75sekundová online fyzikální týmová hra

Prism Push od Arcadigo

Prism Push je bezplatná online fyzikální týmová hra 1v1, 2v2 a 3v3. Přesuňte se do pozice, zamiřte nabitý směrový paprsek a zatlačte sdílený hranol do protější branky. Regulace trvá 75 sekund; první tým na tři góly vyhrává brzy, zatímco zápas je nerozhodný pokračuje v náhlé smrti až do dalšího skutečného cíle.

Bez stahování · Hra jako host · 1v1, 2v2 a 3v3 · Desktop a mobil

Dva neonové týmy střílející nabité paprsky na křišťálový hranol mezi protilehlými brankami

Jak Prism Push funguje

Prism Push je bezplatná fyzikální hra pro více hráčů s jedním sdíleným cílem. Azurové a fialové týmy začínají na opačných stranách hřiště. Přesuňte se do pozice, zamiřte na centrální hranol a uvolněte nabitý směrový paprsek, abyste jej poslali k cíli naproti vaše výchozí strana. Paprsek pohybuje hranolem; nepoškodí, neomráčí ani nevyřadí jiného hráče.

Vstřelit tři góly nebo vést po 75 sekundách

Tým, který jako první vstřelí tři branky, okamžitě vyhrává. Pokud ani jedna ze stran nedosáhne tří, regulace po 75 sekundách končí a vyhrává tým s více góly. Gól resetuje hranol a hráče na krátké odpočítávání výkopu, takže každé skóre vytvoří nový, čitelná soutěž namísto ponechání jednoho týmu uvězněného ve špatné pozici.

Nerozhodný zápas musí rozhodnout gól

Když regulace skončí na úrovni, Prism Push přejde do náhlé smrti. Síla paprsku stoupá a hratelné hřiště se napíná až do dalšího gólu. Server nikdy neudělí zápas, protože jeden hráč nebo hranol byl náhodou blíže středu, když vypršel čas. The vítězí první skutečný gól náhlé smrti.

Jedna akce, smysluplné načasování

Nabijte paprsek, abyste mohli ovládat tlak

Neexistuje žádný výběr dovedností ani statistika skryté postavy. Každý hráč používá stejný směrový paprsek a užitečná síla pochází z pozice, cíle a doby nabíjení.

Prism Push beam nabíjení volby
AkceNačasováníNejlepší využitíKompromis
Rychlé uvolněníKrátké drženíNouzové uložení, korekce úhlu nebo přerušení otevřeného záběruPůsobí na hranol menší silou
Částečný poplatekUvolněte před 1,2 sKontrolované průchody, přesměrování a běžné zálohyVyžaduje čistou linii a dobré načasování
Plné nabití1,2 secVýkonné jasné nebo přímé tlačení přes otevřený jízdní pruhTelegrafuje výstřel, když ho držíte
Cooldown0,6 s po uvolněníPřed opětovným vystřelením se přesuňte do dalšího úhluZabraňuje paprskovému spamu

Viditelný zaměřovač a měřič náboje ukazují směr a sílu před uvolněním. Server ověřuje časování nabíjení, ochlazení a výsledný pohyb hranolu.

Tři rozložení spravedlivých arén

Otevřený soud

Volné pruhy usnadňují naučení seřízení a síly nabíjení. Dlouhé strkanice jsou možné, ale opuštění defenzivy dává soupeři prostor pro přímý protiútok.

Dvojité pilíře

Zrcadlové překážky přerušují centrální trasu, aniž by upřednostňovaly kteroukoli startovní stranu. Zamiřte na kontrolované výchylky a přesuňte se brzy na stranu, kde se hranol objeví.

Křížový proud

Křižující pruhy odměňují plánovaný druhý dotek. Sledujte výstupní úhel hranolu místo toho, abyste skládali všechny spoluhráče do stejného bodu kontaktu.

Pozice před odevzdáním moci

Maximální poplatek ze špatné strany může pomoci opozici. Při útočení se seřaďte za hranolem vzhledem k brance, ve které chcete skórovat. Při obraně nejprve dosáhněte úhlu na straně branky a poté použijte rychlé uvolnění k odstranění nebezpečí. V týmových režimech rozšiřujte do střelce, obranného krytu a širokého přesměrování namísto vzájemného rušení protilehlými paprsky.

Fronta s jasnými očekáváními

Vyberte si rychlost nebo čistě lidské pole

Instant Match nejprve hledá kompatibilní lidi a po krátkém čekání může zaplnit volná místa jasně označenou AI. Human Only nikdy nevloží AI a pokračuje v čekání, dokud nebude dokončeno vybrané pole 1v1, 2v2 nebo 3v3 nebo dokud jej nezrušíte. Prism Push je nezařazeno, takže shoda plná AI nemůže být prezentována jako výsledek lidského konkurenčního hodnocení.

Registrovaní přátelé mohou také připravit párty pro podporovanou veřejnou týmovou frontu. Večírek pro dvě osoby se hodí 2v2 nebo 3v3; tříčlenná párty se hodí 3v3. Vedoucí zahájí hledání a přijatá skupina zůstane ve stejném týmu. Přečtěte si průvodce hraním s přáteli pro přesnou hranici veřejné fronty.

Pouze člověk

Počkejte na každou požadovanou osobu. Tato možnost nikdy nezaplní místo umělou inteligencí.

Počkejte na lidi →

Prism Push FAQ

Otázky před zahajovacím paprskem

Je hra Prism Push zdarma?

Ano. Prism Push je zdarma v podporovaném stolním nebo mobilním prohlížeči, s hraním pro hosty a bez samostatného stahování, spouštěče nebo rozšíření prohlížeče.

Jak dlouho trvá zápas Prism Push?

Regulace trvá 75 sekund a končí dříve, pokud jeden tým vstřelí tři góly. Nerozhodný výsledek pokračuje v náhlé smrti až do dalšího gólu.

Má Prism Push zdraví, poškození nebo dovednosti?

Ne. Hráči se nemohou vzájemně poškozovat nebo eliminovat a nedochází k načítání dovedností. Poloha, zamíření a náboj paprsku pohybují sdíleným hranolem.

Mohu hrát Prism Push na mobilu?

Ano. Mobilní hra využívá pohybový joystick a samostatnou podložku pro zaměřování a nabíjení pod arénou, takže ovládací prvky nezakrývají hřiště.

Jaké velikosti týmu Prism Push jsou k dispozici?

Prism Push podporuje 1v1, 2v2 a 3v3, celkem pro dva až šest hráčů.

Mohu hrát Prism Push ve stejném týmu jako přátelé?

Ano. Registrované dvě strany se mohou připravit na 2v2 nebo 3v3 a tříčlenné se mohou připravit na 3v3. Skupina vstupuje do veřejného dohazování a zůstává v jednom týmu.

Může nerozhodný zápas vybrat vítěze podle vzdálenosti?

Ne. Nerozhodné skóre regulace vstupuje do náhlé smrti. Síla paprsku stoupá a kurt se zpřísňuje, ale zápas pokračuje, dokud tým nevstřelí skutečný gól.

Učte se, pak skórujte

Proměňte svůj první náboj v užitečnou sílu

Přečtěte si kompletní Průvodce pro začátečníky Prism Push pro načasování útoku, obranu na straně branky a rozestupy týmů nebo je porovnejte s jinými rychlé hry pro více hráčů.