Prism Push-ek nola funtzionatzen duen
Prism Push doako jokalari anitzeko fisikako joko bat da, partekatutako helburu batekin. Zian eta bioleta taldeak kantxaren alde kontrakoetan hasten dira. Mugitu posizioan, zuzendu erdiko prisma eta askatu norabide-izpi kargatu bat, ondoan dagoen helbururantz bidaltzeko. zure hasierako aldea. Haziak prisma mugitzen du; ez du beste jokalari bat kaltetzen, txunditzen edo ezabatzen.
Hiru gol sartu edo aurreratu 75 segundo igaro ondoren
Hiru gol sartu dituen lehen taldeak berehala irabaziko du. Bi aldeek hirura iristen ez badira, araudia 75 segundoren buruan amaituko da eta gol gehiago dituen taldeak irabazten du. Gol batek prisma eta jokalariak berrezartzen ditu hasierako atzerako kontaketa labur baterako, beraz, puntuazio bakoitzak berri bat sortzen du. lehia irakurgarria talde bat posizio txarrean harrapatuta utzi beharrean.
Berdinketa bat gol batek erabaki behar du
Erregulazioa maila amaitzen denean, Prism Push bat-bateko heriotza sartzen da. Beam-indarra igotzen da eta joka daitekeen kantxa estutu egiten da hurrengo golera arte. Zerbitzariak ez du inoiz partida saritzen jokalari bat edo prisma erdigunetik gertuago zegoelako denbora igaro zenean. The bat-bateko heriotzaren lehen benetako helburua da irabazlea.