55-సెకన్ల ఆన్‌లైన్ మూవింగ్-జోన్ నియంత్రణ

అర్కాడిగో ద్వారా క్రౌన్ షిఫ్ట్

క్రౌన్ షిఫ్ట్ అనేది 55-సెకన్ల నియంత్రణతో 4v4 ఆన్‌లైన్ మూవింగ్-జోన్ కంట్రోల్ గేమ్ ద్వారా ఉచిత 1v1. ప్రతి తొమ్మిది సెకన్లకు కొత్త స్థానానికి తిరిగేటప్పుడు క్రౌన్‌ను అనుసరించండి, పోటీ ప్రత్యర్థి ఉనికిని మరియు మీ బృందం యాక్టివ్ జోన్‌ను నియంత్రిస్తున్నప్పుడు మాత్రమే స్కోర్ చేయండి పోటీలేని. ఆరోగ్యం, నష్టం లేదా తొలగింపు లేకుండా ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒకే దిశాత్మక వికర్షణను కలిగి ఉంటాడు; టైడ్ రౌండ్ మొదటి స్కోరు ఆకస్మిక మరణం యొక్క 10 సెకన్ల వరకు ప్రవేశిస్తుంది.

డౌన్‌లోడ్ లేదు · గెస్ట్ ప్లే · 1v1 నుండి 4v4 వరకు · డెస్క్‌టాప్ మరియు మొబైల్

సియాన్ మరియు వైలెట్ క్రౌన్ షిఫ్ట్ జట్లు ప్రకాశించే గోల్డ్ జోన్‌తో పోటీ పడుతున్నాయి, దాని తర్వాతి స్థానం టెలిగ్రాఫ్ చేయబడింది

క్రౌన్ షిఫ్ట్ ఎలా పనిచేస్తుంది

క్రౌన్ షిఫ్ట్ అనేది రెండు బ్యాలెన్స్‌డ్ జట్ల కోసం ఉచిత ఆన్‌లైన్ జోన్-కంట్రోల్ గేమ్. ప్రకాశించే క్రౌన్‌లోకి వెళ్లి, ప్రతి ప్రత్యర్థి ఆటగాడిని దాని వెలుపల ఉంచండి. ఒక జట్టులో కనీసం ఒక ఆటగాడు ఉన్నప్పుడు మాత్రమే సర్వర్ ప్రతి 250-మిల్లీసెకన్ల కంట్రోల్ టిక్‌పై ఒక పాయింట్‌ను ప్రదానం చేస్తుంది జోన్ మరియు ఇతర జట్టులో ఏదీ లేదు. ఖాళీగా ఉన్న లేదా వివాదాస్పదమైన క్రౌన్ ఎటువంటి పాయింట్‌లను ఇవ్వదు, కాబట్టి సర్కిల్‌లోని శరీరాలు కేవలం సమీపంలోకి వెళ్లడం కంటే ముఖ్యమైనవి.

లక్ష్యం రౌండ్ సమయంలో కదులుతుంది

క్రౌన్ ప్రతి తొమ్మిది సెకన్లకు కొత్త అరేనా స్థానానికి తిరుగుతుంది. ప్రస్తుత చక్రం యొక్క చివరి 1.5 సెకన్లలో, స్కోరింగ్ పాజ్‌లు మరియు డాష్ చేసిన టెలిగ్రాఫ్ తదుపరి గమ్యాన్ని వెల్లడిస్తుంది. ఆ తటస్థ పరివర్తన రెండు జట్లకు ఒకే సమాచారాన్ని అందిస్తుంది మరియు సరిపోతుంది ముందుగానే చేరుకోవడం, మార్గాన్ని పరీక్షించడం లేదా సురక్షితమైన కోణాన్ని తీసుకోవడం మధ్య ఎంచుకోవడానికి సమయం.

