55-segundo online na moving-zone control

Crown Shift ni Arcadigo

Ang Crown Shift ay isang libreng 1v1 hanggang 4v4 online na moving-zone control game na may 55 segundong regulasyon. Sundin ang Crown habang umiikot ito sa isang bagong lokasyon halos bawat siyam na segundo, paligsahan ang presensya ng karibal at puntos lamang habang kinokontrol ng iyong koponan ang aktibong zone walang laban. Ang bawat manlalaro ay may parehong direksyon na Repulse, na walang kalusugan, pinsala o pag-aalis; ang isang nakatali na round ay papasok ng hanggang 10 segundo ng unang puntos na biglaang kamatayan.

Walang pag-download · Paglalaro ng bisita · 1v1 hanggang 4v4 · Desktop at mobile

Ang Cyan at violet na mga koponan ng Crown Shift ay lumalaban sa isang kumikinang na gintong sona habang ang susunod na posisyon nito ay telegraphed

Paano gumagana ang Crown Shift

Ang Crown Shift ay isang libreng online na zone-control na laro para sa dalawang balanseng koponan. Lumipat sa kumikinang na Crown at panatilihin ang bawat kalabang manlalaro sa labas nito. Ang server ay nagbibigay ng isang puntos sa bawat 250-millisecond control tick lamang kapag ang isang koponan ay may kahit isang manlalaro sa zone at ang kabilang koponan ay wala. Ang walang laman o pinaglalaban na Crown ay walang mga puntos, kaya ang mga katawan sa loob ng bilog ay mahalaga kaysa sa pagdaan lamang sa malapit.

Ang layunin ay gumagalaw sa panahon ng pag-ikot

Ang Crown ay umiikot sa isang bagong lokasyon ng arena halos bawat siyam na segundo. Sa huling 1.5 segundo ng kasalukuyang cycle, ang pag-pause ng pagmamarka at isang dashed telegraph ay nagpapakita ng susunod na destinasyon. Ang neutral na paglipat na iyon ay nagbibigay sa parehong mga koponan ng parehong impormasyon at sapat oras na para pumili sa pagitan ng pagdating ng maaga, pag-screen ng ruta o pagkuha ng mas ligtas na anggulo.

Makakuha ng higit pa sa loob ng 55 segundong regulasyon

Ang mas mataas na marka ng koponan sa sungay ng regulasyon ay nanalo. Kung ang mga marka ay mag-tie, ang unang uncontested scoring tick ay mananalo kaagad ng biglaang kamatayan. Kung ang magkabilang panig ay hindi nakakuha ng tik na iyon sa loob ng 10 segundo, ang laban ay itatala bilang isang draw; distansya sa Korona at posisyon sa takdang oras ay huwag lumikha ng isang naimbentong nagwagi.

Isang pantay na tool sa pagpoposisyon

Ang Repulse ay lumilikha ng espasyo nang hindi nagdudulot ng pinsala

Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng parehong direksyon na Repulse. Layunin muna, pagkatapos ay gamitin ang aksyon upang ilipat ang isang karibal mula sa isang kapaki-pakinabang na anggulo o protektahan ang isang kasamahan sa koponan na tumatawid sa Crown.

Mga panuntunan sa Crown Shift Repulse
Ari-arianNa-publish na halagaAno ang ibig sabihin nito
DireksyonNakikitang linya ng layuninAng aksyon ay sumusunod sa direksyon na ipinapakita bago ilabas sa halip na pumili ng isang nakatagong target.
Saklaw180 arena unitsGinagantimpalaan ng Repulse ang isang nakatuong diskarte sa halip na umabot sa buong arena.
Cooldown3.2 segundoMahalaga ang oras sa bawat control window; walang sinuman ang maaaring patuloy na itulak ang isang karibal.
Natigilan0.3 segundoAng isang maikling pagkaantala ay ginagawang nababasa ang displacement nang hindi inaalis ang isang manlalaro mula sa paligsahan.
PinsalawalaWalang health bar, kamatayan, elimination o mas malakas na pag-load ng character.

Basahin ang susunod na zone bago humabol

Mahalaga ngayon ang isang puntos na nakuha, ngunit ang pagsunod sa isang nawawalang Crown hanggang sa huling sandali ay maaaring mag-iwan sa susunod na destinasyon na bukas. Kapag lumitaw ang telegraph, ihambing ang kasalukuyang marka sa distansya ng paglalakbay. Maaaring protektahan ng isang nangungunang koponan ang huling magagamit na mga tik; isang trailing ang koponan ay maaaring makakuha ng higit pa sa pamamagitan ng pag-ikot nang maaga at pagtatatag ng hindi mapag-aalinlanganang kontrol sa sandaling mag-activate ang susunod na Crown.

Paligsahan muna, malinaw na pangalawa

Ang pagpasok lang sa isang Crown na kinokontrol ng karibal ay humihinto sa pagmamarka nito. Na ginagawang mahalaga ang isang ligtas na paligsahan kahit na ang Repulse ay lumalamig. Sa sandaling nasa loob, maghangad patungo sa pinakamalapit na labasan at oras na Repulse kapag ang isang karibal ay gumawa; ang pagtulak nang walang kapaki-pakinabang na direksyon ay maaaring umalis sa kalaban na mas malapit sa susunod na zone.

