Аркадіго
Грайте в браузерні ігри з друзями
Киньте виклик другу в Bumper Bash або тримайте зареєстровану групу разом у підтримуваних публічних чергах Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist і Crown Shift.
Востаннє оновлено 16 липня 2026 р
Киньте виклик другу або виступайте однією командою
Гра в браузерну гру з друзями може означати або пряме змагання, або участь у матчах як одна команда. Кожна опублікована гра Arcadigo підтримує приватне посилання суперництва; зареєстровані вечірки однієї команди також доступні в підтримується Бампер Баш, Поштовх призми, Неоновий виріз і Зсув корони черги. Ці потоки навмисно різні. Приватний виклик — це лише люди, без рейтингу 1 на 1; партія вступає в звичайне публічне сватання без розколу.
Жоден потік не створює приватну кімнату 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 або 5 на 5. Командним партіям все ще потрібні суперники з публічного матчмейкингу, і вибраний формат має мати достатньо місця для всієї прийнятої партії. Чітке розмежування запобігає запрошенню в соціальні мережі помилково приймають за лобі приватної команди.
Киньте виклик одному другу в приватному бою 1 на 1
Відкрийте будь-яку опубліковану гру та використовуйте Запросити друга створити приватний виклик. Матч завжди 1 на 1, лише для людей і без рейтингу. ШІ, гравці публічної черги та будь-хто, хто має інше запрошення, не може зайняти місце запрошеного суперника.
Гість або зареєстрований гравець може створити посилання на виклик, термін дії якого закінчується, із потоку викликів Bumper Bash. Після матчу пропонується панель результатів Створити виклик і дозволяє гравцеві копіювати або ділитися згенерованою URL-адресою. Надішліть це посилання одному супернику. Одержувач може відкрити його як гість або за допомогою облікового запису Arcadigo, переглянути, хто створив виклик, і прийняти його, не бачачи внутрішнього ідентифікатора кімнати.
Посилання переміщується в приватний сеанс сервера одержувача перед тим, як відкриється сторінка відтворення. Потім обидва гравці приєднуються до спеціального пошуку Human Only 1v1, пов’язаного з цим завданням. Гра починається тільки тоді, коли творець і гравець, який прийняв посилання, знаходяться готовий. Прив’язане до облікового запису запрошення друга додає суворішу перевірку: третій обліковий запис не може зайняти місце жодного запрошеного гравця.
Зареєстровані друзі також мають директ ПРОТИ запрошення в соціальній шухляді. Запрошений друг погоджується, перш ніж будь-який учасник прийме участь у виклику. Цей потік, прив’язаний до облікового запису, все ще є Bumper Bash, 1v1, лише для людей і без рейтингу. Гравці в активній групі повинні залишити цю групу перед входом виклик друг проти друга.
Створіть вечірку для публічного сватання команди
Вечірки призначені для зареєстрованих друзів Arcadigo, які хочуть увійти в підтримувану публічну чергу в одній команді. Група платформи може містити від двох до п’яти активних учасників. Лідер групи запрошує наявного друга, і той погоджується, перш ніж усі відкриють вибрану гру.
в Бампер Баш, кожен учасник готує дійсне навантаження з трьох навичок. Лідер обирає команду, щонайменше таку ж велику, як партія: група з трьох осіб може виступати, наприклад, 3 на 3, 4 на 4 або 5 на 5, але не 1 на 1 або 2 на 2.
в Поштовх призми, немає завантаження навичок. Партія з двох осіб може підготуватися до 2 на 2 або 3 на 3, тоді як партія з трьох осіб підходить для 3 на 3. Prism Push не приймає групу з чотирьох або п’яти осіб, оскільки її найбільша команда має три місця. Кожен учасник має бути підключений і підготовлений; тільки ведучий починає пошук. Підбір гравців розглядає прийнятий список як одну неподільну групу та розміщує кожного члена групи в одній команді.
в Неоновий виріз, кожен гравець має однакові дії Shield, Surge і Pulse, тому немає необхідності синхронізувати навантаження. Група з двох осіб може виступати 2 на 2, 3 на 3 або 4 на 4; партія з трьох осіб може виступати 3 на 3 або 4 на 4; і група з чотирьох підходить 4 на 4. Групи з п'яти осіб не можуть потрапити через неон Найбільша команда Cut має чотири місця. Як і в інших підтримуваних іграх, усі учасники мають бути підключені та підготовлені до того, як лідер розпочне публічний пошук.
