Arcadigo
Παίξτε παιχνίδια προγράμματος περιήγησης με φίλους
Προκαλέστε έναν φίλο στο Bumper Bash ή κρατήστε ένα εγγεγραμμένο πάρτι μαζί σε υποστηριζόμενες δημόσιες ουρές Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist και Crown Shift.
Τελευταία ενημέρωση 16 Ιουλίου 2026
Προκαλέστε έναν φίλο ή μπείτε ως μία ομάδα
Το να παίζετε ένα παιχνίδι προγράμματος περιήγησης με φίλους μπορεί να σημαίνει είτε απευθείας ανταγωνισμό είτε συμμετοχή στο matchmaking ως μία ομάδα. Κάθε δημοσιευμένο παιχνίδι Arcadigo υποστηρίζει έναν ιδιωτικό σύνδεσμο ανταγωνισμού. Εγγεγραμμένα πάρτι ίδιας ομάδας είναι επίσης διαθέσιμα σε υποστηριζόμενα Bumper Bash, Prism Push, Νέον Κοπή και Crown Shift ουρές. Αυτές οι ροές είναι σκόπιμα διαφορετικές. Μια ιδιωτική πρόκληση είναι ένα Human Only, χωρίς κατάταξη 1v1. ένα κόμμα μπαίνει στο συνηθισμένο δημόσιο προξενείο χωρίς να χωρίζεται.
Καμία ροή δεν δημιουργεί ιδιωτικό δωμάτιο 2v2, 3v3, 4v4 ή 5v5. Τα ομαδικά πάρτι εξακολουθούν να χρειάζονται αντιπάλους από το δημόσιο matchmaking και η επιλεγμένη μορφή πρέπει να έχει αρκετό χώρο για ολόκληρο το αποδεκτό πάρτι. Η διατήρηση αυτής της διάκρισης σαφής αποτρέπει μια κοινωνική πρόσκληση από μπερδεύονται με λόμπι ιδιωτικής ομάδας.
Προκαλέστε έναν φίλο σε ένα ιδιωτικό 1v1
Ανοίξτε οποιοδήποτε δημοσιευμένο παιχνίδι και χρησιμοποιήστε το Προσκαλέστε φίλο για να δημιουργήσετε μια ιδιωτική πρόκληση. Ο αγώνας είναι πάντα 1v1, Human Only και χωρίς κατάταξη. AI, παίκτες δημόσιας ουράς και οποιοσδήποτε έχει διαφορετική πρόσκληση δεν μπορεί να πάρει τη θέση του προσκεκλημένου αντιπάλου.
Ένας επισκέπτης ή ένας εγγεγραμμένος παίκτης μπορεί να δημιουργήσει έναν σύνδεσμο πρόκλησης που λήγει από τη ροή πρόκλησης Bumper Bash. Μετά από έναν αγώνα, ο πίνακας αποτελεσμάτων προσφέρει Δημιουργία πρόκλησης και επιτρέπει στο πρόγραμμα αναπαραγωγής να αντιγράψει ή να μοιραστεί τη διεύθυνση URL που δημιουργήθηκε. Στείλτε αυτόν τον σύνδεσμο σε έναν αντίπαλο. Ο παραλήπτης μπορεί να το ανοίξει ως επισκέπτης ή με έναν λογαριασμό Arcadigo, να ελέγξει ποιος δημιούργησε την πρόκληση και να την αποδεχτεί χωρίς να δει ένα εσωτερικό αναγνωριστικό δωματίου.