Kumalat sa paligid ng Crown sa mga mode ng koponan

Ang pag-stack sa bawat teammate sa gitna ay ginagawang madaling ilipat ang grupo at mabagal sa pag-ikot. Panatilihin ang isang manlalaro sa kontrol, isa malapit sa malamang na entry lane at isa pa ay handang umalis kapag lumitaw ang telegraph. Ang mga tungkulin ay nananatiling posisyonal at pansamantala dahil bawat Ang kasamahan sa koponan ay may magkaparehong paggalaw at mga halaga ng Repulse.

Piliin ang laki ng field

Ang parehong mga panuntunan sa kontrol mula 1v1 hanggang 4v4

Ang laki ng koponan ay nagbabago sa trapiko at mga tungkulin sa pag-ikot, hindi sa bilis ng pagmamarka o lakas ng Repulse. Maaaring punan ng Instant Match ang mga bukas na upuan ng malinaw na may label na AI pagkatapos maghanap ng mga tao; Ang Human Only ay hindi kailanman naglalagay ng AI.

Mga mode ng koponan ng Crown Shift
ModeKabuuang mga manlalaroKapaki-pakinabang na plano sa pagbubukas
1v12Paligsahan kaagad, pagkatapos ay i-save ang Repulse para sa nakatuong entry ng karibal.
2v24Panatilihin ang isang controller at isang player na nanonood sa susunod na rotation lane.
3v36Gumamit ng magkahiwalay na anggulo sa pagpasok upang hindi ma-clear ng isang Repulse ang buong koponan.
4v48Magtalaga ng mga tungkulin sa kontrol, screening at maagang pag-ikot nang hindi sumosiksik sa bilog.

Ang mga rehistradong partido ng dalawa hanggang apat ay maaaring pumasok sa mga suportadong pampublikong pila ng koponan nang magkasama at manatili sa parehong panig. Ang mga party match ay pampubliko pa rin ang matchmaking, hindi ang mga pribadong kwarto.

FAQ ng Crown Shift

Mga tanong bago ang unang pag-ikot

Libre bang maglaro ang Crown Shift?

Oo. Ang Crown Shift ay libre sa isang sinusuportahang desktop o mobile browser, na may guest play at walang hiwalay na installer, launcher o extension ng browser.

Paano ka nakakapuntos sa Crown Shift?

Lumipat sa aktibong Crown zone at panatilihin ang bawat karibal. Ang bawat uncontested control tick ay nagdaragdag ng isang punto sa sumasakop na koponan; ang mga pinagtatalunan at walang laman na mga sona ay nagbibigay ng wala.

Kailan gumagalaw ang Korona?

Ang aktibong zone ay umiikot sa bawat siyam na segundo. Ang kasalukuyang lokasyon nito ay nagiging neutral para sa huling 1.5 segundo habang ang isang putol-putol na telegraph ay nagpapakita ng susunod na posisyon ng Crown.

Ano ang ginagawa ng Repulse?

I-repulse ang mga proyekto sa nakikitang direksyon ng layunin sa limitadong 180-unit range. Itinutulak nito at panandaliang na-stun ang isang karibal na magpalit ng posisyon, ngunit hindi nagdudulot ng pinsala at hindi maalis ang sinuman.

Gaano katagal ang tugma ng Crown Shift?

Ang regulasyon ay tumatagal ng 55 segundo. Kung ang mga marka ay italy, ang unang uncontested scoring tick ay mananalo ng biglaang kamatayan; kung walang nakapuntos ang alinman sa koponan sa loob ng 10 segundo, ang laban ay isang draw.

Aling mga laki ng koponan ng Crown Shift ang available?

Sinusuportahan ng Crown Shift ang 1v1, 2v2, 3v3 at 4v4, para sa kabuuang dalawa hanggang walong manlalaro. Gumagamit ang bawat format ng mga balanseng koponan.

Gumagamit ba ang Crown Shift ng mga health o character loadout?

Hindi. Ang bawat manlalaro ay may magkaparehong paggalaw at parehong 3.2 segundong Repulse cooldown. Walang kalamangan sa kalusugan, pinsala, pag-aalis o pag-loadout.

Maaari ba akong pumila sa mga kaibigan o AI?

Ang mga rehistradong partido ng dalawa hanggang apat ay maaaring pumasok sa mga suportadong pampublikong pila ng koponan nang magkasama. Maaaring punan ng Instant Match ang mga bukas na lugar ng malinaw na may label na AI; Ang Human Only ay hindi kailanman nagdaragdag ng AI.

Matuto, pagkatapos ay kontrolin

Planuhin ang pag-ikot bago gumalaw ang Crown

Magsimula sa Gabay sa nagsisimula ng Crown Shift, magpatuloy sa pag-ikot ng koponan at gabay sa Repulse, o ihambing ang iba mabilis na mga larong multiplayer.