脉冲传递的工作原理
Pulse Pass 是一款免费在线生存游戏,围绕一个熟悉的烫手山芋决策而构建:在计时器结束之前摆脱危险物体。一名球员掌握着脉搏。持有者有六秒钟的时间移动、瞄准并向符合条件的对手发射。如果 倒计时达到零而脉搏仍然是他们的,该玩家被淘汰。
传球必须到达合法对手
脉冲发射后会穿过竞技场;按下控件并不能保证传输。瞄准突出显示的对手并考虑移动。在团队形式中,盟友不是合法的接收者。成功的收件人也无法发送 立即脉冲回到前一个持有者,这可以防止两人循环并强制走一条新路线。
每次交换都会增加压力
成功的传输将可用的保持时间缩短到安全的最低限度,同时现场场地会收缩。开放的车道变得更短,拥挤的区域变得更加危险。游戏不会仅仅因为最接近中心而选择获胜者:活跃持有者 当计时器到期时,比赛将继续进行,直到剩下一名球员或一支球队为止。
传球是决定,而不是伤害攻击
脉冲通行证没有技能负载或健康战斗系统。移动创造角度,传球转移危险,生存决定结果。这种集中的规则集使其不同于 Bumper Bash 的咒语和物理战斗.