තත්පර 75 ඔන්ලයින් භෞතික විද්‍යා කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාව

Arcadigo විසින් Prism Push

Prism Push යනු නොමිලේ 1v1, 2v2 සහ 3v3 ඔන්ලයින් භෞතික විද්‍යා කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාවකි. ස්ථානයට ගෙන යන්න, ආරෝපිත දිශානුගත කදම්භයක් ඉලක්ක කර හවුල් ප්රිස්මය ප්රතිවිරුද්ධ ඉලක්කයට තල්ලු කරන්න. නියාමනය තත්පර 75 ක් පවතී; ගෝල තුනක් ලබා ගත් පළමු කණ්ඩායම ඉක්මනින් ජය ගන්නා අතර තරගය සම විය ඊළඟ සැබෑ ඉලක්කය තෙක් හදිසි මරණයේ දිගටම පවතී.

බාගැනීමක් නැත · අමුත්තන්ගේ වාදනය · 1v1, 2v2 සහ 3v3 · ඩෙස්ක්ටොප් සහ ජංගම

නියොන් කණ්ඩායම් දෙකක් ප්‍රතිවිරුද්ධ ඉලක්ක අතර ස්ඵටික ප්‍රිස්මයක් මත ආරෝපිත බාල්ක වෙඩි තබයි

Prism Push ක්රියා කරන ආකාරය

Prism Push යනු එක් පොදු අරමුණක් සහිත නොමිලේ බහු ක්‍රීඩක භෞතික විද්‍යා ක්‍රීඩාවකි. සයන් සහ වයලට් කණ්ඩායම් උසාවියේ ප්‍රතිවිරුද්ධ පැතිවලින් ආරම්භ වේ. ස්ථානයට යන්න, මධ්‍යම ප්‍රිස්මය ඉලක්ක කර එය හරහා ඉලක්කය වෙත යැවීමට ආරෝපිත දිශානුගත කදම්භයක් මුදා හරින්න ඔබේ ආරම්භක පැත්ත. කදම්භය ප්රිස්මය චලනය කරයි; එය වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට හානි නොකරයි, මවිතයට පත් නොකරයි හෝ ඉවත් නොකරයි.

තත්පර 75 කට පසු ගෝල තුනක් හෝ පෙරමුණ ගන්න

ගෝල තුනක් ලබාගත් පළමු කණ්ඩායම වහාම ජය ගනී. දෙපාර්ශවයම තුනට ළඟා නොවන්නේ නම්, නියාමනය තත්පර 75 කින් අවසන් වන අතර වැඩි ගෝල සහිත කණ්ඩායම ජය ගනී. ඉලක්කයක් ප්‍රිස්මය සහ ක්‍රීඩකයන් කෙටි කික්ඕෆ් ගණන් කිරීමක් සඳහා නැවත සකසයි, එබැවින් සෑම ලකුණු එකක්ම නැවුම් බවක් ඇති කරයි, එක් කණ්ඩායමක් නරක තත්වයක සිරවී සිටීම වෙනුවට කියවිය හැකි තරඟයක්.

ලකුණු සම ​​වූ තරගයක් ගෝලයකින් තීරණය විය යුතුය

නියාමනය මට්ටම අවසන් වූ විට, Prism Push හදිසි මරණයට ඇතුල් වේ. බීම් බලය ඉහළ යන අතර ඊළඟ ඉලක්කය තෙක් සෙල්ලම් කළ හැකි පිටිය තද කරයි. එක් ක්‍රීඩකයෙකු හෝ ප්‍රිස්මයක් කාලය ඉකුත් වූ විට මධ්‍යයට සමීප වීම නිසා සේවාදායකය කිසිවිටෙක තරඟය ප්‍රදානය නොකරයි. ද පළමු සැබෑ හදිසි මරණ ඉලක්කය ජයග්‍රාහකයා වේ.

එක් ක්‍රියාවක්, අර්ථවත් කාලය

තල්ලුව පාලනය කිරීමට කදම්භය ආරෝපණය කරන්න

නිපුණතා තේරීමක් හෝ සැඟවුණු අක්ෂර සංඛ්‍යාවක් නොමැත. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම එකම දිශානුගත කදම්භයක් භාවිතා කරන අතර, ප්‍රයෝජනවත් බලය ලැබෙන්නේ ස්ථානය, ඉලක්කය සහ ආරෝපණ කාලය මගිනි.