Ο σύνδεσμος μετακινείται στην ιδιωτική περίοδο λειτουργίας του παραλήπτη από την πλευρά του διακομιστή πριν ανοίξει η σελίδα αναπαραγωγής. Στη συνέχεια, και οι δύο παίκτες συμμετέχουν στην αποκλειστική αναζήτηση Human Only 1v1 που συνδέεται με αυτήν την πρόκληση. Το παιχνίδι ξεκινά μόνο όταν είναι ο δημιουργός και ο παίκτης που αποδέχτηκε τον σύνδεσμο έτοιμος. Μια πρόσκληση φίλου με δεσμευμένο λογαριασμό προσθέτει έναν πιο αυστηρό έλεγχο: ένας τρίτος λογαριασμός δεν μπορεί να πάρει τη θέση κανενός από τους καλεσμένους.
Οι εγγεγραμμένοι φίλοι έχουν επίσης απευθείας VS πρόσκληση στο κοινωνικό συρτάρι. Ο προσκεκλημένος φίλος αποδέχεται προτού οποιοσδήποτε από τους συμμετέχοντες εισέλθει στην πρόκληση. Αυτή η ροή συνδεδεμένη με λογαριασμό εξακολουθεί να είναι Bumper Bash, 1v1, Μόνο για ανθρώπους και χωρίς κατάταξη. Οι παίκτες σε ένα ενεργό πάρτι πρέπει να εγκαταλείψουν αυτό το πάρτι πριν μπουν στο πρόκληση φίλου εναντίον φίλου.
Φτιάξτε ένα πάρτι για δημόσιες ομαδικές αντιστοιχίες
Τα πάρτι είναι για εγγεγραμμένους φίλους του Arcadigo που θέλουν να μπουν σε μια υποστηριζόμενη δημόσια ουρά στην ίδια ομάδα. Το κόμμα της πλατφόρμας μπορεί να περιέχει δύο έως πέντε ενεργά μέλη. Ο αρχηγός του κόμματος προσκαλεί έναν υπάρχοντα φίλο και ο φίλος δέχεται πριν ανοίξουν όλοι το επιλεγμένο παιχνίδι.
Σε Bumper Bash, κάθε μέλος προετοιμάζει μια έγκυρη φόρτωση τριών δεξιοτήτων. Ο αρχηγός επιλέγει ένα μέγεθος ομάδας τουλάχιστον τόσο μεγάλο όσο το κόμμα: ένα πάρτι τριών μπορεί να εισαγάγει 3v3, 4v4 ή 5v5, για παράδειγμα, αλλά όχι 1v1 ή 2v2.
Σε Prism Push, δεν υπάρχει φόρτωση δεξιοτήτων. Ένα πάρτι δύο ατόμων μπορεί να προετοιμαστεί για 2v2 ή 3v3, ενώ ένα πάρτι τριών ατόμων χωράει 3v3. Το Prism Push δεν δέχεται πάρτι τεσσάρων ή πέντε ατόμων επειδή η μεγαλύτερη ομάδα του έχει τρεις θέσεις. Κάθε μέλος πρέπει να είναι συνδεδεμένο και προετοιμασμένο. μόνο ο αρχηγός ξεκινά την αναζήτηση. Το Matchmaking αντιμετωπίζει το αποδεκτό ρόστερ ως μια αδιαίρετη ομάδα και τοποθετεί κάθε μέλος του κόμματος στην ίδια ομάδα.
Σε Νέον Κοπή, κάθε παίκτης έχει τις ίδιες ενέργειες Shield, Surge και Pulse, οπότε δεν υπάρχει φόρτωση για συγχρονισμό. Ένα πάρτι δύο ατόμων μπορεί να εισαγάγει 2v2, 3v3 ή 4v4. ένα πάρτι τριών μπορεί να εισαγάγει 3v3 ή 4v4. και ένα πάρτι τεσσάρων χωράει 4v4. Τα πάρτι πέντε ατόμων δεν μπορούν να μπουν γιατί Neon Η μεγαλύτερη ομάδα του Cut έχει τέσσερις θέσεις. Όπως και στα άλλα υποστηριζόμενα παιχνίδια, όλα τα μέλη πρέπει να συνδεθούν και να προετοιμαστούν πριν ο αρχηγός ξεκινήσει τη δημόσια αναζήτηση.
