Como funciona Pulse Pass
Pulse Pass é un xogo de supervivencia en liña gratuíto construído arredor dunha decisión familiar de patacas quentes: desfacerse do perigoso obxecto antes de que remate o temporizador. Un xogador sostén o pulso. O titular dispón de seis segundos para mover, apuntar e lanzalo cara a un rival elixible. Se o a conta atrás chega a cero mentres o pulso aínda é deles, ese xogador é eliminado.
Un pase debe chegar a un rival legal
O pulso viaxa pola area despois de ser lanzado; premer o control non garante unha transferencia. Apunta ao rival destacado e ten en conta o movemento. Nos formatos de equipo, os aliados non son destinatarios legais. Un destinatario exitoso tampouco pode enviar o pulso inmediatamente de volta ao titular anterior, o que impide un bucle de dous xogadores e obriga a unha nova ruta.
Cada intercambio aumenta a presión
As transferencias exitosas acurtan o tempo de retención dispoñible a un mínimo seguro mentres se contrata a area en directo. Os carrís abertos fanse máis curtos e as zonas ateigadas son máis arriscadas. O xogo non elixe un gañador só por estar máis preto do centro: o titular activo perde cando expira o temporizador e o xogo continúa ata que quede un xogador ou un equipo.
Os pases son decisións, non ataques de danos
Pulse Pass non ten carga de habilidades nin sistema de combate de saúde. O movemento crea o ángulo, o pase transfire o perigo e a supervivencia decide o resultado. Ese conxunto de regras enfocado faino diferente Combate de feitizos e física de Bumper Bash.