Prism Push කදම්භ ආරෝපණ තේරීම්
ක්‍රියාවකාල නිර්ණයහොඳම භාවිතයහුවමාරු කරගැනීම
ඉක්මන් මුදා හැරීමකෙටි රඳවා ගැනීමහදිසි සුරැකීම, කෝණය නිවැරදි කිරීම හෝ විවෘත වෙඩි තැබීමකට බාධා කිරීමප්රිස්මයට අඩු බලයක් යොදයි
අර්ධ ගාස්තුතත්පර 1.2 ට පෙර නිදහස් කරන්නපාලිත අවසරපත්, යළි-යොමුවීම් සහ සාමාන්‍ය අත්තිකාරම්පිරිසිදු රේඛාවක් සහ හොඳ වේලාවක් අවශ්ය වේ
සම්පූර්ණ ආරෝපණයතත්පර 1.2විවෘත මංතීරුවක් හරහා බලවත් පැහැදිලි හෝ සෘජු තල්ලුවක්ඔබ අල්ලාගෙන සිටියදී වෙඩි තැබීම ටෙලිග්‍රාෆ් කරයි
සිසිල් කිරීමමුදා හැරීමෙන් පසු තත්පර 0.6නැවත වෙඩි තැබීමට පෙර ඊළඟ කෝණයට යන්නකදම්භ ස්පෑම් වළක්වයි

දෘශ්‍ය ඉලක්ක මාර්ගෝපදේශයක් සහ ආරෝපණ මීටරයක් ​​මුදා හැරීමට පෙර දිශාව සහ ශක්තිය පෙන්වයි. සේවාදායකය ආරෝපණ කාලය, සිසිල් වීම සහ එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ප්‍රිස්ම චලනය වලංගු කරයි.

සාධාරණ පිටියේ පිරිසැලසුම් තුනක්

විවෘත අධිකරණය

පැහැදිලි මංතීරු පෙළගැස්ම සහ ආරෝපණ ශක්තිය ඉගෙන ගැනීමට පහසු කරයි. දිගු තල්ලු කිරීම් හැකි ය, නමුත් ආරක්ෂක පැත්ත අතහැර දැමීම සෘජු කවුන්ටරයක් ​​සඳහා ප්රතිවාදී කාමරයක් ලබා දෙයි.

නිවුන් කුළුණු

දර්පණ බාධාවන් ආරම්භක පැත්තට අනුග්‍රහයක් නොමැතිව මධ්‍යම මාර්ගය බිඳ දමයි. පාලිත අපගමනය ඉලක්ක කර ප්‍රිස්මය මතුවන පැත්තට වේලාසනින් ගමන් කරන්න.

හරස් ධාරාව

මංතීරු හරස් කිරීම සැලසුම් කළ දෙවන ස්පර්ශයක් ලබා දෙයි. සෑම කණ්ඩායමේ සගයෙකුම එකම සම්බන්ධතා ස්ථානයක තැබීම වෙනුවට ප්‍රිස්මයේ පිටවීමේ කෝණය නරඹන්න.

බලයට පත්වීමට පෙර තනතුර

වැරදි පැත්තෙන් උපරිම චෝදනාවක් විපක්ෂයට උපකාර කළ හැකිය. ප්‍රහාර එල්ල කරන විට, ඔබට ලකුණු කිරීමට අවශ්‍ය ඉලක්කයට සාපේක්ෂව ප්‍රිස්මයට පිටුපසින් පෙළ ගැසෙන්න. ආරක්ෂා කරන විට, පළමුව ඉලක්ක පැත්තේ කෝණයට ළඟා වන්න, පසුව අනතුර ඉවත් කිරීමට ඉක්මන් නිකුතුවක් භාවිතා කරන්න. කණ්ඩායම් මාදිලිවල, පැතිරීම ප්‍රතිවිරුද්ධ බාල්ක සමඟ එකිනෙකා අවලංගු කිරීම වෙනුවට වෙඩික්කරුවෙකු, ආරක්ෂක ආවරණයක් සහ පුළුල් යළි-යොමු කිරීමක්.

පැහැදිලි බලාපොරොත්තු ඇති පෝලිමේ

වේගය හෝ සර්ව-මිනිස් ක්ෂේත්‍රයක් තෝරන්න

Instant Match ප්‍රථමයෙන් ගැළපෙන පුද්ගලයන් සඳහා සෙවුම් කරන අතර කෙටි රැඳී සිටීමෙන් පසුව පැහැදිලිව ලේබල් කරන ලද AI සමඟ විවෘත ආසන පිරවිය හැක. මිනිසා පමණක් කිසි විටෙක AI ඇතුළු නොකරන අතර තෝරාගත් 1v1, 2v2 හෝ 3v3 ක්ෂේත්‍රය සම්පූර්ණ වන තෙක් හෝ ඔබ අවලංගු කරන තෙක් බලා සිටියි. Prism Push යනු ශ්‍රේණිගත නොකළ, එබැවින් AI පිරවූ තරගයක් මානව තරඟකාරී ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඉදිරිපත් කළ නොහැක.

ලියාපදිංචි මිතුරන්ට සහාය දක්වන පොදු කණ්ඩායම් පෝලිමක් සඳහා සාදයක් සූදානම් කළ හැකිය. දෙදෙනෙකුගේ පක්ෂයක් 2v2 හෝ 3v3 ට ගැලපේ; තුන් පුද්ගල සාදයක් 3v3ට ගැලපේ. නායකයා සෙවීම ආරම්භ කරන අතර, පිළිගත් කණ්ඩායම එකම කණ්ඩායමේ රැඳී සිටියි. කියවන්න මිතුරන් සමඟ සෙල්ලම් කරන්න මාර්ගෝපදේශය නිශ්චිත පොදු පෝලිම් සීමාව සඳහා.

Prism Push නිතර අසන පැන

විවෘත කදම්භයට පෙර ප්රශ්න

Prism Push සෙල්ලම් කිරීමට නොමිලේද?

ඔව්. Prism Push ආගන්තුක වාදනය සමඟින් සහය දක්වන ඩෙස්ක්ටොප් එකක හෝ ජංගම බ්‍රවුසරයක නොමිලේ වන අතර වෙනම බාගැනීමක්, දියත් කිරීමක් හෝ බ්‍රව්සර් දිගුවක් නොමැත.

Prism Push තරගයක් කොපමණ කාලයක් පවතීද?

නියාමනය තත්පර 75 ක් පවතින අතර එක් කණ්ඩායමක් ගෝල තුනක් ලබා ගන්නේ නම් කලින් අවසන් වේ. සම කළ ලකුණු ඊළඟ ඉලක්කය තෙක් හදිසි මරණයේදී දිගටම පවතී.

Prism Push හට සෞඛ්‍ය, හානිය හෝ කුසලතා තිබේද?

නැත. ක්‍රීඩකයන්ට එකිනෙකාට හානි කිරීමට හෝ නැති කිරීමට නොහැකි අතර කුසලතා පැටවීමක් නොමැත. පිහිටීම, ඉලක්කය සහ කදම්භ ආරෝපණය හවුල් ප්රිස්මය චලනය කරයි.

මට ජංගම දුරකථනයෙන් Prism Push වාදනය කළ හැකිද?

ඔව්. ජංගම වාදනය චලන ජොයිස්ටික් සහ වේදිකාවට පහළින් වෙනම ඉලක්ක සහ ආරෝපණ පෑඩ් භාවිතා කරයි, එබැවින් පාලනයන් උසාවිය ආවරණය නොකරයි.

කුමන Prism Push කණ්ඩායම් ප්‍රමාණ ලබා ගත හැකිද?

Prism Push 1v1, 2v2 සහ 3v3 සඳහා සහය දක්වයි, ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සිට හය දක්වා.

මට මිතුරන් ලෙස එකම කණ්ඩායමේ Prism Push සෙල්ලම් කළ හැකිද?

ඔව්. දෙදෙනෙකුගේ ලියාපදිංචි පාර්ශ්වයන්ට 2v2 හෝ 3v3 සඳහා සූදානම් විය හැකි අතර, තිදෙනෙකුගෙන් යුත් පාර්ශ්වයන්ට 3v3 සඳහා සූදානම් විය හැක. කණ්ඩායම පොදු ගැලපීමට ඇතුළු වන අතර එක් කණ්ඩායමක රැඳී සිටියි.

සම වූ තරගයකට දුර අනුව ජයග්‍රාහකයෙකු තෝරා ගත හැකිද?

නැත. බැඳුනු නියාමනය ලකුණු හදිසි මරණයට ඇතුල් වේ. කදම්භ බලය ඉහළ යන අතර පිටිය තද වේ, නමුත් කණ්ඩායමක් සැබෑ ගෝලයක් ලබා ගන්නා තෙක් තරඟය දිගටම පවතී.

ඉගෙන ගන්න, පසුව ලකුණු කරන්න

ඔබේ පළමු ආරෝපණය ප්‍රයෝජනවත් බලයක් බවට පත් කරන්න

සම්පූර්ණ කියවන්න Prism Push ආරම්භක මාර්ගෝපදේශය ආරෝපණ කාලය, ඉලක්ක-පැත්තේ ආරක්ෂාව සහ කණ්ඩායම් පරතරය සඳහා, හෝ වෙනත් ඒවා සමඟ සසඳන්න ඉක්මන් බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා.