Jinsi Pulse Pass inavyofanya kazi
Pulse Pass ni mchezo usiolipishwa wa kuishi mtandaoni uliojengwa kwa uamuzi unaojulikana wa viazi-moto: ondoa kitu hatari kabla ya kipima muda chake kuisha. Mchezaji mmoja anashikilia mapigo. Mshikaji ana sekunde sita za kusogeza, kulenga na kuzindua kuelekea mpinzani anayestahiki. Ikiwa hesabu inafikia sifuri wakati mapigo bado ni yao, mchezaji huyo ameondolewa.
Pasi lazima ifikie mpinzani wa kisheria
Pulse husafiri kupitia uwanja baada ya kuzinduliwa; kubonyeza udhibiti hakuhakikishi uhamishaji. Lenga mpinzani aliyeangaziwa na uhesabu harakati. Katika miundo ya timu, washirika si wapokezi halali. Mpokeaji aliyefaulu pia hawezi kutuma pigo mara moja kurudi kwa mmiliki wa awali, ambayo huzuia kitanzi cha wachezaji wawili na kulazimisha njia mpya.
Kila kubadilishana huongeza shinikizo
Uhamisho uliofanikiwa unafupisha muda unaopatikana wa kushikilia hadi kiwango cha chini cha usalama wakati wa kandarasi za uwanja wa moja kwa moja. Njia zilizo wazi huwa fupi na maeneo yenye watu wengi huwa hatari zaidi. Mchezo hauchagui mshindi kwa sababu tu ya kuwa karibu na kituo: mmiliki anayefanya kazi hupoteza kipima muda kinapoisha, na mchezo unaendelea hadi mchezaji mmoja au timu moja ibaki.
Pasi ni maamuzi, sio mashambulizi ya uharibifu
Pulse Pass haina upakiaji wa ujuzi au mfumo wa kupambana na afya. Harakati huunda pembe, kupita huhamisha hatari na kuishi huamua matokeo. Seti hiyo ya sheria inayolenga inafanya kuwa tofauti na Vita vya Bumper Bash na fizikia.