55-సెకన్ల నియంత్రణ సమయంలో మరింత స్కోర్ చేయండి

రెగ్యులేషన్ హార్న్ వద్ద ఎక్కువ జట్టు స్కోర్ గెలుస్తుంది. స్కోర్‌లు టై అయినట్లయితే, మొదటి పోటీలేని స్కోరింగ్ టిక్ వెంటనే ఆకస్మిక మరణాన్ని గెలుస్తుంది. 10 సెకన్లలోపు ఏ పక్షమూ ఆ టిక్‌ను సంపాదించకపోతే, మ్యాచ్ డ్రాగా నమోదు చేయబడుతుంది; కిరీటం మరియు స్థానానికి దూరం గడువులోగా కనిపెట్టిన విజేతను ఎప్పుడూ సృష్టించవద్దు.

ఒక సమాన స్థాన సాధనం

వికర్షణ నష్టం లేకుండా స్థలాన్ని సృష్టిస్తుంది

ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒకే దిశాత్మక వికర్షణను అందుకుంటాడు. ముందుగా లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి, ఆపై ప్రత్యర్థిని ఉపయోగకరమైన కోణం నుండి స్థానభ్రంశం చేయడానికి లేదా క్రౌన్‌లోకి ప్రవేశించే సహచరుడిని రక్షించడానికి చర్యను ఉపయోగించండి.

క్రౌన్ షిఫ్ట్ రిపల్స్ నియమాలు
ఆస్తిప్రచురించిన విలువదాని అర్థం ఏమిటి
దిశకనిపించే లక్ష్యం లైన్చర్య దాచిన లక్ష్యాన్ని ఎంచుకోవడం కంటే విడుదలకు ముందు చూపిన దిశను అనుసరిస్తుంది.
పరిధి180 అరేనా యూనిట్లురిపల్స్ మొత్తం రంగాన్ని చేరుకోవడానికి బదులుగా నిబద్ధతతో కూడిన విధానాన్ని రివార్డ్ చేస్తుంది.
కూల్‌డౌన్3.2 సెకన్లుప్రతి నియంత్రణ విండో చుట్టూ టైమింగ్ విషయాలు; ఎవరూ ప్రత్యర్థిని నిరంతరం నెట్టలేరు.
స్టన్0.3 సెకన్లుఒక చిన్న అంతరాయం పోటీ నుండి ఆటగాడిని తీసివేయకుండానే స్థానభ్రంశం చదవగలిగేలా చేస్తుంది.
నష్టంఏదీ లేదుహెల్త్ బార్, డెత్, ఎలిమినేషన్ లేదా బలమైన క్యారెక్టర్ లోడ్అవుట్ లేదు.

ఛేజింగ్ చేయడానికి ముందు తదుపరి జోన్‌ను చదవండి

ఇప్పుడు సంపాదించిన పాయింట్ ముఖ్యం, కానీ చివరి క్షణం వరకు కోల్పోయిన క్రౌన్‌ను అనుసరించడం వల్ల తదుపరి గమ్యాన్ని తెరిచి ఉంచవచ్చు. టెలిగ్రాఫ్ కనిపించినప్పుడు, ప్రస్తుత స్కోర్‌ను ప్రయాణ దూరంతో సరిపోల్చండి. ఒక ప్రముఖ బృందం అందుబాటులో ఉన్న చివరి పేలులను రక్షించవచ్చు; ఒక వెనుకంజలో తదుపరి క్రౌన్ సక్రియం అయిన వెంటనే ముందుగానే తిప్పడం మరియు వివాదాస్పద నియంత్రణను ఏర్పాటు చేయడం ద్వారా జట్టు మరింత లాభపడవచ్చు.

మొదట పోటీ, రెండవది క్లియర్

ప్రత్యర్థి-నియంత్రిత క్రౌన్‌లోకి ప్రవేశించడం ద్వారా దాని స్కోరింగ్ ఆగిపోతుంది. రిపల్స్ చల్లబరుస్తున్నప్పుడు కూడా అది సురక్షితమైన పోటీని విలువైనదిగా చేస్తుంది. ఒకసారి లోపలికి, ప్రత్యర్థి పాల్పడినప్పుడు సమీప నిష్క్రమణ మరియు సమయం తిప్పికొట్టడం వైపు గురిపెట్టండి; ఉపయోగకరమైన దిశ లేకుండా నెట్టడం వదిలివేయవచ్చు ప్రత్యర్థి తదుపరి జోన్‌కు దగ్గరగా ఉంటుంది.

