Prism Push ක්රියා කරන ආකාරය
Prism Push යනු එක් පොදු අරමුණක් සහිත නොමිලේ බහු ක්රීඩක භෞතික විද්යා ක්රීඩාවකි. සයන් සහ වයලට් කණ්ඩායම් උසාවියේ ප්රතිවිරුද්ධ පැතිවලින් ආරම්භ වේ. ස්ථානයට යන්න, මධ්යම ප්රිස්මය ඉලක්ක කර එය හරහා ඉලක්කය වෙත යැවීමට ආරෝපිත දිශානුගත කදම්භයක් මුදා හරින්න ඔබේ ආරම්භක පැත්ත. කදම්භය ප්රිස්මය චලනය කරයි; එය වෙනත් ක්රීඩකයෙකුට හානි නොකරයි, මවිතයට පත් නොකරයි හෝ ඉවත් නොකරයි.
තත්පර 75 කට පසු ගෝල තුනක් හෝ පෙරමුණ ගන්න
ගෝල තුනක් ලබාගත් පළමු කණ්ඩායම වහාම ජය ගනී. දෙපාර්ශවයම තුනට ළඟා නොවන්නේ නම්, නියාමනය තත්පර 75 කින් අවසන් වන අතර වැඩි ගෝල සහිත කණ්ඩායම ජය ගනී. ඉලක්කයක් ප්රිස්මය සහ ක්රීඩකයන් කෙටි කික්ඕෆ් ගණන් කිරීමක් සඳහා නැවත සකසයි, එබැවින් සෑම ලකුණු එකක්ම නැවුම් බවක් ඇති කරයි, එක් කණ්ඩායමක් නරක තත්වයක සිරවී සිටීම වෙනුවට කියවිය හැකි තරඟයක්.
ලකුණු සම වූ තරගයක් ගෝලයකින් තීරණය විය යුතුය
නියාමනය මට්ටම අවසන් වූ විට, Prism Push හදිසි මරණයට ඇතුල් වේ. බීම් බලය ඉහළ යන අතර ඊළඟ ඉලක්කය තෙක් සෙල්ලම් කළ හැකි පිටිය තද කරයි. එක් ක්රීඩකයෙකු හෝ ප්රිස්මයක් කාලය ඉකුත් වූ විට මධ්යයට සමීප වීම නිසා සේවාදායකය කිසිවිටෙක තරඟය ප්රදානය නොකරයි. ද පළමු සැබෑ හදිසි මරණ ඉලක්කය ජයග්රාහකයා වේ.