75-sekundna spletna ekipna igra fizike

Prism Push avtorja Arcadigo

Prism Push je brezplačna spletna timska igra fizike 1 proti 1, 2 proti 2 in 3 proti 3. Premaknite se v položaj, usmerite naelektreni usmerjeni žarek in potisnite skupno prizmo v nasprotni cilj. Regulacija traja 75 sekund; prva ekipa do treh golov zmaga predčasno, medtem ko je tekma izenačena nadaljuje v nenadni smrti do naslednjega pravega cilja.

Brez prenosa · Gostovanje · 1v1, 2v2 in 3v3 · Namizni in mobilni

Dve neonski ekipi streljata naelektrene žarke v kristalno prizmo med nasprotnima goloma

Kako deluje Prism Push

Prism Push je brezplačna fizikalna igra za več igralcev z enim skupnim ciljem. Modrozelene in vijolične ekipe začnejo na nasprotnih straneh igrišča. Premaknite se v položaj, usmerite v središčno prizmo in sprostite naelektreni usmerjeni žarek, da ga pošljete proti cilju nasproti vaša začetna stran. Žarek premika prizmo; ne poškoduje, omami ali odstrani drugega igralca.

Dosezite tri zadetke ali vodite po 75 sekundah

Ekipa, ki prva doseže tri zadetke, takoj zmaga. Če nobena stran ne doseže treh, se redni red konča po 75 sekundah in zmaga ekipa z več goli. Gol ponastavi prizmo in igralce na kratko odštevanje začetnega udarca, tako da vsak rezultat ustvari nov, berljivo tekmovanje, namesto da bi eno ekipo pustili ujeto v slabem položaju.

Izenačeno tekmo mora odločiti gol

Ko se regulacija konča, Prism Push preide v nenadno smrt. Sila žarka se poveča in igralno igrišče se zategne do naslednjega zadetka. Server nikoli ne dosodi dvoboja, ker je bil en igralec ali prizma po izteku časa bližje sredini. The prvi pravi cilj nenadne smrti je zmagovalec.

Eno dejanje, smiseln čas

Napolnite žarek za nadzor potiska

Ni izbirnika spretnosti ali statistike skritega znaka. Vsak igralec uporablja isti usmerjeni žarek, koristna sila pa izhaja iz položaja, cilja in časa polnjenja.

Možnosti naboja prizma Push beam
AkcijaČasovna razporeditevNajboljša uporabaKompromis
Hitra sprostitevKratko držanjeShranjevanje v sili, popravek kota ali prekinitev odprtega strelaDeluje manj sile na prizmo
Delno polnjenjeSpustite pred 1,2 sNadzorovani prehodi, preusmeritve in navadna napredovanjaZahteva čisto linijo in dober čas
Polna napolnjenost1,2 sekundeMočan jasen ali neposreden odriv skozi odprto stezoTelegrafira strel, medtem ko držite
Ohladitev0,6 s po sprostitviPremaknite se v naslednji kot, preden znova sprožitePreprečuje neželeno pošto

Vidno vodilo za namerjanje in merilnik napolnjenosti kažeta smer in moč pred sprostitvijo. Strežnik potrdi čas polnjenja, ohlajanje in posledično gibanje prizme.

Tri postavitve sejemskih aren

Odprto sodišče

Zaradi jasnih pasov se je enostavno naučiti poravnave in moči polnjenja. Dolgi potiski so možni, vendar opustitev obrambne strani daje tekmecu prostor za neposreden kontra.

Dvojni stebri

Zrcalne ovire prekinjajo osrednjo pot, ne da bi dale prednost kateri koli začetni strani. Prizadevajte si za nadzorovane odklone in se zgodaj premaknite na stran, kjer se bo pojavila prizma.

Prečni tok

Prečkanje pasov je nagrada za načrtovan drugi dotik. Pazite na izhodni kot prizme, namesto da bi vse soigralce zlagali na isto točko stika.

Položaj pred prevzemom oblasti

Največji naboj z napačne strani lahko pomaga nasprotniku. Pri napadu se poravnajte za prizmo glede na gol, za katerega želite zadeti. Pri obrambi najprej dosežete kot ob golu, nato uporabite hiter izpust, da odpravite nevarnost. V timskih načinih, širjenje v strelca, obrambno kritje in široko preusmeritev, namesto da bi drug drugega izničili z nasprotnimi žarki.

Čakalna vrsta z jasnimi pričakovanji

Izberite hitrost ali povsem človeško polje

Instant Match najprej poišče združljive ljudi in lahko po kratkem čakanju zapolni prosta mesta z jasno označeno umetno inteligenco. Human Only nikoli ne vstavi AI in nadaljuje s čakanjem, dokler ni izbrano polje 1v1, 2v2 ali 3v3 popolno ali pa prekličete. Prism Push je neuvrščeno, zato ujemanja, polnega umetne inteligence, ni mogoče predstaviti kot rezultat človeške tekmovalne ocene.

Registrirani prijatelji lahko pripravijo tudi zabavo za podprto javno skupinsko čakalno vrsto. Zabava dveh oseb ustreza 2v2 ali 3v3; zabava treh oseb ustreza 3v3. Vodja začne iskanje, sprejeta skupina pa ostane v isti ekipi. Preberite vodnik za igranje s prijatelji za natančno mejo javne čakalne vrste.

Samo človek

Počakajte na vsako zahtevano osebo. Ta možnost nikoli ne zapolni sedeža z AI.

Počakajte na ljudi →

Prism Push Pogosta vprašanja

Vprašanja pred uvodnim pramenom

Ali je igra Prism Push brezplačna?

ja Prism Push je brezplačen v podprtem namiznem ali mobilnem brskalniku, z igranjem za goste in brez ločenega prenosa, zaganjalnika ali razširitve brskalnika.

Kako dolgo traja ujemanje Prism Push?

Predpis traja 75 sekund in se konča predčasno, če ena ekipa doseže tri zadetke. Izenačen rezultat se nadaljuje v nenadni smrti do naslednjega zadetka.

Ali ima Prism Push zdravje, škodo ali veščine?

Ne. Igralci se ne morejo poškodovati ali odpraviti drug drugega in ni nalaganja spretnosti. Položaj, cilj in naboj žarka premikajo skupno prizmo.

Ali lahko igram Prism Push na mobilniku?

ja Mobilna igra uporablja igralno palico za premikanje in ločeno ploščico za ciljanje in napad pod areno, tako da kontrole ne pokrivajo igrišča.

Katere velikosti ekip Prism Push so na voljo?

Prism Push podpira 1v1, 2v2 in 3v3, za skupno dva do šest igralcev.

Ali lahko igram Prism Push v isti ekipi kot prijatelji?

ja Registrirane skupine dveh se lahko pripravijo na 2v2 ali 3v3, skupine treh pa se lahko pripravijo na 3v3. Skupina vstopi v javno ujemanje in ostane v eni ekipi.

Ali lahko izenačen dvoboj izbere zmagovalca po razdalji?

Ne. Izenačen pravilni rezultat pomeni nenadno smrt. Sila žarka se poveča in igrišče se zategne, vendar se tekma nadaljuje, dokler ekipa ne doseže pravega zadetka.

Naučite se, nato zadenite

Svoj prvi naboj spremenite v koristno silo

Preberi celotno Vodnik za začetnike Prism Push za čas polnjenja, obrambo na strani vrat in razmik med ekipami ali primerjajte z drugimi hitre igre za več igralcev.