළ හැක; මිනිසා පමණක් AI සමඟ විවෘත ස්ථානයක් පුරවන්නේ නැත.

Neon Cut කණ්ඩායම් මාදිලි
මාදිලියමුළු ක්රීඩකයන්නැරඹිය යුතු දේ
1v12සෑම දිගු මාවතක්ම එකම ලකුණු ලාභියා සහ ආරක්ෂකයා නිරාවරණය කරයි.
2v24එක් කැපුම් තර්ජනයක් සමඟ එක් ග්‍රහණ මාර්ගයක් යුගල කරන්න.
3v36වෙනම මංතීරු භාවිතා කර ප්‍රසාද මධ්‍යස්ථානය දෙසට කරකවන්න.
4v48කෙටි වසා දැමීම් සම්බන්ධීකරණය කරන්න; ජනාකීර්ණ මංපෙත් දාම බාධා කිරීම් වලට ආරාධනා කරයි.

Neon Cut FAQ

පළමු මාර්ගයට පෙර ප්රශ්න

Neon Cut සෙල්ලම් කිරීමට නොමිලේද?

ඔව්. Neon Cut ආගන්තුක වාදනය සමඟින් සහය දක්වන ඩෙස්ක්ටොප් එකක හෝ ජංගම බ්‍රවුසරයක නොමිලේ වන අතර වෙනම ස්ථාපකයක්, දියත් කිරීමක් හෝ බ්‍රවුසර දිගුවක් නොමැත.

ඔබ Neon Cut හි භූමිය අල්ලා ගන්නේ කෙසේද?

ඔබේ කණ්ඩායමේ ආරක්ෂිත ප්‍රදේශයෙන් ඉවත්ව, නිරාවරණය වූ මාර්ගයක් අඳින්න සහ එය මිත්‍රශීලී ඉඩමකට නැවත සම්බන්ධ කරන්න. වලංගු වසා දැමීමකින් පසු සංවෘත කොටු ඔබේ කණ්ඩායමේ භූමිය බවට පත් වේ.

සතුරා මගේ මාවත කපා දැමූ විට කුමක් සිදුවේද?

නිම නොකළ මංපෙත් අවලංගු කර ඇති අතර ආරක්ෂිත කණ්ඩායම් භූමියට පැමිණීමට පෙර ඔබේ ක්‍රීඩකයා කෙටියෙන් මවිතයට පත් වේ. සෞඛ්‍යයක්, හානියක්, මරණයක් හෝ ස්ථිර තුරන් කිරීමක් නොමැත.

විරුද්ධ කණ්ඩායමට මගේ නිවසේ තීරුව අල්ලා ගත හැකිද?

නැත. සෑම කණ්ඩායමකම පිටත නිවෙස් තීරුව ස්ථිර ආරක්ෂිත භූමියක් වන අතර, එම නිසා බාධා වූ සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම අයිති ඉඩමක නැවත ඉපදිය හැක. එම ආරක්‍ෂිත තීරුවලින් ඔබ්බට ඇති ප්‍රදේශය තරඟකාරීව පවතී.

Neon Cut තරගයක් කොපමණ කාලයක්ද?

නියාමනය තත්පර 60 ක් පවතී. භූමිය බැඳ තිබේ නම්, පළමු වලංගු අල්ලා ගැනීම හදිසි මරණය ජය ගනී; තත්ත්පර 15ක් ඇතුළත කිසිදු කණ්ඩායමක් අල්ලා නොගතහොත් තරගය ජය පරාජයෙන් තොරව අවසන් වේ.

අවසාන තත්පර 15 තුළ වෙනස් වන්නේ කුමක්ද?

ප්‍රසාද දීමනාව සක්‍රීයව පවතින අතර සලකුණු කරන ලද මධ්‍යම කලාපය තුළ ඇති සෑම සෛලයක්ම දෙගුණයක් ගණන් කරයි, ස්ථාපිත මධ්‍ය පාලනය සහ ප්‍රමාද ග්‍රහණයන් සමානව වටිනා කරයි.

කුමන Neon Cut කණ්ඩායම් ප්‍රමාණ ලබා ගත හැකිද?

Neon Cut 1v1, 2v2, 3v3 සහ 4v4 සඳහා සහය දක්වයි, මුළු ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සිට අට දක්වා.

Neon Cut අක්ෂර පැටවීමක් භාවිතා කරයිද?

ඔව්. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තරඟයට පෙර Shield, Surge, Pulse, Snare සහ Recall යන තුනක් තෝරා ගනී. පලිහ කවුන්ටර Snare; සේවාදායකය loadouts සහ cooldowns බලාත්මක කරයි.

ඉගෙන ගන්න, පසුව හිමිකම් කියන්න

ආරක්ෂාව හැර යාමට පෙර මාර්ගය සැලසුම් කරන්න

සමඟ ආරම්භ කරන්න Neon Cut ආරම්භක මාර්ගෝපදේශය, ගැඹුරින් අධ්‍යයනය කරන්න භූමිය සහ කණ්ඩායම් උපාය මාර්ගය, හෝ වෙනත් සංසන්දනය කරන්න ඉක්මන් බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා.