55-सेकंड ऑनलाइन मूविंग-ज़ोन नियंत्रण

अर्काडिगो द्वारा क्राउन शिफ्ट

क्राउन शिफ्ट 55-सेकंड विनियमन के साथ एक निःशुल्क 1v1 से 4v4 ऑनलाइन मूविंग-ज़ोन नियंत्रण गेम है। क्राउन का अनुसरण करें क्योंकि यह हर नौ सेकंड में एक नए स्थान पर घूमता है, प्रतिद्वंद्वी की उपस्थिति का मुकाबला करें और केवल तभी स्कोर करें जब आपकी टीम सक्रिय क्षेत्र को नियंत्रित करती है निर्विरोध प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक ही दिशात्मक प्रतिकर्षण होता है, जिसमें कोई स्वास्थ्य, क्षति या उन्मूलन नहीं होता है; एक बंधा हुआ दौर प्रथम-स्कोर की अचानक मृत्यु के 10 सेकंड तक प्रवेश करता है।

कोई डाउनलोड नहीं · गेस्ट प्ले · 1v1 से 4v4 · डेस्कटॉप और मोबाइल

सियान और वायलेट क्राउन शिफ्ट टीमें चमकते सोने के क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा कर रही हैं क्योंकि इसकी अगली स्थिति टेलीग्राफ की गई है

क्राउन शिफ्ट कैसे काम करता है

क्राउन शिफ्ट दो संतुलित टीमों के लिए एक निःशुल्क ऑनलाइन ज़ोन-कंट्रोल गेम है। चमकते मुकुट में जाएँ और प्रत्येक विरोधी खिलाड़ी को इसके बाहर रखें। सर्वर प्रत्येक 250-मिलीसेकंड नियंत्रण टिक पर एक अंक तभी प्रदान करता है जब एक टीम में कम से कम एक खिलाड़ी हो ज़ोन और दूसरी टीम के पास कोई नहीं है। एक खाली या प्रतिस्पर्धी क्राउन को कोई अंक नहीं मिलता है, इसलिए सर्कल के अंदर के शव केवल पास से गुजरने से ज्यादा मायने रखते हैं।

राउंड के दौरान उद्देश्य चलता रहता है

क्राउन लगभग हर नौ सेकंड में एक नए क्षेत्र स्थान पर घूमता है। वर्तमान चक्र के अंतिम 1.5 सेकंड के दौरान, स्कोरिंग विराम और एक धराशायी टेलीग्राफ अगले गंतव्य का खुलासा करता है। वह तटस्थ परिवर्तन दोनों टीमों को समान और पर्याप्त जानकारी देता है जल्दी पहुंचने, मार्ग की जांच करने या सुरक्षित रास्ता अपनाने के बीच चयन करने का समय।

55-सेकंड रेगुलेशन के दौरान अधिक स्कोर करें

रेगुलेशन हॉर्न पर उच्च टीम स्कोर जीतता है। यदि स्कोर बराबर है, तो पहला निर्विरोध स्कोरिंग टिक तुरंत अचानक मृत्यु जीत जाता है। यदि कोई भी पक्ष 10 सेकंड के भीतर उस टिक को अर्जित नहीं करता है, तो मैच को ड्रॉ के रूप में दर्ज किया जाता है; ताज और स्थिति से दूरी समय सीमा पर कभी भी कोई आविष्कृत विजेता न बनाएं।

एक समान पोजिशनिंग टूल

रिपल्स बिना किसी नुकसान के जगह बनाता है

प्रत्येक खिलाड़ी को समान दिशात्मक प्रतिकर्षण प्राप्त होता है। पहले निशाना लगाओ, फिर प्रतिद्वंद्वी को उपयोगी कोण से विस्थापित करने या क्राउन में पार करने वाले टीम के साथी की रक्षा करने के लिए कार्रवाई का उपयोग करें।

