Како функционира Pulse Pass
Pulse Pass е бесплатна онлајн игра за преживување изградена околу позната одлука за жежок компир: ослободете се од опасниот предмет пред да заврши неговиот тајмер. Еден играч го држи пулсот. Носителот има шест секунди да се движи, да нишани и да го лансира кон квалификуван ривал. Ако на одбројувањето достигнува нула додека пулсот е сè уште нивен, тој играч е елиминиран.
Пропусницата мора да стигне до правен ривал
Пулсот патува низ арената откако ќе биде лансиран; притискањето на контролата не гарантира пренос. Насочете се кон истакнатиот ривал и земете сметка за движењето. Во тимските формати, сојузниците не се легални примачи. Успешен примач исто така не може да го испрати пулсирајте веднаш назад до претходниот држач, што спречува јамка за двајца играчи и принудува нова рута.
Секоја размена го зголемува притисокот
Успешните трансфери го скратуваат расположливото време на задржување до безбеден минимум додека арената во живо се намалува. Отворените ленти стануваат пократки, а преполните области стануваат поризични. Играта не избира победник само поради тоа што е најблиску до центарот: активниот носител губи кога ќе истече тајмерот, а играта продолжува додека не остане еден играч или еден тим.
Додавањата се одлуки, а не напади на штета
Pulse Pass нема систем за оптоварување на вештини или здравствено-борбен систем. Движењето го создава аголот, додавањето ја пренесува опасноста и опстанокот одлучува за резултатот. Таа фокусирана група правила го прави различен од Магијата и физичката борба на браникот Баш.