Kuinka Pulse Pass toimii
Pulse Pass on ilmainen online-selviytymispeli, joka on rakennettu tutun kuuman perunapäätöksen ympärille: päästä eroon vaarallisesta esineestä ennen kuin sen ajastin päättyy. Yksi pelaaja pitää pulssia. Pitäjällä on kuusi sekuntia aikaa liikkua, tähtäää ja laukaista se kelvollista kilpailijaa kohti. Jos lähtölaskenta saavuttaa nollan, kun pulssi on edelleen heidän, pelaaja putoaa.
Passin on saavutettava laillinen kilpailija
Pulssi kulkee areenan läpi laukaisun jälkeen; säätimen painaminen ei takaa siirtoa. Tähtää korostettuun kilpailijaan ja ota huomioon liike. Joukkuemuodoissa liittolaiset eivät ole laillisia vastaanottajia. Onnistunut vastaanottaja ei myöskään voi lähettää pulssi välittömästi takaisin edelliseen pidikkeeseen, mikä estää kahden pelaajan silmukan ja pakottaa uuden reitin.
Jokainen vaihto nostaa painetta
Onnistuneet siirrot lyhentävät käytettävissä olevaa pitoaikaa turvalliseen minimiin, kun live-areena supistuu. Avoimet kaistat lyhenevät ja ruuhkaiset alueet riskialttiimpia. Peli ei valitse voittajaa pelkästään sen perusteella, että hän on lähimpänä keskustaa: aktiivista haltijaa häviää, kun ajastin umpeutuu, ja peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja tai yksi joukkue on jäljellä.
Passit ovat päätöksiä, eivät vahinkohyökkäyksiä
Pulse Passissa ei ole taitojen lataus- tai terveystaistelujärjestelmää. Liike luo kulman, syöttö siirtää vaaran ja selviytyminen ratkaisee tuloksen. Tämä keskittynyt sääntöjoukko tekee siitä erilaisen Bumper Bashin loitsu ja fysiikkataistelu.