Arcadigo
Pelaa selainpelejä ystävien kanssa
Haasta ystävä Bumper Bashissa tai pidä rekisteröitynyt seurue yhdessä tuetuissa Bumper Bash-, Prism Push-, Neon Cut-, Flux Heist- ja Crown Shift -julkisissa jonoissa.
Päivitetty viimeksi 16. heinäkuuta 2026
Haasta ystäväsi tai osallistu yhtenä tiiminä
Selainpelin pelaaminen ystävien kanssa voi tarkoittaa joko suoraa kilpailemista tai matchmakingin aloittamista yhtenä joukkueena. Jokainen julkaistu Arcadigo-peli tukee yksityistä kilpailulinkkiä; rekisteröidyt saman joukkueen osapuolet ovat saatavilla myös tuetuissa Puskuri Bash, Prisma Push, Neon leikkaus ja Crown Shift jonoja. Nämä virrat ovat tarkoituksella erilaisia. Yksityinen haaste on Human Only, ranking 1v1; puolue lähtee tavalliseen julkiseen parisuhteeseen hajoamatta.
Kumpikaan kulku ei luo yksityistä 2v2, 3v3, 4v4 tai 5v5 huonetta. Joukkuejuhlat tarvitsevat edelleen vastustajia julkisesta ottelusta, ja valitussa formaatissa tulee olla tarpeeksi tilaa koko hyväksytylle puolueelle. Tämän eron pitäminen selvänä estää sosiaalisen kutsun luullaan yksityisen joukkueen aulaksi.
Haasta yksi ystävä yksityiseen 1v1-peliin
Avaa mikä tahansa julkaistu peli ja käytä Kutsu ystävä luoda yksityinen haaste. Ottelu on aina 1v1, Human Only ja ranking on rankaamaton. Tekoäly, julkisen jonon pelaajat ja muut, joilla on eri kutsu, eivät voi ottaa kutsutun kilpailijan paikkaa.
Vieras tai rekisteröitynyt pelaaja voi luoda vanhenevan haastelinkin Bumper Bash -haastevirtauksesta. Ottelun jälkeen tulospaneeli tarjoaa Luo haaste ja antaa soittimen kopioida tai jakaa luodun URL-osoitteen. Lähetä linkki yhdelle kilpailijalle. Vastaanottaja voi avata sen vieraana tai Arcadigo-tilillä, tarkistaa haasteen tekijän ja hyväksyä sen näkemättä huoneen sisäistä tunnistetta.
Linkki siirtyy vastaanottajan yksityiseen palvelinpuolen istuntoon ennen kuin toistosivu avautuu. Molemmat pelaajat liittyvät sitten omistettuun Human Only 1v1 -hakuun, joka on sidottu tähän haasteeseen. Peli alkaa vasta, kun luoja ja linkin hyväksynyt pelaaja ovat valmis. Tiliin sidottu ystäväkutsu lisää tiukempaa tarkistusta: kolmas tili ei voi ottaa kummankaan kutsutun pelaajan paikkaa.
Rekisteröityneillä ystävillä on myös suora VS kutsu sosiaalilaatikossa. Kutsuttu ystävä hyväksyy ennen kuin jompikumpi osallistuja osallistuu haasteeseen. Tämä tiliin sidottu kulku on edelleen Bumper Bash, 1v1, vain ihmisille, eikä sitä ole luokiteltu. Aktiivisessa puolueessa olevien pelaajien on poistuttava kyseisestä puolueesta ennen kuin he pääsevät peliin ystävä vastaan ystävä -haaste.
Muodosta puolue julkista joukkueen ottelua varten
Juhlat ovat rekisteröityneille Arcadigo-ystäville, jotka haluavat tulla tuettuun julkiseen jonoon samassa joukkueessa. Alustapuolueessa voi olla kahdesta viiteen aktiivista jäsentä. Juhlajohtaja kutsuu olemassa olevan ystävän ja ystävä hyväksyy ennen kuin kaikki avaavat valitsemansa pelin.
sisään Puskuri Bash, jokainen jäsen valmistelee voimassa olevan kolmen taidon latauksen. Johtaja valitsee joukkueen koon, joka on vähintään seurueen suuruinen: kolmen hengen ryhmä voi päästä esimerkiksi 3v3, 4v4 tai 5v5, mutta ei 1v1 tai 2v2.
sisään Prisma Push, ei ole taitojen latausta. Kahden hengen bileet voivat valmistautua 2v2- tai 3v3-peliin, kun taas kolmen hengen juhlat 3v3. Prism Push ei hyväksy neljän tai viiden hengen juhlia, koska sen suurimmalla joukkueella on kolme paikkaa. Jokaisen jäsenen on oltava yhteydessä ja valmistautunut; vain johtaja aloittaa etsinnän. Matchmaking käsittelee hyväksyttyä listaa yhtenä jakamattomana ryhmänä ja sijoittaa jokaisen puolueen jäsenen samaan joukkueeseen.
sisään Neon leikkaus, jokaisella pelaajalla on samat Shield-, Surge- ja Pulse-toiminnot, joten synkronointia ei tarvita. Kahden hengen seurue voi syöttää 2v2, 3v3 tai 4v4; kolmen hengen seurue voi tulla 3v3 tai 4v4; ja neljän hengen puolue sopii 4v4. Viiden hengen puolueet eivät pääse sisään, koska Neon Cutin suurimmalla joukkueella on neljä paikkaa. Kuten muissakin tuetuissa peleissä, kaikkien jäsenten tulee olla yhteydessä ja valmistautua ennen kuin johtaja aloittaa julkisen haun.
sisään Flux Heist, jokaisella pelaajalla on sama liike, kolmen sirpaleen siirtoraja ja suunnattu pulssi, joten synkronoinnissa ei ole latausetua. Kahden hengen seurue voi syöttää 2v2, 3v3 tai 4v4; kolmen hengen seurue voi tulla 3v3 tai 4v4; ja neljän hengen puolue sopii 4v4. Hyväksytty lista pysyy yhdessä tiimissä ja voi koordinoida keräilijöitä, sieppaajia ja holvin vartijaa ennen kuin johtaja aloittaa julkisen etsinnön.
sisään Crown Shift, jokaisella pelaajalla on identtiset liikkeet, ohjaus-rasti-arvo ja suunnattu Repulse, joten puolue koordinoi asemaa hahmon vahvuuden sijaan. Kahden hengen seurue voi syöttää 2v2, 3v3 tai 4v4; kolmen hengen seurue voi tulla 3v3 tai 4v4; ja neljän hengen puolue sopii 4v4. Ryhmä pysyy yhdessä tiimissä ja voi valmistella ohjaimen, näytön ja varhaisen kiertorooleja ennen kuin kruunu alkaa liikkua.
Puolue voi valita tavallisista julkisista jonokäytännöistä:
- Instant Match etsii ensin yhteensopivia ihmisiä ja voi täyttää puuttuvat paikat selvästi tunnistetulla tekoälyllä ihmishaun jälkeen.
- Vain ihminen odottaa, että tarpeeksi oikeita pelaajia täydentää molemmat joukkueet, eikä koskaan lisää tekoälyä.
Juhla- ja joukkueottelut ovat ranking-arvottomia. Bumper Bash -lataukset pysyvät yksilöinä, Prism Push antaa kaikille samat sädesäännöt, Neon Cut antaa kaikille samat kolme kiinteää toimintoa, Flux Heist antaa kaikille samat pulssi- ja kantosäännöt ja Crown Shift antaa kaikille kaikilla sama torjunta- ja ohjausarvo. Jos jäsen katkeaa, ei ole valmistautunut tai poistuu hyväksytystä listasta, koko ryhmä ei jatka hiljaa toisen osapuolen kanssa. Jono edellyttää, että nykyinen osapuolitila pysyy voimassa.
Tämä on koordinoitua julkista matchmakingiä, ei yksityinen huone. Järjestelmä voi lisätä yksinpelaajia tai toista ryhmää täydentämään puoltasi, ja se löytää vastustajan joukkueen saman valitun jonon kautta. Lue koko matchmaking selitys tekoälyn paljastamista, jonojen peruuttamista ja luokitussääntöjä varten.
Koordinoi live-ottelun ulkopuolella
Rekisteröityneet ystävät voivat käyttää suoria viestejä ja bilekutsuja sosiaalisen laatikon sisällä ennen pelaamista. Pelit eivät tarjoa vapaamuotoista live-otteluchattia, joten sovi formaatista ja yleissuunnitelmasta ennen kuin johtaja aloittaa jonon. Pelin aikana paikat, ammukset tai säteet, pisteet ja lopputulos pysyvät palvelimen arvovaltaisina jokaiselle puolueen jäsenelle.
Hyödyllinen Bumper Bash -tiimi ei tarvitse samanlaisia taitoja: yksi pelaaja voi luoda painetta, kun taas toinen suojelee tilaa. Prism Pushissa leviä aktiiviseksi ampujaksi, maalinpuolustajaksi ja laajaksi uudelleenohjaukseksi. Neon Cutissa erilliset sieppausreitit; Flux Heistissä, jaetut keräyskaistat; ja Crown Shiftissä porrastele Repulse-jäähdytyksiä, kun yksi joukkuetoveri pyörii kohti lennätysaluetta. Käytä Bumper Bash -aloittelijan opas, Prism Push aloittelijan opas, Neon Cut -alueen opas, Flux Heist -joukkueen strategiaopas tai Crown Shift -joukkueen strategiaopas pelikohtaista suunnitelmaa varten.
Entä Pulse Pass?
Pulse Pass tukee yksityisiä 1v1-linkkejä sekä yksittäisiä julkisia matchmaking-pelejä 1v1-, 2v2-, 3v3- ja 10-pelaajan ilmaismuotoillaan. Se tekee ei tukee tällä hetkellä rekisteröityä saman joukkueen puoluetta julkisissa jonoissa.
Kaksi ystävää voivat valita itsenäisesti saman Pulse Pass -muodon, mutta tämä ei varaa samaa ottelua tai takaa heidän esiintyvän samassa joukkueessa. Sen vuoksi sitä ei pitäisi esittää luotettavana kutsu-ystävä -virtauksena. Jos taataan Päämääränä on vastakkain, käytä Bumper Bash -haastetta. Käytä saman joukkueen julkisissa otteluissa tuettua Bumper Bash-, Prism Push-, Neon Cut-, Flux Heist- tai Crown Shift -juhlamuotoa.
Valitse oikea ystävävirta
Valitse yksityinen haaste mistä tahansa julkaistusta pelistä, jos haluat kilpailla kahden ihmisen välillä, varsinkin kun toinen tai molemmat suosivat vieraspeliä. Valitse rekisteröity puolue tuettuun saman joukkueen julkiseen jonoon: kahdesta viiteen ystävää Bumper Bashissa, kahdesta kolmeen Prism Push tai kahdesta neljään Crown Shiftissä tai Neon Cutissa. Käyttää Arcadigo-pelisivulta vertailla sääntöjä ja luo sitten kutsu pelinäytöltä.