क्राउन शिफ्ट रिपल्स नियम
संपत्तिप्रकाशित मूल्यइसका क्या मतलब है
दिशादर्शनीय लक्ष्य रेखाकार्रवाई किसी छिपे हुए लक्ष्य को चुनने के बजाय रिलीज़ से पहले दिखाई गई दिशा का अनुसरण करती है।
श्रेणी180 अखाड़ा इकाइयाँरिपल्स पूरे क्षेत्र तक पहुँचने के बजाय एक प्रतिबद्ध दृष्टिकोण को पुरस्कृत करता है।
शांत हो जाओ3.2 सेकंडप्रत्येक नियंत्रण विंडो के आसपास समय मायने रखता है; कोई भी किसी प्रतिद्वंद्वी पर लगातार दबाव नहीं डाल सकता।
अचेत0.3 सेकंडएक छोटा सा व्यवधान किसी खिलाड़ी को प्रतियोगिता से हटाए बिना विस्थापन को पठनीय बनाता है।
हानिकोई नहींइसमें कोई स्वास्थ्य बाधा, मृत्यु, उन्मूलन या मजबूत चरित्र भार नहीं है।

पीछा करने से पहले अगला क्षेत्र पढ़ें

अब अर्जित एक अंक मायने रखता है, लेकिन अंतिम क्षण तक खोए हुए ताज का पीछा करने से अगला गंतव्य खुला रह सकता है। जब टेलीग्राफ दिखाई दे तो वर्तमान स्कोर की तुलना यात्रा दूरी से करें। एक अग्रणी टीम अंतिम उपलब्ध टिकों की सुरक्षा कर सकती है; एक अनुगामी अगले क्राउन के सक्रिय होते ही टीम जल्दी घूमने और निर्विरोध नियंत्रण स्थापित करने से अधिक लाभ प्राप्त कर सकती है।

प्रतियोगिता प्रथम, स्पष्ट द्वितीय

बस प्रतिद्वंद्वी-नियंत्रित क्राउन में प्रवेश करने से उसका स्कोरिंग रुक जाता है। यह एक सुरक्षित प्रतियोगिता को तब भी मूल्यवान बनाता है जब रिपल्स ठंडा हो रहा हो। एक बार अंदर जाने के बाद, निकटतम निकास की ओर लक्ष्य रखें और प्रतिद्वंद्वी के अपराध करने पर उसे खदेड़ने का समय दें; उपयोगी दिशा के बिना धक्का देना छोड़ सकता है प्रतिद्वंद्वी अगले क्षेत्र के करीब।

टीम मोड में क्राउन के चारों ओर फैलाएं

प्रत्येक टीम के साथी को केंद्र में रखने से समूह को विस्थापित करना आसान हो जाता है और घूमना धीमा हो जाता है। एक खिलाड़ी को नियंत्रण में रखें, एक संभावित प्रवेश लेन के पास और दूसरा टेलीग्राफ आने पर जाने के लिए तैयार रहें। भूमिकाएँ स्थितिगत और अस्थायी रहती हैं क्योंकि प्रत्येक टीम के साथी का मूवमेंट और रिपल्स मान समान है।

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1v1 से 4v4 तक समान नियंत्रण नियम

टीम का आकार ट्रैफ़िक और रोटेशन भूमिकाओं को बदलता है, स्कोरिंग गति या रिपल्स ताकत को नहीं। इंस्टेंट मैच लोगों की खोज के बाद स्पष्ट रूप से लेबल किए गए एआई के साथ खुली सीटें भर सकता है; ह्यूमन ओनली कभी भी एआई नहीं डालता।

क्राउन शिफ्ट टीम मोड
तरीकाकुल खिलाड़ीउपयोगी उद्घाटन योजना
1v12तुरंत प्रतियोगिता करें, फिर प्रतिद्वंद्वी की प्रतिबद्ध प्रविष्टि के लिए रिपल्स को बचाएं।
2v24एक नियंत्रक और एक खिलाड़ी को अगली रोटेशन लेन पर नज़र रखें।
3v36अलग-अलग प्रवेश कोणों का उपयोग करें ताकि एक रिपल्स पूरी टीम को साफ़ न कर सके।
4v48सर्कल में भीड़भाड़ किए बिना नियंत्रण, स्क्रीनिंग और प्रारंभिक-रोटेशन भूमिकाएँ निर्दिष्ट करें।

