Online bewegingszonecontrole van 55 seconden

Kroonverschuiving van Arcadigo

Crown Shift is een gratis 1v1 tot en met 4v4 online controlespel met bewegende zones met 55-secondenregulatie. Volg de Kroon terwijl deze ongeveer elke negen seconden naar een nieuwe locatie draait, betwist de aanwezigheid van rivalen en scoor alleen terwijl jouw team de actieve zone controleert onbetwist. Elke speler heeft dezelfde richtingsrepuls, zonder gezondheid, schade of eliminatie; een gelijke ronde omvat maximaal 10 seconden plotselinge dood bij de eerste score.

Geen download · Gastspel · 1v1 tot en met 4v4 · Desktop en mobiel

Cyaan en violette Crown Shift-teams betwisten een gloeiende gouden zone terwijl de volgende positie wordt getelegrafeerd

Hoe Crownshift werkt

Crown Shift is een gratis online zonecontrolespel voor twee uitgebalanceerde teams. Ga naar de gloeiende kroon en houd alle tegenstanders erbuiten. De serveerder kent alleen één punt toe voor elk controletikje van 250 milliseconden als een team ten minste één speler in het spel heeft. zone en het andere team heeft er geen. Een lege of omstreden kroon kent geen punten toe, dus lichamen binnen de cirkel zijn belangrijker dan alleen maar dichtbij passeren.

Het doel beweegt tijdens de ronde

De Kroon roteert ongeveer elke negen seconden naar een nieuwe arenalocatie. Tijdens de laatste 1,5 seconde van de huidige cyclus pauzeert de score en onthult een gestippelde telegraaf de volgende bestemming. Die neutrale overgang geeft beide teams dezelfde informatie en voldoende tijd om te kiezen tussen vroeg aankomen, een route screenen of een veiligere hoek nemen.

Scoor meer tijdens 55-secondenregulatie

De hogere teamscore bij de reguliere hoorn wint. Als de scores gelijk zijn, wint het eerste onbetwiste scorevinkje onmiddellijk de plotselinge dood. Als geen van beide partijen dat vinkje binnen 10 seconden verdient, wordt de wedstrijd als gelijkspel geregistreerd; afstand tot de kroon en positie op de deadline creëer nooit een verzonnen winnaar.

Eén gelijk positioneringshulpmiddel

Repulse creëert ruimte zonder schade aan te richten

Elke speler krijgt dezelfde directionele afstoting. Richt eerst en gebruik vervolgens de actie om een ​​rivaal vanuit een bruikbare hoek te verplaatsen of een teamgenoot te beschermen die de Kroon binnengaat.

Crown Shift Repulse-regels
EigendomGepubliceerde waardeWat het betekent
RichtingZichtbare doellijnDe actie volgt de richting die wordt aangegeven vóór de release, in plaats van een verborgen doelwit te kiezen.
Bereik180 arena-eenhedenRepulse beloont een toegewijde aanpak in plaats van de hele arena te bestrijken.
Afkoelen3,2 secondenTiming is van belang in elk controlevenster; niemand kan een rivaal voortdurend pushen.
Verdoven0,3 secondenEen korte onderbreking maakt de verplaatsing leesbaar zonder dat een speler uit de wedstrijd wordt verwijderd.
SchadeGeenEr is geen gezondheidsbalk, dood, eliminatie of sterkere karakteruitrusting.

Lees de volgende zone voordat je gaat jagen

Een verdiend punt doet er nu toe, maar als je een verloren kroon tot het laatste moment volgt, kan de volgende bestemming open blijven. Wanneer de telegraaf verschijnt, vergelijk dan de huidige score met de reisafstand. Een leidend team mag de laatst beschikbare ticks beschermen; een achterstand team kan meer winnen door vroeg te roteren en onbetwiste controle te vestigen zodra de volgende Kroon wordt geactiveerd.

Eerst wedstrijd, tweede foutloos

Als je simpelweg een door rivalen gecontroleerde Crown betreedt, stopt het scoren. Dat maakt een veilige wedstrijd waardevol, zelfs als Repulse aan het afkoelen is. Eenmaal binnen richt je je op de dichtstbijzijnde uitgang en time je Repulse wanneer een rivaal zich begeeft; duwen zonder een bruikbare richting kan het verlaten tegenstander dichter bij de volgende zone.

Verspreid over de Kroon in teammodi

Door elke teamgenoot in het midden te stapelen, is de groep gemakkelijk te verplaatsen en langzaam te roteren. Houd één speler de controle, één dichtbij de waarschijnlijke toegangsbaan en een andere klaar om te vertrekken wanneer de telegraaf verschijnt. Rollen blijven positioneel en tijdelijk omdat elke teamgenoot heeft identieke bewegings- en afstotingswaarden.

Kies de veldgrootte

Dezelfde besturingsregels van 1v1 tot en met 4v4

De teamgrootte verandert de verkeers- en rotatierollen, niet de scoresnelheid of de afweerkracht. Instant Match kan open stoelen opvullen met duidelijk gelabelde AI na het zoeken naar mensen; Human Only voegt nooit AI in.

Crown Shift-teammodi
ModusTotaal aantal spelersHandig openingsplan
1v12Doe meteen mee en bewaar Repulse voor de toegewijde inzending van de rivaal.
2v24Houd één controller en één speler in de gaten naar de volgende rotatiebaan.
3v36Gebruik aparte invalshoeken, zodat één Repulse niet het hele team kan uitschakelen.
4v48Wijs controle-, screening- en vroege rotatierollen toe zonder de cirkel te overbevolken.

Geregistreerde partijen van twee tot vier personen kunnen samen de ondersteunde openbare teamwachtrijen betreden en aan dezelfde kant blijven. Feestwedstrijden zijn nog steeds openbare matchmaking, geen privékamers.

Veelgestelde vragen over Kroonverschuiving

Vragen vóór de eerste rotatie

Is Crown Shift gratis te spelen?

Ja. Crown Shift is gratis in een ondersteunde desktop- of mobiele browser, met gastplay en geen afzonderlijk installatieprogramma, opstartprogramma of browserextensie.

Hoe scoor je in Crown Shift?

Ga naar de actieve Crown-zone en houd elke rivaal buiten. Elke onbetwiste controletik voegt één punt toe aan het bezettende team; betwiste en lege zones leveren niets op.

Wanneer beweegt de Kroon?

De actieve zone roteert ongeveer elke negen seconden. De huidige locatie wordt de laatste 1,5 seconde neutraal, terwijl een gestippelde telegraaf de volgende Kroonpositie onthult.

Wat doet Repulse?

Weiger projecten in de zichtbare richtrichting over een beperkt bereik van 180 eenheden. Het duwt en verlamt een rivaal om van positie te veranderen, maar richt geen schade aan en kan niemand uitschakelen.

Hoe lang duurt een Crown Shift-wedstrijd?

Regeling duurt 55 seconden. Als de scores gelijk zijn, wint het eerste onbetwiste scorevinkje de plotselinge dood; Als geen van beide teams binnen 10 seconden scoort, is de wedstrijd gelijkspel.

Welke teammaten van Crown Shift zijn beschikbaar?

Crown Shift ondersteunt 1v1, 2v2, 3v3 en 4v4, voor in totaal twee tot acht spelers. Bij elk format wordt gebruik gemaakt van evenwichtige teams.

Maakt Crown Shift gebruik van gezondheids- of karakteruitrustingen?

Nee. Elke speler heeft identieke bewegingen en dezelfde afkoelperiode van 3,2 seconden voor de Repulse. Er is geen gezondheids-, schade-, eliminatie- of uitrustingsvoordeel.

Kan ik in de rij staan ​​met vrienden of AI?

Geregistreerde partijen van twee tot vier personen kunnen samen de ondersteunde openbare teamwachtrijen betreden. Instant Match kan open plekken opvullen met duidelijk gelabelde AI; Human Only voegt nooit AI toe.

Leer en controleer dan

Plan de rotatie voordat de kroon beweegt

Begin met de Crown Shift-beginnersgids, ga verder met de teamrotatie en Repulse-gidsof vergelijk andere snelle multiplayer-spellen.