75 վայրկյան տևողությամբ առցանց ֆիզիկայի թիմային խաղ

Prism Push Arcadigo-ի կողմից

Prism Push-ը անվճար 1v1, 2v2 և 3v3 առցանց ֆիզիկայի թիմային խաղ է: Տեղափոխեք դիրքը, ուղղեք լիցքավորված ուղղորդող ճառագայթը և ընդհանուր պրիզման մղեք հակառակ նպատակին: Կարգավորումը տևում է 75 վայրկյան; այն թիմը, ով առաջինը երեք գոլ է խփում, շուտ է հաղթում, մինչդեռ ոչ-ոքի խաղում շարունակվում է հանկարծակի մահվան մեջ մինչև հաջորդ իրական նպատակը:

Ներբեռնում չկա · Հյուրերի խաղ · 1v1, 2v2 և 3v3 · Աշխատասեղան և բջջային

Երկու նեոնային թիմեր լիցքավորված ճառագայթներ են արձակում բյուրեղյա պրիզմայի վրա՝ հակառակորդ գոլերի միջև

Ինչպես է աշխատում Prism Push-ը

Prism Push-ը անվճար բազմախաղացող ֆիզիկայի խաղ է մեկ ընդհանուր նպատակով: Կորտի հակառակ կողմերում սկսվում են կապույտ և մանուշակագույն թիմերը: Շարժվեք դիրքի մեջ, ուղղեք դեպի կենտրոնական պրիզմա և բաց թողեք լիցքավորված ուղղորդող ճառագայթ՝ այն ուղարկելու դեպի նպատակը դիմացի ուղղությամբ: ձեր մեկնարկային կողմը: Ճառագայթը շարժում է պրիզմա; այն չի վնասում, ցնցում կամ վերացնում մեկ այլ խաղացողի:

Խփեք երեք գոլ կամ առաջ անցեք 75 վայրկյանից հետո

Առաջինը երեք գոլ խփած թիմը հաղթում է անմիջապես: Եթե ​​կողմերից ոչ մեկը չի հասնում երեքի, կանոնակարգն ավարտվում է 75 վայրկյանից հետո, և ավելի շատ գոլեր խփած թիմը հաղթում է: Գոլը վերականգնում է պրիզման և խաղացողներին՝ մեկնարկի կարճ հետհաշվարկի համար, այնպես որ յուրաքանչյուր հաշիվ ստեղծում է թարմություն, ընթեռնելի մրցույթ՝ մեկ թիմին վատ դիրքում թակարդ թողնելու փոխարեն:

Ոչ-ոքի խաղը պետք է որոշվի գոլով

Երբ կարգավորումն ավարտվում է մակարդակով, Prism Push-ը մտնում է հանկարծակի մահ: Ճառագայթի ուժը բարձրանում է, և խաղադաշտը ձգվում է մինչև հաջորդ գոլը: Սերվերը երբեք չի շնորհում խաղը, քանի որ ժամանակի ավարտից հետո մեկ խաղացող կամ պրիզմա ավելի մոտ է եղել կենտրոնին: Այն Առաջին իսկական անսպասելի մահվան գոլը հաղթողն է:

Մեկ գործողություն, իմաստալից ժամանակ

Լիցքավորեք ճառագայթը՝ մղումը վերահսկելու համար

Հմտություն ընտրող կամ թաքնված կերպարների վիճակագրություն չկա: Յուրաքանչյուր խաղացող օգտագործում է նույն ուղղորդող ճառագայթը, և օգտակար ուժը գալիս է դիրքից, նպատակից և լիցքավորման ժամանակից:

Prism Push ճառագայթի լիցքավորման ընտրանքներ
ԳործողությունԺամկետավորումԼավագույն օգտագործումըՓոխանակում
Արագ թողարկումԿարճ պահումԱրտակարգ պահում, անկյունի ուղղում կամ բաց կրակոցի ընդհատումԱվելի քիչ ուժ է կիրառում պրիզմայի վրա
Մասնակի գանձումԹողարկեք մինչև 1,2 վայրկյանՎերահսկվող անցումներ, վերահղումներ և սովորական առաջխաղացումներՊահանջում է մաքուր գիծ և լավ ժամանակացույց
Ամբողջական լիցքավորում1,2 վրկՀզոր հստակ կամ ուղղակի հրում բաց գոտու միջովՀեռագրում է կադրը, մինչ դուք պահում եք
ՍառեցումԹողարկումից 0,6 վրկԿրկին կրակելուց առաջ անցեք հաջորդ անկյան տակԿանխում է ճառագայթների սպամը

Նպատակային տեսանելի ուղեցույցը և լիցքաչափիչը ցույց են տալիս ուղղությունը և ուժը մինչև բաց թողնելը: Սերվերը վավերացնում է լիցքավորման ժամանակը, սառեցումը և արդյունքում առաջացող պրիզմայի շարժումը:

Երեք արդար ասպարեզի դասավորություններ

Բաց դատարան

Մաքուր գոտիները հեշտացնում են դասավորվածությունը և լիցքավորման ուժը: Հնարավոր են երկար հրումներ, բայց պաշտպանական կողմը թողնելը մրցակցին ուղիղ հակահարված տալու տեղ է տալիս:

Երկվորյակ սյուներ

Հայելիով պատված խոչընդոտները կոտրում են կենտրոնական երթուղին` չնպաստելով մեկնարկային կողմերից որևէ մեկին: Նպատակ դրեք վերահսկվող շեղումների և շուտ շարժվեք դեպի այն կողմը, որտեղ կհայտնվի պրիզմա:

