Kako funkcionira Pulse Pass
Pulse Pass besplatna je online igra za preživljavanje izgrađena oko poznate odluke o vrućem krumpiru: riješite se opasnog objekta prije nego što mu istekne vrijeme. Jedan igrač drži puls. Nositelj ima šest sekundi da ga pomakne, nacilja i lansira prema prihvatljivom suparniku. Ako je odbrojavanje dosegne nulu dok je puls još uvijek njihov, taj je igrač eliminiran.
Prolaz mora doći do legalnog protivnika
Puls putuje kroz arenu nakon što je lansiran; pritiskom na kontrolu ne jamči prijenos. Ciljajte u istaknutog suparnika i računajte o kretanju. U timskim formatima, saveznici nisu legalni primatelji. Uspješan primatelj također ne može poslati puls odmah natrag na prethodnog držača, što sprječava petlju za dva igrača i forsira novu rutu.
Svaka izmjena diže pritisak
Uspješni prijenosi skraćuju dostupno vrijeme zadržavanja prema sigurnom minimumu dok se arena uživo smanjuje. Otvorene trake postaju kraće, a prometna područja postaju rizičnija. Igra ne bira pobjednika samo zato što je najbliži središtu: aktivnom nositelju gubi kada timer istekne, a igra se nastavlja dok ne ostane jedan igrač ili jedan tim.
Dodavanja su odluke, a ne napadi štete
Pulse Pass nema punjenje vještina niti sustav borbe protiv zdravlja. Kretanje stvara kut, prolaz prenosi opasnost, a preživljavanje odlučuje o rezultatu. Taj fokusirani skup pravila razlikuje ga od Bumper Bashova čarolija i fizička borba.