Relais de survie façon patate chaude

Pass Pulse par Arcadigo

Pulse Pass est une arène de relais de survie pour 2 à 10 joueurs. Le détenteur dispose de six secondes pour transmettre le pouls à un rival éligible, ne peut pas le restituer immédiatement au détenteur précédent et est éliminé à l'expiration du délai. Chaque échange s'accélère tandis que l'arène rétrécit, gardant les matchs chacun pour tous et par équipe dans les 45 à 75 secondes.

Pas de téléchargement · Jeu invité · 2 à 10 joueurs · Matchs de 45 à 75 secondes

Les joueurs de Pulse Pass relayent une impulsion d'énergie lumineuse dans une arène de néons en rétrécissement

Comment fonctionne Pulse Pass

Pulse Pass est un jeu de survie en ligne gratuit construit autour d'une décision familière et brûlante : se débarrasser de l'objet dangereux avant la fin du chronomètre. Un joueur tient le pouls. Le détenteur dispose de six secondes pour le déplacer, le viser et le lancer vers un rival éligible. Si le le compte à rebours atteint zéro alors que le pouls est toujours le leur, ce joueur est éliminé.

Une passe doit atteindre un rival légal

L'impulsion traverse l'arène après son lancement ; un appui sur la commande ne garantit pas un transfert. Visez le rival mis en évidence et tenez compte du mouvement. Dans les formats d'équipe, les alliés ne sont pas des destinataires légaux. Un destinataire retenu ne peut pas non plus envoyer le renvoie immédiatement au détenteur précédent, ce qui empêche une boucle à deux joueurs et force un nouvel itinéraire.

Chaque échange fait monter la pression

Les transferts réussis réduisent le temps d'attente disponible jusqu'à un minimum de sécurité pendant que l'arène en direct se contracte. Les voies ouvertes deviennent plus courtes et les zones très fréquentées deviennent plus risquées. Le jeu ne choisit pas un gagnant simplement parce qu'il est le plus proche du centre : le détenteur actif perd à l'expiration du chronomètre et le jeu continue jusqu'à ce qu'il reste un joueur ou une équipe.

Les passes sont des décisions, pas des attaques de dégâts

Pulse Pass n’a pas de chargement de compétences ni de système de combat de santé. Le mouvement crée l’angle, la passe transfère le danger et la survie décide du résultat. Cet ensemble de règles ciblées le différencie de Combats physiques et sortilèges de Bumper Bash.

Formats disponibles

Choisissez un match chacun pour tous ou un match d'équipe équilibré

Le format choisi modifie les objectifs légaux et les conditions de victoire, mais il ne modifie jamais le minuteur d'ouverture de six secondes ni n'invente d'avantages cachés.

Modes de jeu Pulse Pass
FormatJoueursObjectifs de laissez-passer légauxGagnant
Gratuit pour tous2 à 10 ; la file d'attente est présentée comme un FFA à 10 joueursTout rival vivant à l'exception du détenteur précédent temporairement bloquéDernier joueur vivant
1v12Le joueur adverse lorsqu'il est éligibleDernier joueur vivant
2v24Des adversaires vivants, jamais un coéquipierDernière équipe avec un survivant
3v36Des adversaires vivants, jamais un coéquipierDernière équipe avec un survivant

Stratégie débutant

Bougez avant que le pouls ne vous atteigne

N'attendez pas d'être propriétaire pour choisir un itinéraire. Gardez deux adversaires possibles en vue et évitez de dériver dans un coin où le détenteur précédent est votre seule option à proximité. Lorsque vous recevez le pouls, continuez à bouger pendant que vous alignez la passe plutôt que de vous arrêter. viser à partir d’un point prévisible.

Visez où va le rival

Le pouls a un temps de trajet. Dirigez une cible en mouvement au lieu de la lancer à son ancienne position. Un passage net et précoce laisse la place à une deuxième décision si la première route se ferme ; un lancement final désespéré peut rater et laisser trop peu de temps pour récupérer.

Utiliser la frontière sans lui faire confiance

L'arène rétrécissante comprime les adversaires en lignes plus faciles, mais elle supprime également votre espace de fuite. Restez suffisamment loin vers l’intérieur pour changer de direction. Dans les modes équipe, répartis sous différents angles afin que le détenteur ait plus d'un adversaire à menacer et ne puisse pas rassembler toute l'équipe sur un seul bord.

Connaître la politique de mise en relation

Instant Match recherche des personnes compatibles, puis peut pourvoir les postes vacants avec une IA clairement identifiée après une courte attente. Human Only continue d’attendre et n’insère jamais d’IA. Pulse Pass n'est pas classé, donc ses matchs IA ne se font pas passer pour des résultats de compétition humaine. Lire comment fonctionne le matchmaking Arcadigo pour la politique complète.

Apprenez, puis jouez

Faites en sorte que les six premières secondes comptent

Lire l'intégralité Guide du débutant Pulse Pass, comparez les autres jeux multijoueurs rapides, ou entrez en tant qu'invité maintenant.