Σε Flux Heist, κάθε παίκτης έχει την ίδια κίνηση, όριο μεταφοράς τριών θραυσμάτων και κατευθυντικό παλμό, επομένως δεν υπάρχει πλεονέκτημα φόρτωσης για συγχρονισμό. Ένα πάρτι δύο ατόμων μπορεί να εισαγάγει 2v2, 3v3 ή 4v4. ένα πάρτι τριών μπορεί να εισαγάγει 3v3 ή 4v4. και ένα πάρτι τεσσάρων χωράει 4v4. Το αποδεκτό Το ρόστερ παραμένει σε μία ομάδα και μπορεί να συντονίσει τους συλλέκτες, τους αναχαιτιστές και έναν φύλακα θησαυροφυλακίου πριν ο αρχηγός ξεκινήσει τη δημόσια αναζήτηση.
Σε Crown Shift, κάθε παίκτης έχει πανομοιότυπη κίνηση, τιμή ελέγχου-τικ και κατευθυντική απόκρουση, επομένως ένα πάρτι συντονίζει τη θέση αντί για τη δύναμη του χαρακτήρα. Ένα πάρτι δύο ατόμων μπορεί να εισαγάγει 2v2, 3v3 ή 4v4. ένα πάρτι τριών μπορεί να εισαγάγει 3v3 ή 4v4. και ένα πάρτι τεσσάρων χωράει 4v4. Η ομάδα παραμένει σε μία ομάδα και μπορεί να προετοιμάσει ρόλους ελεγκτή, οθόνης και πρώιμης περιστροφής πριν αρχίσει να κινείται το Στέμμα.
Το μέρος μπορεί να επιλέξει μεταξύ των κανονικών πολιτικών δημόσιας ουράς:
- Στιγμιαίος αγώνας αναζητά πρώτα συμβατά άτομα και μπορεί να καλύψει τις θέσεις που λείπουν με σαφώς προσδιορισμένη τεχνητή νοημοσύνη μετά την ανθρώπινη αναζήτηση.
- Μόνο για τον άνθρωπο περιμένει αρκετούς πραγματικούς παίκτες για να ολοκληρώσουν και τις δύο ομάδες και δεν εισάγει ποτέ AI.
Οι αγώνες πάρτι και ομάδων είναι χωρίς κατάταξη. Η φόρτωση του Bumper Bash παραμένει ατομική, το Prism Push δίνει σε όλους τους ίδιους κανόνες δέσμης, το Neon Cut δίνει σε όλους τις ίδιες τρεις σταθερές ενέργειες, το Flux Heist δίνει σε όλους τους ίδιους κανόνες Pulse και μεταφοράς και το Crown Shift δίνει όλοι την ίδια τιμή απόκρουσης και ελέγχου. Εάν ένα μέλος αποσυνδεθεί, δεν έχει προετοιμαστεί ή αποχωρήσει από το ρόστερ που έγινε αποδεκτό, ολόκληρη η ομάδα δεν συνεχίζει σιωπηλά με διαφορετικό πάρτι. Η ουρά απαιτεί η τρέχουσα κατάσταση του κόμματος να παραμείνει έγκυρη.
Αυτό είναι συντονισμένο δημόσιο matchmaking, όχι ένα ιδιωτικό δωμάτιο. Το σύστημα μπορεί να προσθέσει σόλο παίκτες ή άλλη ομάδα για να ολοκληρώσει την πλευρά σας και βρίσκει την αντίπαλη ομάδα μέσα από την ίδια επιλεγμένη ουρά. Διαβάστε ολόκληρο εξήγηση αντιστοίχισης για κανόνες αποκάλυψης AI, ακύρωσης ουράς και αξιολόγησης.
