Arcadigo

Igrajte igre preglednika s prijateljima

Izazovite prijatelja u Bumper Bashu ili održite registriranu grupu na okupu u podržanim javnim redovima čekanja za Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist i Crown Shift.

Zadnje ažuriranje 16. srpnja 2026

Izazovite prijatelja ili uđite kao jedan tim

Igranje igrice u pregledniku s prijateljima može značiti izravno natjecanje ili ulazak u spajanje kao jedan tim. Svaka objavljena igra Arcadigo podržava privatnu vezu za rivalstvo; registrirane zabave istog tima također su dostupne u podržanim Bumper Bash, Prism Push, Neonski izrez i Krunski pomak redovi čekanja. Ovi tokovi su namjerno različiti. Privatni izazov je samo ljudski, nerangirani 1 na 1; stranka ulazi u obično javno provodadžisanje bez da bude podijeljena.

Ni jedan tijek ne stvara privatnu sobu 2v2, 3v3, 4v4 ili 5v5. Timske partije i dalje trebaju protivnike iz javnog matchmakinga, a odabrani format mora imati dovoljno prostora za cijelu prihvaćenu partiju. Održavanje te razlike jasnim sprječava poziv na društvenu zajednicu greškom se smatra lobijem privatnog tima.

Izazovite jednog prijatelja na privatni 1v1

Otvorite bilo koju objavljenu igru ​​i upotrijebite je Pozovi prijatelja stvoriti privatni izazov. Meč je uvijek 1 na 1, samo za ljude i bez ranga. AI, igrači u javnom redu i bilo tko tko ima drugu pozivnicu ne može zauzeti mjesto pozvanog suparnika.

Gost ili registrirani igrač može stvoriti vezu za izazov koji ističe iz tijeka izazova Bumper Bash. Nakon utakmice nudi se ploča s rezultatima Stvorite izazov i omogućuje igraču da kopira ili dijeli generirani URL. Pošaljite tu poveznicu jednom suparniku. Primatelj ga može otvoriti kao gost ili s Arcadigo računom, pregledati tko je stvorio izazov i prihvatiti ga bez da vidi interni identifikator sobe.

Veza se pomiče u primateljevu privatnu sesiju na strani poslužitelja prije nego što se otvori stranica za reprodukciju. Oba igrača zatim se pridružuju namjenskoj Human Only 1v1 potrazi vezanoj uz taj izazov. Igra počinje tek kada su kreator i igrač koji je prihvatio vezu spreman. Pozivnica za prijateljstvo povezana s računom dodaje strožu provjeru: treći račun ne može zauzeti mjesto niti jednog od pozvanih igrača.

Registrirani prijatelji također imaju izravan VS pozivnica u društvenoj ladici. Pozvani prijatelj prihvaća prije nego što bilo koji sudionik uđe u izazov. Ovaj tok vezan uz račun i dalje je Bumper Bash, 1v1, samo za ljude i nije rangiran. Igrači u aktivnoj grupi moraju napustiti tu zabavu prije ulaska u prijatelj-protiv-prijatelja izazov.

Osnovajte zabavu za javno spajanje timova

Zabave su za registrirane Arcadigo prijatelje koji žele ući u podržani javni red u istom timu. Platformska zabava može sadržavati dva do pet aktivnih članova. Vođa stranke poziva postojećeg prijatelja i prijatelj prihvaća prije nego što svi otvore odabranu igru.

U Bumper Bash, svaki član priprema valjano opterećenje od tri vještine. Vođa odabire veličinu tima koja je barem jednaka veličini grupe: skupina od tri osobe može ući u 3v3, 4v4 ili 5v5, na primjer, ali ne 1v1 ili 2v2.

U Prism Push, nema učitavanja vještina. Zabava s dvije osobe može se pripremiti za 2 na 2 ili 3 na 3, dok zabava s tri osobe odgovara 3 na 3. Prism Push ne prihvaća zabavu od četiri ili pet osoba jer najveći tim ima tri mjesta. Svaki član mora biti povezan i pripremljen; samo vođa započinje potragu. Uparivanje tretira prihvaćeni popis kao jednu nedjeljivu grupu i stavlja svakog člana stranke u isti tim.

U Neonski izrez, svaki igrač ima iste radnje Shield, Surge i Pulse, tako da nema opterećenja za sinkronizaciju. Grupa od dvoje može ući u 2v2, 3v3 ili 4v4; grupa od tri osobe može ući 3v3 ili 4v4; a skupina od četiri odgovara 4v4. Zabave od pet osoba ne mogu ući jer Neon Najveći tim Cuta ima četiri mjesta. Kao iu drugim podržanim igrama, svi članovi moraju biti povezani i pripremljeni prije nego što voditelj započne javnu pretragu.

