Аркадиго
Играйте в браузерные игры с друзьями
Бросьте вызов другу в Bumper Bash или соберите зарегистрированную группу вместе в поддерживаемых публичных очередях Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist и Crown Shift.
Последнее обновление: 16 июля 2026 г.
Бросьте вызов другу или войдите одной командой
Игра в браузерную игру с друзьями может означать либо прямое соревнование, либо участие в поиске игроков одной командой. Каждая опубликованная игра Arcadigo поддерживает частную ссылку на соперничество; зарегистрированные команды одной команды также доступны в поддерживаемых Бампер Баш, Призма Толчок, Неоновая Вырезка и Сдвиг Короны очереди. Эти потоки намеренно различны. Частное испытание — только для людей, без рейтинга 1 на 1; партия вступает в обычный публичный сватовство без раскола.
Ни один из потоков не создает отдельную комнату 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5. Командным партиям по-прежнему нужны оппоненты из публичного подбора игроков, и в выбранном формате должно быть достаточно места для всей принятой партии. Четкое разграничение предотвращает возможность социального приглашения. его ошибочно принимают за лобби частной команды.
Вызовите одного друга в приватный поединок 1 на 1.
Откройте любую опубликованную игру и используйте Пригласить друга создать частный вызов. Матч всегда ведется 1 на 1, только для людей и без рейтинга. ИИ, игроки, находящиеся в публичной очереди, и любой, кто имеет другое приглашение, не могут занять место приглашенного соперника.
Гость или зарегистрированный игрок может создать ссылку на вызов с истекающим сроком действия из потока испытаний Bumper Bash. После матча панель результатов предлагает Создать вызов и позволяет игроку копировать или делиться сгенерированным URL-адресом. Отправьте эту ссылку одному конкуренту. Получатель может открыть его как гость или с учетной записью Arcadigo, просмотреть, кто создал вызов, и принять его, не видя внутреннего идентификатора комнаты.
Ссылка перемещается в частный сеанс на стороне сервера получателя до того, как откроется страница воспроизведения. Затем оба игрока присоединяются к специальному поиску «Только люди» 1 на 1, связанному с этим испытанием. Игра начинается только тогда, когда создатель и игрок, принявший ссылку, готовый. Приглашение друга с привязкой к аккаунту добавляет более строгую проверку: третий аккаунт не может занять место ни одного из приглашенных игроков.
Зарегистрированные друзья также имеют прямой ПРОТИВ приглашение в социальном ящике. Приглашенный друг соглашается до того, как любой из участников примет участие в соревновании. Этот поток, привязанный к учетной записи, по-прежнему представляет собой Bumper Bash, 1 на 1, только для людей и без рейтинга. Игроки активной группы должны покинуть эту группу перед входом в группу. вызов друг против друга.
Создайте группу для публичного подбора команд.
Вечеринки предназначены для зарегистрированных друзей Аркадиго, которые хотят войти в поддерживаемую общедоступную очередь в одной команде. Партия-платформа может состоять из двух-пяти активных членов. Лидер группы приглашает существующего друга, и тот соглашается, прежде чем все откроют выбранную игру.
В Бампер Баш, каждый участник готовит действительную экипировку из трех навыков. Лидер выбирает размер команды, по крайней мере, такой же, как и группа: группа из трех человек может участвовать, например, в формате 3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5, но не 1 на 1 или 2 на 2.
В Призма Толчок, нет набора навыков. Группа из двух человек может подготовиться к игре 2 на 2 или 3 на 3, а группа из трех человек — к игре 3 на 3. Prism Push не принимает группу из четырех или пяти человек, поскольку ее самая большая команда рассчитана на три места. Каждый участник должен быть подключен и подготовлен; только лидер начинает поиск. Система подбора игроков рассматривает принятый состав как одну неделимую группу и помещает всех членов группы в одну команду.
В Неоновая Вырезка, у каждого игрока одинаковые действия «Щит», «Волна» и «Импульс», поэтому синхронизировать снаряжение не требуется. Группа из двух человек может войти в режим 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4; группа из трех человек может участвовать в формате 3 на 3 или 4 на 4; и группа из четырех человек подходит для игры 4 на 4. Группы из пяти человек не могут войти, потому что Неон Самая большая команда Каты имеет четыре места. Как и в других поддерживаемых играх, все участники должны быть подключены и подготовлены, прежде чем лидер начнет публичный поиск.
