Hvernig Prism Push virkar
Prism Push er ókeypis fjölspilunar eðlisfræðileikur með einu sameiginlegu markmiði. Blár og fjólubláir liðir byrja sitt hvorum megin vallarins. Farðu í stöðu, miðaðu að miðprismanum og slepptu hlaðnum stefnugeisla til að senda hann í átt að markmiðinu á móti byrjunarhliðin þín. Geislinn hreyfir prisma; það skemmir ekki, rotar ekki eða útrýmir öðrum leikmanni.
Skora þrjú mörk eða leiða eftir 75 sekúndur
Fyrsta liðið til að skora þrjú mörk vinnur strax. Ef hvorugt liðið nær þremur, lýkur reglugerð eftir 75 sekúndur og liðið með fleiri mörk vinnur. Mark endurstillir prisma og leikmenn fyrir stutta niðurtalningu, þannig að hvert skor skapar ferskt, læsileg keppni í stað þess að skilja eitt lið eftir í slæmri stöðu.
Jafntefli verður að ráðast með marki
Þegar reglugerðinni lýkur stigi fer Prism Push inn í skyndilegan dauða. Geislakraftur hækkar og leikjanlegur völlurinn þéttist þar til næsta mark er komið. Miðlarinn verðlaunar aldrei leikinn vegna þess að einn leikmaður eða prisman var nær miðjunni þegar tíminn rann út. The fyrsta alvöru skyndidauðamarkið er sigurvegarinn.