दो से चार की पंजीकृत पार्टियाँ एक साथ समर्थित सार्वजनिक टीम कतार में प्रवेश कर सकती हैं और एक ही तरफ रह सकती हैं। पार्टी मैच अभी भी सार्वजनिक मैचमेकिंग हैं, निजी कमरे नहीं।

क्राउन शिफ्ट अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रथम चक्र से पहले प्रश्न

क्या क्राउन शिफ्ट खेलने के लिए मुफ़्त है?

हाँ। क्राउन शिफ्ट समर्थित डेस्कटॉप या मोबाइल ब्राउज़र में मुफ़्त है, गेस्ट प्ले के साथ और कोई अलग इंस्टॉलर, लॉन्चर या ब्राउज़र एक्सटेंशन नहीं है।

आप क्राउन शिफ्ट में कैसे स्कोर करते हैं?

सक्रिय क्राउन ज़ोन में जाएँ और प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को बाहर रखें। प्रत्येक निर्विरोध नियंत्रण टिक कब्जा करने वाली टीम में एक अंक जोड़ता है; विवादित और खाली क्षेत्र कुछ भी नहीं देते।

ताज कब हिलता है?

सक्रिय क्षेत्र लगभग हर नौ सेकंड में घूमता है। इसका वर्तमान स्थान अंतिम 1.5 सेकंड के लिए तटस्थ हो जाता है जबकि एक धराशायी टेलीग्राफ अगली क्राउन स्थिति का खुलासा करता है।

रिपल्स क्या करता है?

सीमित 180-यूनिट रेंज में दृश्य लक्ष्य दिशा में रिपल्स प्रोजेक्ट। यह प्रतिद्वंद्वी को स्थिति बदलने के लिए धक्का देता है और कुछ देर के लिए स्तब्ध कर देता है, लेकिन कोई नुकसान नहीं पहुंचाता और किसी को खत्म नहीं कर सकता।

क्राउन शिफ्ट मैच कितने समय का होता है?

विनियमन 55 सेकंड तक रहता है। यदि स्कोर बराबर है, तो पहला निर्विरोध स्कोरिंग टिक अचानक मृत्यु जीतता है; यदि कोई भी टीम 10 सेकंड के भीतर स्कोर नहीं कर पाती है, तो मैच ड्रा हो जाता है।

कौन से क्राउन शिफ्ट टीम आकार उपलब्ध हैं?

क्राउन शिफ्ट कुल दो से आठ खिलाड़ियों के लिए 1v1, 2v2, 3v3 और 4v4 का समर्थन करता है। हर प्रारूप में संतुलित टीमों का उपयोग किया जाता है।

क्या क्राउन शिफ्ट स्वास्थ्य या कैरेक्टर लोडआउट का उपयोग करता है?

नहीं, प्रत्येक खिलाड़ी की गति समान होती है और समान 3.2-सेकंड रिपल्स कोल्डाउन होता है। इसमें कोई स्वास्थ्य, क्षति, उन्मूलन या लोडआउट लाभ नहीं है।

क्या मैं दोस्तों या AI के साथ कतार में लग सकता हूँ?

दो से चार की पंजीकृत पार्टियाँ एक साथ समर्थित सार्वजनिक टीम कतार में प्रवेश कर सकती हैं। इंस्टेंट मैच खुले स्थानों को स्पष्ट रूप से लेबल किए गए AI से भर सकता है; ह्यूमन ओनली कभी भी एआई नहीं जोड़ता।

जानें, फिर नियंत्रण करें

क्राउन के हिलने से पहले रोटेशन की योजना बनाएं

से शुरू करें क्राउन शिफ्ट शुरुआती गाइड, जारी रखें टीम रोटेशन और रिपल्स गाइड, या अन्य की तुलना करें त्वरित मल्टीप्लेयर गेम.