Խաչի ընթացիկ

Գոտիները հատելը պարգևատրում է պլանավորված երկրորդ հպումը: Դիտեք պրիզմայի ելքի անկյունը՝ յուրաքանչյուր թիմակցին նույն շփման կետում շարելու փոխարեն:

Պաշտոնը մինչև իշխանության գալը

Սխալ կողմից առավելագույն մեղադրանքը կարող է օգնել ընդդիմությանը. Հարձակվելիս շարվեք պրիզմայի հետևում՝ համեմատած այն գոլի հետ, որով ցանկանում եք գոլ խփել: Պաշտպանվելիս նախ հասեք դարպասի անկյունին, այնուհետև օգտագործեք արագ արձակումը՝ վտանգը վերացնելու համար: Թիմային ռեժիմներում տարածեք դեպի հրաձիգ, պաշտպանական ծածկույթ և լայն վերահղում, հակառակ ճառագայթներով միմյանց չեղարկելու փոխարեն:

Հերթ՝ հստակ ակնկալիքներով

Ընտրեք արագություն կամ համամարդկային դաշտ

Instant Match-ը նախ որոնում է համատեղելի մարդկանց և կարող է կարճ սպասելուց հետո բաց տեղերը լրացնել հստակ պիտակավորված AI-ով: Human Only երբեք չի տեղադրում AI և շարունակում է սպասել, մինչև ընտրված 1v1, 2v2 կամ 3v3 դաշտն ավարտվի, կամ չեղարկեք: Prism Push-ն է դասակարգված չէ, ուստի արհեստական ​​ինտելեկտով լցված համընկնումը չի կարող ներկայացվել որպես մարդկային մրցակցային վարկանիշի արդյունք:

Գրանցված ընկերները կարող են նաև երեկույթ պատրաստել հանրային թիմի հերթի համար: Երկու անձի համար նախատեսված երեկույթը տեղավորվում է 2v2 կամ 3v3; երեք անձի համար նախատեսված երեկույթը տեղավորվում է 3v3: Առաջնորդը սկսում է որոնումը, իսկ ընդունված խումբը մնում է նույն թիմում։ Կարդացեք Խաղալ ընկերների հետ ուղեցույց հանրային հերթի ճշգրիտ սահմանի համար:

Միայն մարդկային

Սպասեք յուրաքանչյուր պահանջվող անձի: Այս տարբերակը երբեք չի լրացնում տեղը AI-ով:

Սպասեք մարդկանց →

Prism Push ՀՏՀ

Հարցեր բացման ճառագայթից առաջ

Արդյո՞ք Prism Push-ը անվճար է խաղալ:

Այո՛։ Prism Push-ն անվճար է աջակցվող աշխատասեղանի կամ շարժական բրաուզերում, հյուրի նվագարկմամբ և առանց առանձին ներբեռնման, գործարկիչի կամ դիտարկիչի ընդլայնման:

Որքա՞ն է տևում Prism Push խաղը:

Կանոնակարգը տևում է 75 վայրկյան և ավարտվում է վաղ, եթե թիմերից մեկը երեք գոլ է խփում: Ոչ-ոքի հաշիվը շարունակվում է հանկարծակի մահվան դեպքում մինչև հաջորդ գոլը:

Արդյո՞ք Prism Push-ը առողջություն, վնաս կամ հմտություններ ունի:

Ոչ: Խաղացողները չեն կարող վնասել կամ վերացնել մեկը մյուսին, և չկա հմտությունների բեռնում: Դիրքը, նպատակը և ճառագայթի լիցքը տեղափոխում են ընդհանուր պրիզմա:

Կարո՞ղ եմ խաղալ Prism Push բջջայինով:

Այո՛։ Բջջային նվագարկումն օգտագործում է շարժման ջոյսթիկ և առանձին նպատակադրման և լիցքավորման հարթակ արենայի տակ, որպեսզի կառավարիչները չծածկեն խաղադաշտը:

Prism Push թիմի ո՞ր չափերն են հասանելի:

Prism Push-ն աջակցում է 1v1, 2v2 և 3v3, ընդհանուր առմամբ երկուից վեց խաղացողների համար:

Կարո՞ղ եմ խաղալ Prism Push-ը նույն թիմում ընկերների հետ:

Այո՛։ Գրանցված երկու կուսակցությունները կարող են պատրաստվել 2v2 կամ 3v3, իսկ երեք հոգուց բաղկացած կուսակցությունները կարող են պատրաստվել 3v3: Խումբը մտնում է հանրային matchmaking և մնում է մեկ թիմում:

Կարո՞ղ է ոչ-ոքի խաղը հաղթող ընտրել հեռավորության վրա:

Ոչ: Կանոնակարգի հավասար միավորը մտնում է հանկարծակի մահվան մեջ: Ճառագայթի ուժը բարձրանում է, և դաշտը սեղմվում է, բայց հանդիպումը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև թիմը խփի իրական գոլ:

Սովորիր, հետո վաստակիր

Ձեր առաջին լիցքը վերածեք օգտակար ուժի

Կարդացեք ամբողջությամբ Prism Push սկսնակների ուղեցույց լիցքավորման ժամանակի, դարպասի պաշտպանության և թիմային տարածության համար կամ համեմատել այն այլոց հետ արագ բազմախաղացող խաղեր.