Kako deluje Pulse Pass
Pulse Pass je brezplačna spletna igra za preživetje, zgrajena okoli znane vroče odločitve: znebite se nevarnega predmeta, preden se čas izteče. En igralec drži utrip. Imetnik ima šest sekund časa, da ga premakne, nameri in izstreli proti primernemu tekmecu. Če je odštevanje doseže nič, medtem ko je utrip še njihov, je ta igralec izločen.
Prepustnica mora doseči zakonitega tekmeca
Impulz potuje skozi areno po izstrelitvi; pritisk krmilnika ne zagotavlja prenosa. Ciljajte na označenega tekmeca in upoštevajte gibanje. V skupinskih formatih zavezniki niso zakoniti prejemniki. Uspešen prejemnik tudi ne more poslati impulz takoj nazaj na prejšnjega nosilca, kar prepreči zanko dveh igralcev in vsili novo pot.
Vsaka menjava poveča pritisk
Uspešni prenosi skrajšajo razpoložljivi čas zadrževanja proti varnemu minimumu, medtem ko se živa arena krči. Odprti pasovi postajajo krajši, območja z veliko gnečo pa bolj tvegana. Igra ne izbere zmagovalca zgolj zato, ker je najbližje središču: aktivnemu imetniku izgubi, ko se časovnik izteče in igra se nadaljuje, dokler ne ostane en igralec ali ena ekipa.
Podaje so odločitve, ne napadi s poškodbami
Pulse Pass nima obremenitve spretnosti ali sistema boja proti zdravju. Gibanje ustvarja kot, podaja prenaša nevarnost in preživetje odloča o rezultatu. Zaradi osredotočenega nabora pravil se razlikuje od Bumper Bashov urok in fizični boj.