Συντονισμός εκτός του ζωντανού αγώνα
Οι εγγεγραμμένοι φίλοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν απευθείας μηνύματα και προσκλήσεις για πάρτι στο συρτάρι κοινωνικής δικτύωσης πριν παίξουν. Τα παιχνίδια δεν παρέχουν ζωντανή συνομιλία με ελεύθερο κείμενο, επομένως συμφωνήστε σχετικά με τη μορφή και το γενικό σχέδιο πριν ο αρχηγός ξεκινήσει την ουρά. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, των θέσεων, βλήματα ή δοκοί, βαθμολογίες και το τελικό αποτέλεσμα παραμένουν έγκυρα στον διακομιστή για κάθε μέλος του κόμματος.
Μια χρήσιμη ομάδα Bumper Bash δεν χρειάζεται πανομοιότυπες δεξιότητες: ένας παίκτης μπορεί να δημιουργήσει πίεση ενώ ένας άλλος προστατεύει χώρο. Στο Prism Push, απλώστε σε ενεργό σουτέρ, αμυντικό από την πλευρά του τέρματος και ευρεία ανακατεύθυνση. Στο Neon Cut, ξεχωριστές διαδρομές λήψης. στο Flux Heist, χωριστές λωρίδες συλλογής. και στο Crown Shift, η κλιμάκωση του Repulse μειώνεται ενώ ένας συμπαίκτης περιστρέφεται προς την τηλεγραφούμενη ζώνη. Χρησιμοποιήστε το Bumper Bash οδηγός για αρχάριους, Οδηγός για αρχάριους Prism Push, Οδηγός περιοχής Neon Cut, Οδηγός στρατηγικής ομάδας Flux Heist ή Οδηγός στρατηγικής ομάδας Crown Shift για το συγκεκριμένο σχέδιο παιχνιδιού.
Τι γίνεται με το Pulse Pass;
Pulse Pass υποστηρίζει ιδιωτικούς συνδέσμους 1v1 μαζί με μεμονωμένα δημόσια matchmaking για τις μορφές 1v1, 2v2, 3v3 και 10 παικτών δωρεάν για όλους. Το κάνει δεν επί του παρόντος υποστηρίζουν ένα εγγεγραμμένο πάρτι της ίδιας ομάδας σε δημόσιες ουρές.
Δύο φίλοι μπορούν να επιλέξουν ανεξάρτητα την ίδια μορφή Pulse Pass, αλλά αυτό δεν επιφυλάσσει τον ίδιο αγώνα ή δεν εγγυάται ότι θα εμφανιστούν στην ίδια ομάδα. Επομένως, δεν θα πρέπει να παρουσιάζεται ως μια αξιόπιστη ροή πρόσκλησης φίλου. Εάν είναι εγγυημένο Το παιχνίδι head-to-head είναι ο στόχος, χρησιμοποιήστε μια πρόκληση Bumper Bash. Για δημόσια αντιστοίχιση της ίδιας ομάδας, χρησιμοποιήστε μια υποστηριζόμενη μορφή πάρτι Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist ή Crown Shift.
Επιλέξτε τη σωστή ροή φίλων
Επιλέξτε μια ιδιωτική πρόκληση σε οποιοδήποτε δημοσιευμένο παιχνίδι για μια άμεση αντιπαλότητα μεταξύ δύο ατόμων, ειδικά όταν το ένα ή και τα δύο προτιμούν το παιχνίδι επισκεπτών. Επιλέξτε ένα εγγεγραμμένο μέρος για μια υποστηριζόμενη δημόσια ουρά της ίδιας ομάδας: δύο έως πέντε φίλους στο Bumper Bash, δύο έως τρεις σε Prism Push, ή δύο έως τέσσερα σε Crown Shift ή Neon Cut. Χρήση η σελίδα παιχνιδιών Arcadigo για να συγκρίνετε τους κανόνες και, στη συνέχεια, δημιουργήστε την πρόσκληση από την οθόνη του παιχνιδιού.