Како функционише Пулсе Пасс
Пулсе Пасс је бесплатна онлајн игра за преживљавање изграђена око познате одлуке о врућем кромпиру: ослободите се опасног објекта пре него што тајмер истекне. Један играч држи пулс. Држач има шест секунди да га помери, нациља и лансира према квалификованом ривалу. Ако је одбројавање достигне нулу док је пулс још увек њихов, тај играч је елиминисан.
Пас мора да стигне до легалног ривала
Пулс путује кроз арену након што се покрене; притиском на контролу не гарантује се трансфер. Циљајте на истакнутог ривала и рачунајте на кретање. У тимским форматима, савезници нису легални примаоци. Успешан прималац такође не може да пошаље пулс одмах назад на претходни држач, што спречава петљу за два играча и намеће нову руту.
Свака размена подиже притисак
Успешни трансфери скраћују доступно време чекања на сигуран минимум док се арена уживо уговори. Отворене траке постају краће, а гужве постају ризичније. Игра не бира победника само зато што је најближи центру: активни носилац губи када тајмер истекне, а игра се наставља док не остане један играч или један тим.
Пасови су одлуке, а не напади на штету
Пулсе Пасс нема оптерећење вештинама или систем здравствене борбе. Кретање ствара угао, пас преноси опасност, а опстанак одлучује о резултату. Тај фокусирани скуп правила га чини другачијим од Бампер Басх-ова чаролија и физичка борба.