Relevo de supervivencia estilo pataca quente

Pase de pulso por Arcadigo

Pulse Pass é un campo de relevos de supervivencia para 2-10 xogadores. O titular dispón de seis segundos para pasarlle o pulso a un rival elixible, non pode devolverllo inmediatamente ao anterior titular e é eliminado cando expira o temporizador. Cada intercambio acelera mentres a area encolle, mantendo libre para todos e partidos por equipos dentro de 45-75 segundos.

Sen descargas · Xogo convidado · 2–10 xogadores · Partidos de 45–75 segundos

Xogadores de Pulse Pass transmitindo un pulso de enerxía brillante dentro dunha arena de neón cada vez menor

Como funciona Pulse Pass

Pulse Pass é un xogo de supervivencia en liña gratuíto construído arredor dunha decisión familiar de patacas quentes: desfacerse do perigoso obxecto antes de que remate o temporizador. Un xogador sostén o pulso. O titular dispón de seis segundos para mover, apuntar e lanzalo cara a un rival elixible. Se o a conta atrás chega a cero mentres o pulso aínda é deles, ese xogador é eliminado.

Un pase debe chegar a un rival legal

O pulso viaxa pola area despois de ser lanzado; premer o control non garante unha transferencia. Apunta ao rival destacado e ten en conta o movemento. Nos formatos de equipo, os aliados non son destinatarios legais. Un destinatario exitoso tampouco pode enviar o pulso inmediatamente de volta ao titular anterior, o que impide un bucle de dous xogadores e obriga a unha nova ruta.

Cada intercambio aumenta a presión

As transferencias exitosas acurtan o tempo de retención dispoñible a un mínimo seguro mentres se contrata a area en directo. Os carrís abertos fanse máis curtos e as zonas ateigadas son máis arriscadas. O xogo non elixe un gañador só por estar máis preto do centro: o titular activo perde cando expira o temporizador e o xogo continúa ata que quede un xogador ou un equipo.

Os pases son decisións, non ataques de danos

Pulse Pass non ten carga de habilidades nin sistema de combate de saúde. O movemento crea o ángulo, o pase transfire o perigo e a supervivencia decide o resultado. Ese conxunto de regras enfocado faino diferente Combate de feitizos e física de Bumper Bash.

Formatos dispoñibles

Escolle un partido libre para todos ou un partido equilibrado por equipos

O formato seleccionado cambia os obxectivos legais e a condición de gañador, pero nunca cambia o temporizador de apertura de seis segundos nin inventa vantaxes ocultas.

Modos de xogo Pulse Pass
FormatoXogadoresObxectivos de aprobación legalGañador
Libre para todos2-10; a cola preséntase como FFA de 10 xogadoresCalquera rival vivo excepto o anterior titular bloqueado temporalmenteÚltimo xogador vivo
1v12O xogador contrario cando sexa elixibleÚltimo xogador vivo
2v24Oponentes vivos, nunca compañeiro de equipoÚltimo equipo cun supervivente
3v36Oponentes vivos, nunca compañeiro de equipoÚltimo equipo cun supervivente

Estratexia para principiantes

Móvete antes de que che chegue o pulso

Non esperes á propiedade para escoller unha ruta. Mantén á vista a dous posibles opoñentes e evita caer nunha esquina onde o titular anterior sexa a túa única opción próxima. Cando recibas o pulso, continúa movendo mentres aliñas o pase en lugar de parar apuntar desde un punto previsible.

Apunta a onde vai o rival

O pulso ten tempo de viaxe. Lidera un obxectivo en movemento en lugar de lanzarse na súa antiga posición. Un pase limpo e temperán deixa espazo para unha segunda decisión se se pecha a primeira ruta; un lanzamento final desesperado pode perderse e deixar moi pouco tempo para recuperarse.

Usa o límite sen confiar nel

A area cada vez menor comprime aos opoñentes en liñas máis sinxelas, pero tamén elimina o teu espazo de escape. Mantéñase o suficientemente lonxe como para cambiar de dirección. Nos modos de equipo, espallase en diferentes ángulos para que o titular teña máis dun opoñente que ameazar e non poida agrupar todo o equipo nun bordo.

Coñece a política de emparejamento

Instant Match busca persoas compatibles e despois pode cubrir as posicións abertas cunha IA claramente etiquetada despois dunha breve espera. Human Only segue esperando e nunca introduce IA. Pulse Pass non está clasificado, polo que as súas partidas de intelixencia artificial non se fan pasar por resultados competitivos humanos. Ler como funciona o matchmaking de Arcadigo para a política completa.

Aprende, despois xoga

Fai que os primeiros seis segundos contan

Le o completo Guía para principiantes Pulse Pass, compara outros xogos multixogador rápidos, ou entra como convidado agora.