В Флакс-ограбление, у каждого игрока одинаковое движение, ограничение переноса в три осколка и направленный импульс, поэтому синхронизация не дает преимущества в снаряжении. Группа из двух человек может войти в режим 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4; группа из трех человек может участвовать в формате 3 на 3 или 4 на 4; и группа из четырех человек подходит для игры 4 на 4. Принятый состав остается в одной команде и может координировать работу сборщиков, перехватчиков и охранника хранилища, прежде чем лидер начнет публичный поиск.
В Сдвиг Короны, у каждого игрока одинаковое движение, значение контрольной кнопки и направленное отталкивание, поэтому группа координирует позицию, а не силу персонажа. Группа из двух человек может войти в режим 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4; группа из трех человек может участвовать в формате 3 на 3 или 4 на 4; и группа из четырех человек подходит для игры 4 на 4. Группа остается в одной команде и может подготовить роли контролера, прикрытия и участников ранней ротации до того, как «Корона» начнет двигаться.
Сторона может выбирать между обычными политиками общедоступной очереди:
- Мгновенный матч сначала ищет подходящих людей, а после поиска людей может заполнить недостающие места четко идентифицированным ИИ.
- Только человек ждет, пока достаточное количество реальных игроков укомплектует обе команды, и никогда не вставляет ИИ.
Партийные и командные матчи не имеют рейтинга. Снаряжение Bumper Bash остается индивидуальным, Prism Push дает всем одинаковые правила луча, Neon Cut дает всем одни и те же три фиксированных действия, Flux Heist дает всем одинаковые правила Pulse и переноса, а Crown Shift дает всем у всех одинаковое значение отражения и контроля. Если участник отключается, не подготовился или покидает принятый состав, вся группа не переходит молча в другую группу. Очередь требует, чтобы текущее состояние вечеринки оставалось действительным.
Это скоординированное публичное сватовство, а не отдельная комната. Система может добавить одиночных игроков или другую группу для завершения вашей команды и найдет команду противника в той же выбранной очереди. Читать полностью объяснение сватовства для раскрытия ИИ, отмены очереди и правил рейтинга.
Координация вне живого матча
Зарегистрированные друзья могут использовать прямые сообщения и приглашения на вечеринки в социальной панели перед игрой. В играх нет текстового чата в реальном времени, поэтому согласовывайте формат и общий план до того, как лидер встанет в очередь. Во время игры позиции, снаряды или лучи, очки и окончательный результат остаются авторитетными для каждого члена группы на сервере.
Полезной команде Bumper Bash не нужны одинаковые навыки: один игрок может создавать давление, а другой защищает пространство. В Prism Push представлены активный стрелок, боковой защитник и широкое перенаправление. В Neon Cut отдельные маршруты захвата; в Flux Heist, разделение полос сбора; а в режиме Crown Shift чередуйте время восстановления Repulse, пока один из товарищей по команде движется к телеграфированной зоне. Используйте Руководство для начинающих Bumper Bash, Руководство для начинающих Prism Push, Путеводитель по территории Neon Cut, Руководство по стратегии команды Flux Heist или Руководство по стратегии команды Crown Shift для плана конкретной игры.
А как насчет Pulse Pass?
Импульсный пропуск поддерживает частные связи 1 на 1 наряду с индивидуальным общедоступным подбором игроков в форматах 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 и для 10 игроков в формате «все для всех». Это делает нет в настоящее время поддерживают зарегистрированную команду одной команды в публичных очередях.
Два друга могут независимо выбрать один и тот же формат Pulse Pass, но это не резервирует один и тот же матч и не гарантирует, что они выступят в одной команде. Поэтому его не следует представлять как надежный поток приглашения друга. Если гарантировано Целью является игра один на один, используйте вызов Bumper Bash. Для публичного подбора игроков в одной команде используйте поддерживаемый формат вечеринки Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist или Crown Shift.
Выберите правильный поток друзей
Выберите приватный вызов в любой опубликованной игре для прямого соперничества между двумя людьми, особенно если один или оба предпочитают гостевую игру. Выберите зарегистрированную группу для поддерживаемой публичной очереди из одной команды: от двух до пяти друзей в Bumper Bash, от двух до трех в Prism Push или от двух до четырех в режимах Crown Shift или Neon Cut. Использовать страница игр Аркадиго чтобы сравнить правила, затем создайте приглашение на экране игры.