نحوه عملکرد Pulse Pass
Pulse Pass یک بازی بقای آنلاین رایگان است که بر اساس یک تصمیم آشنا با سیب زمینی داغ ساخته شده است: قبل از پایان تایمر آن، از شر جسم خطرناک خلاص شوید. یک بازیکن نبض را نگه می دارد. دارنده شش ثانیه فرصت دارد تا حرکت کند، هدف بگیرد و به سمت رقیب واجد شرایط پرتاب کند. اگر شمارش معکوس به صفر می رسد در حالی که نبض هنوز مال آنهاست، آن بازیکن حذف می شود.
یک پاس باید به رقیب قانونی برسد
نبض پس از راهاندازی در عرصه حرکت میکند. فشار دادن کنترل انتقال را تضمین نمی کند. رقیب برجسته را هدف بگیرید و حرکت را حساب کنید. در قالب های تیمی، متحدان دریافت کنندگان قانونی نیستند. یک گیرنده موفق همچنین نمی تواند ارسال کند فوراً به نگهدارنده قبلی برگردید، که از حلقه دو نفره جلوگیری می کند و مسیر جدیدی را مجبور می کند.
هر مبادله ای فشار را افزایش می دهد
نقل و انتقالات موفقیت آمیز زمان نگهداری در دسترس را به حداقل ایمن کاهش می دهد در حالی که عرصه زنده قرارداد می بندد. خطوط باز کوتاه تر و مناطق شلوغ خطرناک تر می شوند. بازی برنده ای را صرفاً به دلیل نزدیک ترین مکان به مرکز انتخاب نمی کند: دارنده فعال زمانی که تایمر منقضی می شود می بازد و بازی تا زمانی که یک بازیکن یا یک تیم باقی بماند ادامه می یابد.
پاس ها تصمیم هستند، نه حملات آسیب
Pulse Pass هیچ سیستم بارگیری مهارت یا مبارزه با سلامتی ندارد. حرکت زاویه را ایجاد می کند، پاس خطر را منتقل می کند و بقا نتیجه را تعیین می کند. مجموعه قوانین متمرکز آن را متفاوت از طلسم و مبارزه فیزیک Bumper Bash.