в Flux Heist, кожен гравець має однакові рухи, ліміт перенесення на три осколки та спрямований імпульс, тому немає переваги в зарядженні для синхронізації. Група з двох осіб може виступати 2 на 2, 3 на 3 або 4 на 4; партія з трьох осіб може виступати 3 на 3 або 4 на 4; і група з чотирьох підходить 4 на 4. Прийнятий реєстр залишається в одній команді та може координувати збирачів, перехоплювачів і охоронця сховища до того, як лідер розпочне публічний пошук.
в Зсув корони, кожен гравець має ідентичний рух, значення контролю та спрямоване відштовхування, тому група координує позицію, а не силу персонажа. Група з двох осіб може виступати 2 на 2, 3 на 3 або 4 на 4; партія з трьох осіб може виступати 3 на 3 або 4 на 4; і група з чотирьох підходить 4 на 4. Група залишається в одній команді та може підготувати роль контролера, екрана та початкової ротації до того, як Корона почне рухатися.
Сторона може вибирати між звичайними політиками публічної черги:
- Миттєвий матч спочатку шукає сумісних людей і може заповнити відсутні місця за допомогою чітко визначеного ШІ після пошуку людиною.
- Лише людина чекає достатньо реальних гравців для завершення обох команд і ніколи не вставляє AI.
Партійні та командні матчі є нерейтинговими. Завантаження Bumper Bash залишаються індивідуальними, Prism Push дає всім однакові правила щодо променя, Neon Cut дає всім однакові три фіксовані дії, Flux Heist дає всім однакові правила Pulse і переносу, а Crown Shift дає у всіх однакове значення відштовхування та контролю. Якщо учасник від’єднується, не підготувався або залишає прийнятий список, уся група не продовжує мовчки з іншою стороною. Черга вимагає, щоб поточний стан партії залишався дійсним.
Це скоординована публічна зустріч, а не приватна кімната. Система може додавати одиночних гравців або іншу групу, щоб завершити вашу сторону, і вона знаходить команду-супротивника через ту саму вибрану чергу. Читати повністю пояснення сватання для розкриття AI, скасування черги та правил рейтингу.
Координація за межами прямого матчу
Зареєстровані друзі можуть використовувати прямі повідомлення та запрошення на вечірку в соціальних мережах перед грою. Ігри не передбачають вільного текстового чату в прямому ефірі, тому узгодьте формат і загальний план до того, як лідер почне чергу. Під час гри позиції, снаряди або балки, бали та кінцевий результат залишаються авторитетними для кожного члена групи.
Корисній команді Bumper Bash не потрібні ідентичні навички: один гравець може створювати тиск, а інший захищати простір. У Prism Push розповсюджуйтеся на активного шутера, бокового захисника та широке перенаправлення. У Neon Cut окремі маршрути захоплення; у Flux Heist, розділити колекторні смуги; і в Crown Shift змінюйте час відновлення Repulse, поки один з товаришів по команді обертається до телеграфної зони. Використовуйте Посібник для початківців Bumper Bash, Посібник для початківців Prism Push, Путівник по території Neon Cut, Керівництво зі стратегії команди Flux Heist або Керівництво зі стратегії команди Crown Shift для конкретного плану гри.
А як щодо Pulse Pass?
Pulse Pass підтримує приватні посилання 1 на 1 разом із індивідуальним публічним підбором матчів для форматів 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 і безкоштовних для всіх гравців. Це робить ні наразі підтримують зареєстровану групу в публічних чергах.
Двоє друзів можуть незалежно вибрати один і той самий формат Pulse Pass, але це не гарантує того самого матчу та не гарантує, що вони з’являться в одній команді. Тому його не слід представляти як надійний потік запрошення друга. Якщо гарантовано Головна гра — це мета, використовуйте завдання Bumper Bash. Для публічних матчів однієї команди використовуйте підтримуваний формат вечірки Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist або Crown Shift.
Виберіть правильний потік друзів
Виберіть приватне завдання в будь-якій опублікованій грі для прямого суперництва між двома людьми, особливо коли один або обидва віддають перевагу гостевій грі. Виберіть зареєстровану групу для підтримуваної публічної черги однієї команди: від двох до п’яти друзів у Bumper Bash, від двох до трьох у Prism Push або два-чотири в Crown Shift або Neon Cut. використання сторінка ігор Arcadigo щоб порівняти правила, потім створіть запрошення на екрані гри.