జట్టు మోడ్‌లలో క్రౌన్ చుట్టూ విస్తరించండి

మధ్యలో ఉన్న ప్రతి సహచరుడిని పేర్చడం వల్ల సమూహాన్ని స్థానభ్రంశం చేయడం సులభం మరియు తిప్పడం నెమ్మదిగా ఉంటుంది. ఒక ప్లేయర్‌ని కంట్రోల్‌లో ఉంచుకోండి, ఒకరు అవకాశం ఉన్న ఎంట్రీ లేన్ దగ్గర మరియు మరొకరు టెలిగ్రాఫ్ కనిపించినప్పుడు బయలుదేరడానికి సిద్ధంగా ఉండండి. ప్రతి పాత్రలు స్థాన మరియు తాత్కాలికంగా ఉంటాయి సహచరుడు ఒకే విధమైన కదలిక మరియు రిపల్స్ విలువలను కలిగి ఉంటాడు.

ఫీల్డ్ పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి

1v1 నుండి 4v4 వరకు అదే నియంత్రణ నియమాలు

జట్టు పరిమాణం ట్రాఫిక్ మరియు భ్రమణ పాత్రలను మారుస్తుంది, వేగం లేదా రిపల్స్ బలం కాదు. వ్యక్తుల కోసం శోధించిన తర్వాత ఇన్‌స్టంట్ మ్యాచ్ ఓపెన్ సీట్లను స్పష్టంగా లేబుల్ చేయబడిన AIతో నింపవచ్చు; మానవుడు మాత్రమే AIని చొప్పించడు.

క్రౌన్ షిఫ్ట్ టీమ్ మోడ్‌లు
మోడ్మొత్తం ఆటగాళ్ళుఉపయోగకరమైన ప్రారంభ ప్రణాళిక
1v12తక్షణమే పోటీ చేసి, ప్రత్యర్థి నిబద్ధతతో ప్రవేశించడం కోసం రిపల్స్‌ను సేవ్ చేయండి.
2v24ఒక కంట్రోలర్ మరియు ఒక ప్లేయర్ తదుపరి భ్రమణ లేన్‌ను చూస్తూ ఉండండి.
3v36ప్రత్యేక ఎంట్రీ కోణాలను ఉపయోగించండి, తద్వారా ఒక రిపల్స్ మొత్తం జట్టును క్లియర్ చేయలేరు.
4v48సర్కిల్‌లో రద్దీ లేకుండా నియంత్రణ, స్క్రీనింగ్ మరియు ముందస్తు భ్రమణ పాత్రలను కేటాయించండి.

రెండు నుండి నాలుగు వరకు నమోదిత పార్టీలు కలిసి మద్దతు ఉన్న పబ్లిక్ టీమ్ క్యూలలోకి ప్రవేశించవచ్చు మరియు ఒకే వైపు ఉండవచ్చు. పార్టీ మ్యాచ్‌లు ఇప్పటికీ పబ్లిక్ మ్యాచ్‌మేకింగ్, ప్రైవేట్ రూమ్‌లు కాదు.

క్రౌన్ షిఫ్ట్ FAQ

మొదటి భ్రమణానికి ముందు ప్రశ్నలు

క్రౌన్ షిఫ్ట్ ఆడటానికి ఉచితం?

అవును. మద్దతు ఉన్న డెస్క్‌టాప్ లేదా మొబైల్ బ్రౌజర్‌లో Crown Shift ఉచితం, గెస్ట్ ప్లేతో పాటు ప్రత్యేక ఇన్‌స్టాలర్, లాంచర్ లేదా బ్రౌజర్ పొడిగింపు ఉండదు.

క్రౌన్ షిఫ్ట్‌లో మీరు ఎలా స్కోర్ చేస్తారు?

