Mchezo wa timu ya fizikia ya sekunde 75 mtandaoni

Prism Push na Arcadigo

Prism Push ni mchezo wa bure wa 1v1, 2v2 na 3v3 wa timu ya fizikia mtandaoni. Sogea kwenye nafasi, lenga boriti inayoelekeza iliyochajiwa na sukuma mche ulioshirikiwa kwenye lengo pinzani. Udhibiti huchukua sekunde 75; timu ya kwanza kwa mabao matatu inashinda mapema, wakati mechi sare inaendelea katika kifo cha ghafla hadi lengo la kweli linalofuata.

Hakuna upakuaji · Cheza kwa wageni · 1v1, 2v2 na 3v3 · Kompyuta ya mezani na simu ya mkononi

Timu mbili za neon zikirusha miale iliyochajiwa kwenye prism ya kioo kati ya malengo pinzani

Jinsi Prism Push inavyofanya kazi

Prism Push ni mchezo wa bure wa fizikia wa wachezaji wengi na lengo moja la pamoja. Timu za Cyan na violet huanza pande tofauti za korti. Sogea kwenye nafasi, lenga kwenye prism ya kati na uachie boriti inayoelekeza iliyochaji ili kuipeleka kuelekea lengo kutoka. upande wako wa kuanzia. boriti husogeza prism; haiharibu, kumshtua au kumuondoa mchezaji mwingine.

Funga mabao matatu au ongoza baada ya sekunde 75

Timu ya kwanza kufunga mabao matatu inashinda mara moja. Ikiwa hakuna timu itafikia tatu, kanuni huisha baada ya sekunde 75 na timu iliyo na mabao zaidi itashinda. Goli huweka upya mchemraba na wachezaji kwa muda mfupi wa kuhesabu mwanzo, ili kila alama itengeneze upya, shindano linaloweza kusomeka badala ya kuiacha timu moja ikiwa katika nafasi mbaya.

Mechi iliyofungwa lazima iamuliwe kwa lengo

Wakati udhibiti unaisha kiwango, Prism Push inaingia kifo cha ghafla. Nguvu ya boriti huinuka na korti inayoweza kuchezwa hukaza hadi lengo linalofuata. Seva haitunukui mechi kwa sababu mchezaji mmoja au prism ilikuwa karibu na kituo wakati muda umekwisha. The lengo la kwanza la kifo cha ghafla ni mshindi.

Kitendo kimoja, wakati wa maana

Chaza boriti ili kudhibiti msukumo

Hakuna kiteua ujuzi au takwimu ya wahusika iliyofichwa. Kila mchezaji hutumia boriti sawa ya mwelekeo, na nguvu muhimu hutoka kwa nafasi, lengo na wakati wa malipo.

Chaguo za malipo ya boriti ya Prism Push
KitendoMudaMatumizi boraUbadilishanaji
Kutolewa kwa harakaKushikilia kwa muda mfupiHifadhi ya dharura, kurekebisha pembe au kukatiza picha iliyo waziHutumia nguvu kidogo kwa prism
Malipo ya sehemuImetolewa kabla ya sekunde 1.2Pasi zinazodhibitiwa, uelekezaji kwingine na maendeleo ya kawaidaInahitaji mstari safi na wakati mzuri
Malipo kamili1.2 sekMsukumo wenye nguvu wa wazi au wa moja kwa moja kupitia njia iliyo waziTelegraphs risasi wakati umeshikilia
Kupunguza jotoSekunde 0.6 baada ya kutolewaSogeza kwenye pembe inayofuata kabla ya kurusha tenaHuzuia barua taka kwenye boriti

Mwongozo wa lengo unaoonekana na mita ya malipo huonyesha mwelekeo na nguvu kabla ya kutolewa. Seva huidhinisha muda wa malipo, upunguzaji wa kasi na mwendo wa prism unaotokana.

Mipangilio mitatu ya uwanja wa haki

Mahakama ya wazi

Njia za wazi hurahisisha upangaji na nguvu ya chaji. Kusukuma kwa muda mrefu kunawezekana, lakini kuacha upande wa ulinzi kunatoa nafasi ya mpinzani kwa counter ya moja kwa moja.

Nguzo Pacha

Vizuizi vilivyoakisiwa huvunja njia ya kati bila kupendelea upande wowote wa kuanzia. Lenga ukengeushi unaodhibitiwa na usogee mapema kwa upande ambapo prism itatokea.

Msalaba wa Sasa

Njia za kuvuka hulipa mguso wa pili uliopangwa. Tazama pembe ya kutoka kwa prism badala ya kuweka kila mwenzako katika sehemu ile ile ya mawasiliano.

Nafasi kabla ya kujitoa madarakani

Malipo ya juu kutoka upande usiofaa yanaweza kusaidia upinzani. Unaposhambulia, jipanga nyuma ya prism ukilinganisha na bao unalotaka kufunga. Unapolinda, fika kwanza pembe ya upande wa goli, kisha tumia kutolewa haraka kuondoa hatari. Katika modes za timu, kuenea ndani ya mpiga risasi, kifuniko cha ulinzi na uelekezaji mpana badala ya kughairiana kwa mihimili inayokinzana.

Panga foleni yenye matarajio wazi

Chagua kasi au uwanja wa wanadamu wote

Mechi ya Papo hapo hutafuta watu wanaofaa kwanza na inaweza kujaza viti vilivyo wazi vilivyo na lebo ya AI baada ya kusubiri kwa muda mfupi. Human Only haiingizii AI na inaendelea kusubiri hadi sehemu iliyochaguliwa ya 1v1, 2v2 au 3v3 ikamilike au ughairi. Prism Push ni haijaorodheshwa, kwa hivyo mechi iliyojazwa na AI haiwezi kuwasilishwa kama matokeo ya ukadiriaji wa ushindani wa binadamu.

Marafiki waliosajiliwa wanaweza pia kuandaa sherehe kwa ajili ya foleni ya timu ya umma inayoungwa mkono. Pati ya watu wawili inafaa 2v2 au 3v3; karamu ya watu watatu inafaa 3v3. Kiongozi anaanza utafutaji, na kikundi kilichokubaliwa kinakaa kwenye timu moja. Soma mwongozo wa kucheza-na-marafiki kwa mpaka kamili wa foleni ya umma.

Binadamu Pekee

Subiri kila mtu anayehitajika. Chaguo hili halijaza kiti kamwe na AI.

Subiri watu →

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara ya Kusukuma kwa Prism

Maswali kabla ya boriti ya ufunguzi

Je, Prism Push ni huru kucheza?

Ndiyo. Prism Push ni bure katika eneo-kazi linalotumika au kivinjari cha simu, chenye uchezaji wa wageni na hakuna upakuaji tofauti, kizindua au kiendelezi cha kivinjari.

Mechi ya Prism Push ni ya muda gani?

Udhibiti huchukua sekunde 75 na huisha mapema ikiwa timu moja itafunga mabao matatu. Alama ya kufungwa inaendelea katika kifo cha ghafla hadi bao linalofuata.

Je, Prism Push ina afya, uharibifu au ujuzi?

Hapana. Wachezaji hawawezi kuharibu au kuondoshana na hakuna upakiaji wa ujuzi. Nafasi, lengo na malipo ya boriti husogeza prism iliyoshirikiwa.

Je, ninaweza kucheza Prism Push kwenye simu?

Ndiyo. Uchezaji wa rununu hutumia kijiti cha kufurahisha cha harakati na pedi tofauti ya kulenga-na-chaji chini ya uwanja ili vidhibiti visifunike korti.

Je, ni saizi zipi za timu ya Prism Push zinapatikana?

Prism Push inasaidia 1v1, 2v2 na 3v3, kwa jumla ya wachezaji wawili hadi sita.

Je, ninaweza kucheza Prism Push kwenye timu moja na marafiki?

Ndiyo. Vyama vilivyosajiliwa vya watu wawili vinaweza kujiandaa kwa 2v2 au 3v3, na vyama vya watu watatu vinaweza kujiandaa kwa 3v3. Kikundi kinaingia kwenye upangaji mechi hadharani na kubaki kwenye timu moja.

Je, mechi iliyofungwa inaweza kuchagua mshindi kwa umbali?

Hapana. Alama ya udhibiti iliyounganishwa inaingia kifo cha ghafla. Nguvu ya boriti huinuka na korti inakaza, lakini mechi inaendelea hadi timu ipate bao la kweli.

Jifunze, kisha upate alama

Badilisha chaji yako ya kwanza kuwa nguvu muhimu

Soma kamili Mwongozo wa mwanzo wa Prism Push kwa muda wa malipo, ulinzi wa upande wa lengo na nafasi ya timu, au kulinganisha na nyingine michezo ya haraka ya wachezaji wengi.