Karštų bulvių stiliaus išgyvenimo estafetė

Pulse Pass by Arcadigo

Pulse Pass yra 2–10 žaidėjų išgyvenimo estafetės arena. Turėtojas turi šešias sekundes perduoti impulsą tinkamam varžovui, negali iš karto jo grąžinti ankstesniam turėtojui ir pašalinamas, kai baigiasi laikmačio laikas. Kiekvienas keitimas įsibėgėja, kol arena susitraukia, išlaikant nemokamas visiems ir komandines rungtynes ​​per 45–75 sekundes.

Atsisiuntimo nėra · Žaidimas svečiuose · 2–10 žaidėjų · 45–75 sekundžių rungtynės

„Pulse Pass“ žaidėjai perduoda ryškų energijos impulsą mažėjančioje neoninėje arenoje

Kaip veikia Pulse Pass

Pulse Pass yra nemokamas internetinis išgyvenimo žaidimas, sukurtas remiantis pažįstamu karštų bulvių sprendimu: atsikratyti pavojingo objekto, kol nesibaigs laikmatis. Vienas žaidėjas palaiko pulsą. Turėtojas turi šešias sekundes pajudėti, nusitaikyti ir paleisti jį tinkamo varžovo link. Jei atgalinis skaičiavimas pasiekia nulį, kol pulsas vis dar yra jų, tas žaidėjas pašalinamas.

Perdavimas turi pasiekti teisėtą varžovą

Pulsas keliauja per areną po to, kai ji paleidžiama; valdymo mygtuko paspaudimas negarantuoja perdavimo. Nukreipkite į paryškintą varžovą ir atsižvelkite į judėjimą. Komandų formatuose sąjungininkai nėra teisėti gavėjai. Sėkmingas gavėjas taip pat negali išsiųsti pulsą iš karto grįžkite į ankstesnį laikiklį, kuris apsaugo nuo dviejų žaidėjų kilpos ir priverčia naują maršrutą.

Kiekvienas pasikeitimas kelia spaudimą

Sėkmingi pervedimai sutrumpina turimą sulaikymo laiką iki saugaus minimumo, kol gyva arena susitraukia. Atviros juostos trumpėja, o perpildytos zonos tampa rizikingesnės. Žaidimas nerenka laimėtojo vien dėl to, kad jis yra arčiausiai centro: aktyvus turėtojas pralaimi, kai baigiasi laikmatis, ir žaidimas tęsiamas tol, kol lieka vienas žaidėjas arba viena komanda.

Padavimai yra sprendimai, o ne žalos atakos

„Pulse Pass“ neturi įgūdžių apkrovos ar kovos su sveikata sistemos. Judėjimas sukuria kampą, perdavimas perkelia pavojų, o išgyvenimas lemia rezultatą. Šis sutelktas taisyklių rinkinys skiriasi nuo Bumper Bash burtai ir fizikos kova.

Galimi formatai

Rinkitės nemokamą visiems arba subalansuotą komandinį mačą

Pasirinktas formatas pakeičia teisinius tikslus ir laimėjimo sąlygą, tačiau niekada nekeičia šešių sekundžių atidarymo laikmačio ir nesugalvoja paslėptų pranašumų.

Pulse Pass žaidimo režimai
FormatasŽaidėjaiLegalūs leidimo tikslaiNugalėtojas
Nemokama visiems2–10; eilė pateikiama kaip 10 žaidėjų FFABet koks gyvas varžovas, išskyrus laikinai užblokuotą ankstesnį turėtojąPaskutinis gyvas žaidėjas
1v12Priešingas žaidėjas, kai turi teisęPaskutinis gyvas žaidėjas
2v24Gyvi varžovai, niekada komandos draugasPaskutinė komanda su išgyvenusiu
3 prieš 36Gyvi varžovai, niekada komandos draugasPaskutinė komanda su išgyvenusiu

Pradedančiojo strategija

Judėkite, kol pulsas nepasieks jus

Nelaukite, kol savininkas pasirinks maršrutą. Stebėkite du galimus priešininkus ir venkite nuklysti į kampą, kur ankstesnis turėtojas yra jūsų vienintelė galimybė netoliese. Kai gausite pulsą, toliau judėkite, kol lygiuojate praėjimą, o ne sustokite siekti iš nuspėjamo taško.

Siekite ten, kur eina varžovas

Pulsas turi kelionės laiką. Vadovaukitės judančiu taikiniu, o ne paleiskite iš senosios padėties. Švarus, ankstyvas leidimas palieka vietos antrajam sprendimui, jei pirmasis maršrutas uždaromas; beviltiškas galutinis paleidimas gali būti praleistas ir palikti per mažai laiko atsigauti.

Pasinaudokite riba nepasitikėdami

Mažėjanti arena suspaudžia priešininkus į lengvesnes linijas, bet taip pat pašalina jūsų pabėgimo erdvę. Būkite pakankamai toli į vidų, kad pakeistumėte kryptį. Komandos režimuose paskirstykite skirtingais kampais, kad turėtojas turėtų daugiau nei vieną priešininką, kuriam gali grasinti, ir negalėtų bandyti visa komanda vienu kraštu.

Žinokite piršlybų politiką

Instant Match ieško suderinamų žmonių, o po trumpo laukimo gali užpildyti laisvas pozicijas aiškiai pažymėtu AI. Tik žmogus laukia ir niekada neįterpia dirbtinio intelekto. „Pulse Pass“ yra nereitinguotas, todėl jo AI rungtynės nėra maskuojamos kaip žmonių konkurenciniai rezultatai. Skaityti kaip veikia Arcadigo piršlybos už visą politiką.

Mokykis, tada žaisk

Įskaitykite pirmąsias šešias sekundes

Perskaitykite visą Pulse Pass pradedančiųjų vadovas, palyginkite kitus greiti kelių žaidėjų žaidimai, arba įeikite kaip svečias dabar.