సక్రియ క్రౌన్ జోన్‌లోకి వెళ్లి, ప్రతి ప్రత్యర్థిని దూరంగా ఉంచండి. ప్రతి వివాదాస్పద నియంత్రణ టిక్ ఆక్రమిత జట్టుకు ఒక పాయింట్‌ను జోడిస్తుంది; పోటీ మరియు ఖాళీ మండలాలు ఏమీ ఇవ్వలేదు.

కిరీటం ఎప్పుడు కదులుతుంది?

క్రియాశీల జోన్ ప్రతి తొమ్మిది సెకన్లకు తిరుగుతుంది. దాని ప్రస్తుత స్థానం చివరి 1.5 సెకన్ల వరకు తటస్థంగా మారుతుంది, అయితే డాష్ చేసిన టెలిగ్రాఫ్ తదుపరి క్రౌన్ స్థానాన్ని వెల్లడిస్తుంది.

రిపల్స్ ఏమి చేస్తుంది?

పరిమిత 180-యూనిట్ పరిధిలో కనిపించే లక్ష్యం దిశలో ప్రాజెక్ట్‌లను తిప్పికొట్టండి. ఇది స్థానం మార్చడానికి ప్రత్యర్థిని నెట్టివేస్తుంది మరియు క్లుప్తంగా ఆశ్చర్యపరుస్తుంది, కానీ ఎటువంటి నష్టం జరగదు మరియు ఎవరినీ తొలగించదు.

క్రౌన్ షిఫ్ట్ మ్యాచ్ ఎంతకాలం ఉంటుంది?

నియంత్రణ 55 సెకన్లు ఉంటుంది. స్కోర్లు టై అయినట్లయితే, మొదటి పోటీలేని స్కోరింగ్ టిక్ ఆకస్మిక మరణాన్ని గెలుస్తుంది; 10 సెకన్లలోపు ఏ జట్టు స్కోర్ చేయకపోతే, మ్యాచ్ డ్రా అవుతుంది.

ఏ క్రౌన్ షిఫ్ట్ టీమ్ పరిమాణాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి?

క్రౌన్ షిఫ్ట్ మొత్తం ఇద్దరు నుండి ఎనిమిది మంది ఆటగాళ్లకు 1v1, 2v2, 3v3 మరియు 4v4కి మద్దతు ఇస్తుంది. ప్రతి ఫార్మాట్ సమతుల్య జట్లను ఉపయోగిస్తుంది.

క్రౌన్ షిఫ్ట్ ఆరోగ్యం లేదా క్యారెక్టర్ లోడ్‌అవుట్‌లను ఉపయోగిస్తుందా?

లేదు. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒకే విధమైన కదలికను మరియు అదే 3.2-సెకన్ల రిపల్స్ కూల్‌డౌన్‌ను కలిగి ఉంటాడు. ఆరోగ్యం, నష్టం, తొలగింపు లేదా లోడ్అవుట్ ప్రయోజనం లేదు.

నేను స్నేహితులు లేదా AIతో క్యూలో నిలబడవచ్చా?

రెండు నుండి నాలుగు వరకు నమోదిత పార్టీలు కలిసి మద్దతు ఉన్న పబ్లిక్ టీమ్ క్యూలలోకి ప్రవేశించవచ్చు. తక్షణ సరిపోలిక బహిరంగ ప్రదేశాలను స్పష్టంగా లేబుల్ చేయబడిన AIతో నింపవచ్చు; మానవుడు మాత్రమే AI ని జోడించడు.

నేర్చుకోండి, ఆపై నియంత్రించండి

క్రౌన్ కదిలే ముందు భ్రమణాన్ని ప్లాన్ చేయండి

తో ప్రారంభించండి క్రౌన్ షిఫ్ట్ బిగినర్స్ గైడ్, తో కొనసాగించండి జట్టు రొటేషన్ మరియు రిపల్స్ గైడ్, లేదా ఇతర సరిపోల్చండి శీఘ్ర మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌లు.