アルカディゴ

友達と一緒にブラウザゲームをプレイする

バンパー バッシュで友達に挑戦したり、サポートされているバンパー バッシュ、プリズム プッシュ、ネオン カット、フラックス ヘイスト、クラウン シフトのパブリック キューで登録済みのパーティーを維持したりできます。

最終更新日: 2026 年 7 月 16 日

友達に挑戦するか、1つのチームとして参加してください

ブラウザ ゲームを友達とプレイするということは、直接対戦することも、1 つのチームとしてマッチメイキングに参加することも意味します。公開されているすべての Arcadigo ゲームはプライベート ライバル リンクをサポートしています。登録された同じチームのパーティーは、サポートされている環境でも利用できます バンパーバッシュ, プリズムプッシュ, ネオンカット そして クラウンシフト 行列。これらの流れは意図的に異なっています。プライベート チャレンジは人間のみ、ランクなしの 1 対 1 です。パーティーは分割されずに通常の公開マッチメイキングに入ります。

どちらのフローも、プライベート 2v2、3v3、4v4、または 5v5 ルームを作成しません。チーム パーティーにはパブリック マッチメイキングの対戦相手が必要であり、選択された形式には、受け入れられたパーティー全体に十分なスペースがなければなりません。この区別を明確にしておくことで、社交的な誘いを防ぐことができます。 プライベートチームのロビーと間違われる。

友達 1 人にプライベート 1 対 1 に挑戦してください

公開されているゲームを開いて使用します 友達を招待する プライベートチャレンジを作成します。試合は常に 1 対 1、人間のみ、ランクなしです。 AI、パブリックキュープレーヤー、および別の招待状を持っている人は、招待されたライバルの代わりになることはできません。

ゲストまたは登録プレイヤーは、バンパー バッシュ チャレンジ フローから期限切れのチャレンジ リンクを作成できます。試合後、結果パネルには次のようなメッセージが表示されます。 チャレンジを作成する プレーヤーは生成された URL をコピーまたは共有できます。そのリンクを 1 人のライバルに送信します。受信者はゲストとして、または Arcadigo アカウントを使用してチャレンジを開き、誰がチャレンジを作成したかを確認して、内部のルーム ID を確認せずに受け入れることができます。

リンクは、再生ページが開く前に、受信者のプライベート サーバー側セッションに移動します。その後、両方のプレイヤーは、そのチャレンジに関連付けられた専用の Human Only 1v1 検索に参加します。ゲームは作成者とリンクを承認したプレイヤーが揃ったときにのみ開始されます。 準備ができて。アカウントに関連付けられた友達の招待では、より厳格なチェックが追加されます。招待されたプレーヤーの代わりに 3 番目のアカウントを使用することはできません。

登録した友達にはダイレクトメールもあります VS ソーシャル引き出し内の招待状。招待された友人は、いずれかの参加者がチャレンジに参加する前に承諾します。このアカウントにバインドされたフローは依然としてバンパー バッシュ、1 対 1、人間のみ、ランクなしです。アクティブなパーティーのプレイヤーは、パーティーに入る前にそのパーティーを離れる必要があります。 友達対友達のチャレンジ。

公開チームマッチメイキング用のパーティーを結成する

パーティーは、同じチームでサポートされているパブリック キューに参加したい登録済みの Arcadigo 友人を対象としています。プラットフォーム パーティーには 2 ~ 5 人のアクティブなメンバーを含めることができます。パーティーのリーダーが既存の友人を招待し、全員が選択したゲームを開く前に友人が承諾します。

で バンパーバッシュ、すべてのメンバーは有効な 3 つのスキルのロードアウトを準備します。リーダーは少なくともパーティーと同じくらいの規模のチームを選択します。たとえば、3 人のパーティーは 3 対 3、4 対 4、または 5 対 5 に参加できますが、1 対 1 や 2 対 2 には参加できません。

で プリズムプッシュ、スキルロードアウトはありません。 2 人パーティーは 2 対 2 または 3 対 3 に対応でき、3 人パーティーは 3 対 3 に適しています。 Prism Push では、最大のチームが 3 枠を獲得しているため、4 人または 5 人のパーティーは受け付けていません。すべてのメンバーがつながり、準備を整えておく必要があります。 リーダーのみが検索を開始します。マッチメイキングでは、承認された名簿を 1 つの分割できないグループとして扱い、すべてのパーティー メンバーを同じチームに配置します。

で ネオンカット、すべてのプレイヤーが同じシールド、サージ、パルスのアクションを持っているため、同期するロードアウトはありません。 2 人のパーティは 2v2、3v3、または 4v4 に参加できます。 3 人のパーティーは 3v3 または 4v4 に参加できます。 4 人パーティーは 4v4 に適しています。ネオンのため5人パーティは入場できません カットの最大のチームは4つの枠を獲得しています。他のサポートされているゲームと同様に、リーダーが公開検索を開始する前に、すべてのメンバーが接続され、準備ができている必要があります。

で フラックス強盗、すべてのプレイヤーは同じ動き、3 シャードのキャリー制限、および方向性パルスを持っているため、同期するロードアウトの利点はありません。 2 人のパーティは 2v2、3v3、または 4v4 に参加できます。 3 人のパーティーは 3v3 または 4v4 に参加できます。 4 人パーティーは 4v4 に適しています。受け入れられた 名簿は 1 つのチームに留まり、リーダーが公開捜索を開始する前にコレクター、インターセプター、金庫室の警備員を調整できます。

で クラウンシフト、すべてのプレイヤーは同じ動き、コントロールティック値、方向性反発を持っているため、パーティーはキャラクターの強さではなく位置を調整します。 2 人のパーティは 2v2、3v3、または 4v4 に参加できます。 3 人のパーティーは 3v3 または 4v4 に参加できます。 4 人パーティーは 4v4 に適しています。 グループは 1 つのチームに残り、クラウンが動き始める前にコントローラー、スクリーン、初期ローテーションの役割を準備できます。

当事者は、通常のパブリック キュー ポリシーから選択できます。

  • インスタントマッチ 最初に相性の良い人を探し、人間による検索の後、明確に識別された AI で欠席を埋めることができます。
  • 人間のみ 両方のチームを完了するのに十分な実際のプレーヤーを待ち、AI を挿入しません。

パーティーやチームの試合にはランクはありません。バンパーバッシュのロードアウトは個別のままで、プリズムプッシュは全員に同じビームルールを与え、ネオンカットは全員に同じ3つの固定アクションを与え、フラックスヘイストは全員に同じパルスとキャリーのルールを与え、クラウンシフトは 全員が同じ反発力と制御値を持ちます。メンバーが切断した場合、準備をしていない場合、または承認された名簿から脱退した場合、グループ全体が黙って別のパーティーを続けることはありません。キューでは、現在のパーティの状態が有効なままである必要があります。

これはプライベートルームではなく、調整された公開マッチメイキングです。システムは、ソロプレイヤーまたは別のグループを追加してあなたの側を完成させることができ、同じ選択されたキューを通じて相手チームを見つけます。全文を読む マッチメイキングの説明 AI の開示、キューのキャンセル、評価ルールについて。

ライブマッチ以外での調整

登録した友達は、プレイ前にソーシャルドロワーでダイレクトメッセージやパーティーへの招待を利用できます。ゲームではフリーテキストのライブマッチ チャットが提供されていないため、リーダーが列に並ぶ前に形式と全体的な計画について合意してください。プレー中、ポジション、 発射物またはビーム、スコア、および最終結果は、すべてのパーティーメンバーに対してサーバーの権限を持ち続けます。

有用なバンパー バッシュ チームに同じスキルは必要ありません。1 人のプレーヤーがプレッシャーを生み出し、もう 1 人のプレーヤーがスペースを守ることができます。プリズム プッシュでは、アクティブなシューター、ゴールサイドのディフェンダー、ワイド リダイレクトに広がります。 Neon Cut では、キャプチャ ルートが分離されます。フラックス強盗では、 収集レーンを分割する。そしてクラウン シフトでは、チームメイトの 1 人が電信ゾーンに向かって回転している間、リパルスのクールダウンをずらします。を使用します。 バンパーバッシュ初心者ガイド, Prism Push 初心者ガイド, ネオンカット領域ガイド, フラックス強盗チームの戦略ガイド または クラウンシフトチーム戦略ガイド ゲーム固有のプランの場合。

パルスパスはどうですか?

パルスパス は、1v1、2v2、3v3、および 10 プレイヤーのフリーフォーオール形式の個別のパブリック マッチメイキングと並行して、プライベート 1v1 リンクをサポートします。それはあります ない 現在、パブリック キューに登録された同じチーム パーティをサポートしています。

2 人の友人が同じパルス パス形式を個別に選択できますが、同じ試合を予約したり、同じチームに参加することが保証されるわけではありません。したがって、信頼できる友達招待フローとして提示されるべきではありません。保証されていれば 直接対決が目標です。バンパー バッシュ チャレンジを使用してください。同じチームのパブリック マッチメイキングの場合は、サポートされているバンパー バッシュ、プリズム プッシュ、ネオン カット、フラックス ヘイスト、またはクラウン シフト パーティー フォーマットを使用してください。

適切な友達の流れを選択する

特に一方または両方がゲスト プレイを好む場合、2 人の間で直接ライバル関係を築くには、公開されているゲームでプライベート チャレンジを選択してください。サポートされている同じチームのパブリック キューに登録したパーティを選択します: バンパー バッシュでは 2 ~ 5 人の友人、バンパー バッシュでは 2 ~ 3 人の友人 プリズム プッシュ、またはクラウン シフトまたはネオン カットで 2 ~ 4 つ。使用 Arcadigo ゲームのページ ルールを比較してから、ゲーム画面から招待を作成します。