Si funksionon Pulse Pass
Pulse Pass është një lojë falas për mbijetesë në internet e ndërtuar rreth një vendimi të njohur me patate të nxehtë: hiqni qafe objektin e rrezikshëm përpara se kohëmatësi i tij të përfundojë. Një lojtar mban pulsin. Mbajtësi ka gjashtë sekonda për të lëvizur, synuar dhe nisur drejt një rivali të përshtatshëm. Nëse numërimi mbrapsht arrin zero ndërsa pulsi është ende i tyre, ai lojtar eliminohet.
Një kalim duhet të arrijë një rival ligjor
Pulsi udhëton nëpër arenë pasi niset; shtypja e kontrollit nuk garanton një transferim. Synoni rivalin e theksuar dhe llogarisni lëvizjen. Në formatet e ekipit, aleatët nuk janë marrës ligjorë. Një marrës i suksesshëm gjithashtu nuk mund ta dërgojë pulsoni menjëherë përsëri te mbajtësi i mëparshëm, gjë që parandalon një lak me dy lojtarë dhe detyron një rrugë të re.
Çdo shkëmbim ngre presionin
Transferimet e suksesshme shkurtojnë kohën e disponueshme të mbajtjes drejt një minimumi të sigurt ndërsa arena e drejtpërdrejtë kontraktohet. Korsitë e hapura bëhen më të shkurtra dhe zonat e mbushura me njerëz bëhen më të rrezikshme. Loja nuk zgjedh një fitues thjesht për të qenë më afër qendrës: mbajtësin aktiv humbet kur skadon kohëmatësi dhe loja vazhdon derisa të mbetet një lojtar ose një ekip.
Kalimet janë vendime, jo sulme dëmtimi
Pulse Pass nuk ka asnjë sistem të ngarkimit të aftësive ose të luftimit shëndetësor. Lëvizja krijon këndin, pasimi transferon rrezikun dhe mbijetesa vendos rezultatin. Ky grup rregullash i fokusuar e bën atë të ndryshëm nga Magjia dhe lufta e fizikës së Bumper Bash.