U Flux Heist, svaki igrač ima isti pokret, ograničenje nošenja od tri krhotine i usmjereni Pulse, tako da nema prednosti učitavanja za sinkronizaciju. Grupa od dvoje može ući u 2v2, 3v3 ili 4v4; grupa od tri osobe može ući 3v3 ili 4v4; a skupina od četiri odgovara 4v4. Prihvaćeni popis ostaje u jednom timu i može koordinirati sakupljače, presretače i čuvara trezora prije nego što vođa započne javnu potragu.

U Krunski pomak, svaki igrač ima identičan pokret, vrijednost kontrole i usmjereni Repulse, tako da grupa koordinira poziciju, a ne snagu karaktera. Grupa od dvoje može ući u 2v2, 3v3 ili 4v4; grupa od tri osobe može ući 3v3 ili 4v4; a skupina od četiri odgovara 4v4. Grupa ostaje u jednom timu i može pripremiti uloge kontrolora, zaslona i rane rotacije prije nego što se Kruna počne kretati.

Stranka može birati između uobičajenih javnih pravila čekanja u redu:

  • Trenutačno podudaranje prvo traži kompatibilne osobe i može popuniti mjesta koja nedostaju jasno identificiranom umjetnom inteligencijom nakon ljudske pretrage.
  • Samo ljudski čeka dovoljno pravih igrača da završe oba tima i nikada ne ubacuje AI.

Partijske i timske utakmice nisu rangirane. Bumper Bash punjenja ostaju individualna, Prism Push svima daje ista pravila snopa, Neon Cut svima daje iste tri fiksne radnje, Flux Heist svima daje ista Pulse i pravila nošenja, a Crown Shift daje svima ista Repulse i control vrijednost. Ako član prekine vezu, nije se pripremio ili napusti prihvaćeni popis, cijela grupa ne nastavlja tiho s drugom stranom. Red čekanja zahtijeva da trenutno stanje stranke ostane važeće.

Ovo je koordinirano javno provodadžisanje, a ne privatna soba. Sustav može dodati solo igrače ili drugu grupu da dopune vašu stranu, a protivnički tim pronalazi kroz isti odabrani red čekanja. Pročitajte cijeli provodadžisanje objašnjenje za AI otkrivanje, otkazivanje čekanja i pravila ocjenjivanja.

Koordinirajte izvan utakmice uživo

Registrirani prijatelji mogu koristiti izravne poruke i pozivnice za zabavu u društvenoj ladici prije igranja. Igre ne nude besplatni tekstovni chat za utakmicu uživo, stoga dogovorite format i opći plan prije nego što voditelj počne čekati. Tijekom igre, pozicije, projektili ili grede, rezultati i konačni rezultat ostaju mjerodavni poslužitelju za svakog člana grupe.

Korisnom Bumper Bash timu nisu potrebne iste vještine: jedan igrač može stvoriti pritisak dok drugi štiti prostor. U Prism Pushu, proširite se na aktivnog strijelca, bočnog braniča i široko preusmjeravanje. U Neon Cutu, odvojene rute snimanja; u Flux Heistu, razdvojene trake za sakupljanje; i u Crown Shiftu, teturajte hlađenja Repulsea dok se jedan suigrač okreće prema telegrafiranoj zoni. Koristite Bumper Bash vodič za početnike, Prism Push vodič za početnike, Neon Cut teritorijalni vodič, Vodič za strategiju tima Flux Heist ili Crown Shift tim strateški vodič za plan za pojedinu igru.

Što je s Pulse Passom?

Prolaz pulsa podržava privatne veze 1 na 1 uz individualno javno povezivanje za svoje formate 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 i besplatno za sve za 10 igrača. To čini ne trenutno podržavaju registriranu partiju istog tima u javnim redovima.

Dva prijatelja mogu neovisno odabrati isti format Pulse Passa, ali to ne rezervira isti meč niti jamči da će se pojaviti u istom timu. Stoga se ne bi trebao predstavljati kao pouzdan tijek pozivanja prijatelja. Ako je zajamčeno Cilj je igra jedan na jedan, upotrijebite izazov Bumper Bash. Za javno uparivanje istog tima koristite podržani format zabave Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist ili Crown Shift.

Odaberite pravi tok prijatelja

Odaberite privatni izazov u bilo kojoj objavljenoj igrici za izravno suparništvo između dvoje ljudi, osobito kada jedan ili oboje više vole gostujuću igru. Odaberite registriranu stranku za podržani javni red za isti tim: dva do pet prijatelja u Bumper Bashu, dva do tri u Prism Push, ili dva do četiri u Crown Shift ili Neon Cut. Koristiti stranicu igara Arcadigo za usporedbu pravila, zatim izradite pozivnicu sa zaslona igre.