Hoe Pulse Pass werkt
Pulse Pass is een gratis online overlevingsspel dat is opgebouwd rond een bekende beslissing: zorg dat je het gevaarlijke object kwijtraakt voordat de timer afloopt. Eén speler houdt de pols vast. De houder heeft zes seconden om hem te verplaatsen, richten en lanceren op een in aanmerking komende rivaal. Als de het aftellen nul bereikt terwijl de hartslag nog steeds van hen is, wordt die speler geëlimineerd.
Een pass moet een legale rivaal bereiken
De puls reist door de arena nadat deze is gelanceerd; het indrukken van de knop garandeert geen overdracht. Richt op de gemarkeerde rivaal en houd rekening met beweging. In teamformaten zijn bondgenoten geen wettelijke ontvangers. Een succesvolle ontvanger kan het bestand ook niet verzenden pulseer onmiddellijk terug naar de vorige houder, wat een lus voor twee spelers voorkomt en een nieuwe route forceert.
Elke uitwisseling verhoogt de druk
Succesvolle overdrachten verkorten de beschikbare wachttijd tot een veilig minimum, terwijl de live-arena samentrekt. Open rijstroken worden korter en drukke gebieden worden riskanter. Het spel kiest niet louter een winnaar omdat hij het dichtst bij het centrum zit: de actieve houder verliest wanneer de timer afloopt, en het spel gaat door totdat er één speler of één team overblijft.
Passes zijn beslissingen, geen schadeaanvallen
Pulse Pass heeft geen vaardigheidsuitrusting of gezondheidsgevechtssysteem. Beweging creëert de hoek, de pass brengt het gevaar over en overleven bepaalt het resultaat. Die gerichte regelset maakt het anders Bumper Bash's spreuk- en natuurkundegevecht.