Controllo online della zona mobile per 55 secondi

Crown Shift di Arcadigo

Crown Shift è un gioco online gratuito di controllo di zone mobili da 1v1 a 4v4 con regolazione di 55 secondi. Segui la corona mentre ruota in una nuova posizione ogni nove secondi circa, contesta la presenza del rivale e segna solo mentre la tua squadra controlla la zona attiva incontrastato. Ogni giocatore ha la stessa Repulsione direzionale, senza salute, danni o eliminazione; un round in parità prevede fino a 10 secondi di morte improvvisa con il primo punteggio.

Nessun download · Gioco ospite · Da 1v1 a 4v4 · Desktop e dispositivi mobili

Le squadre ciano e viola del Crown Shift si contendono una zona dorata brillante mentre la sua prossima posizione viene telegrafata

Come funziona Crown Shift

Crown Shift è un gioco di controllo di zona online gratuito per due squadre equilibrate. Entra nella corona luminosa e mantieni tutti i giocatori avversari fuori da essa. Il server assegna un punto per ogni tick di controllo di 250 millisecondi solo quando una squadra ha almeno un giocatore in gioco. zona e l'altra squadra non ne ha nessuna. Una Corona vuota o contesa non assegna punti, quindi i corpi all'interno del cerchio contano più del semplice passaggio nelle vicinanze.

L'obiettivo si sposta durante il round

La Corona ruota in una nuova posizione nell'arena circa ogni nove secondi. Durante gli ultimi 1,5 secondi del ciclo corrente, il punteggio fa una pausa e un telegrafo tratteggiato rivela la destinazione successiva. Quella transizione neutrale fornisce a entrambe le squadre le stesse informazioni e abbastanza tempo per scegliere tra arrivare presto, controllare un percorso o prendere un'angolazione più sicura.

Segna di più durante i 55 secondi regolamentari

Vince la squadra che ottiene il punteggio più alto al suono del clacson regolamentare. Se i punteggi sono pari, il primo segno di punteggio incontrastato vince immediatamente la morte improvvisa. Se nessuna delle due parti ottiene quel segno entro 10 secondi, la partita viene registrata come un pareggio; distanza dalla corona e posizione alla scadenza non creare mai un vincitore inventato.

Uno strumento di posizionamento uguale

Repulse crea spazio senza infliggere danni

Ogni giocatore riceve la stessa Respinta direzionale. Mira prima, quindi usa l'azione per spiazzare un rivale da un'angolazione utile o proteggere un compagno di squadra che attraversa la Corona.

Regole di Respinta del Cambio della Corona
ProprietàValore pubblicatoCosa significa
DirezioneLinea di mira visibileL'azione segue la direzione mostrata prima del rilascio anziché scegliere un bersaglio nascosto.
Allineare180 unità di arenaRepulse premia un approccio impegnato invece di estendersi a tutta l'arena.
Raffreddare3,2 secondiIl tempismo è importante attorno a ciascuna finestra di controllo; nessuno può spingere continuamente un rivale.
Stordire0,3 secondiUna breve interruzione rende leggibile lo spostamento senza rimuovere un giocatore dalla contesa.
DannoNessunoNon sono presenti barra della salute, morte, eliminazione o equipaggiamento di personaggi più forti.

Leggi la zona successiva prima di inseguire

Un punto guadagnato ora conta, ma seguire una corona persa fino all'ultimo momento può lasciare aperta la prossima destinazione. Quando appare il telegrafo, confronta il punteggio attuale con la distanza percorsa. Una squadra leader può proteggere le ultime zecche disponibili; un finale la squadra può guadagnare di più ruotando presto e stabilendo un controllo incontrastato non appena viene attivata la corona successiva.

Prima il concorso, poi il chiaro

Il semplice fatto di entrare in una Corona controllata da un rivale ne interrompe il punteggio. Ciò rende preziosa una competizione sicura anche mentre Repulse si sta raffreddando. Una volta dentro, mira verso l'uscita più vicina e respingi il tempo quando un rivale si impegna; spingere senza una direzione utile può lasciare il avversario più vicino alla zona successiva.

Distribuisci la Corona nelle modalità a squadre

Impilare ogni compagno di squadra al centro rende il gruppo facile da spostare e lento da ruotare. Mantieni un giocatore in controllo, uno vicino alla probabile corsia di ingresso e un altro pronto a partire quando appare il telegrafo. I ruoli rimangono posizionali e temporanei perché ognuno il compagno di squadra ha valori di movimento e repulsione identici.

Scegli la dimensione del campo

Le stesse regole di controllo da 1v1 a 4v4

La dimensione della squadra cambia i ruoli del traffico e della rotazione, non la velocità o la forza di Repulsione. Instant Match può riempire i posti vacanti con un'intelligenza artificiale chiaramente etichettata dopo aver cercato le persone; Human Only non inserisce mai l'IA.

Modalità squadra Crown Shift
ModalitàGiocatori totaliPiano di apertura utile
1v12Contesta immediatamente, quindi salva Repulse per l'ingresso impegnato del rivale.
2v24Mantieni un controller e un giocatore a guardare la corsia di rotazione successiva.
3v36Usa angoli di entrata separati in modo che una Respinta non possa eliminare l'intera squadra.
4v48Assegna ruoli di controllo, screening e rotazione anticipata senza sovraffollare il cerchio.

I gruppi registrati da due a quattro persone possono entrare insieme nelle code delle squadre pubbliche supportate e rimanere dallo stesso lato. Le partite di gruppo sono ancora pubbliche, non stanze private.

Domande frequenti sullo spostamento della corona

Domande prima della prima rotazione

Crown Shift è gratuito?

SÌ. Crown Shift è gratuito in un browser desktop o mobile supportato, con gioco ospite e nessun programma di installazione, avvio o estensione del browser separati.

Come ottieni punteggio in Crown Shift?

Entra nella zona attiva della Corona e tieni fuori tutti i rivali. Ogni segno di controllo incontrastato aggiunge un punto alla squadra occupante; le zone contestate e vuote non assegnano nulla.

Quando si muove la Corona?

La zona attiva ruota circa ogni nove secondi. La sua posizione attuale diventa neutrale per gli ultimi 1,5 secondi mentre un telegrafo tratteggiato rivela la successiva posizione della Corona.

Cosa fa Repulse?

Respingi i progetti nella direzione di mira visibile in un intervallo limitato di 180 unità. Spinge e stordisce brevemente un rivale per farlo cambiare posizione, ma non infligge danni e non può eliminare nessuno.

Quanto dura una partita Crown Shift?

La regolazione dura 55 secondi. Se i punteggi sono pari, il primo segno di punteggio incontrastato vince la morte improvvisa; se nessuna delle due squadre segna entro 10 secondi, la partita è un pareggio.

Quali dimensioni del team Crown Shift sono disponibili?

Crown Shift supporta 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4, per un totale da due a otto giocatori. Ogni formato utilizza squadre equilibrate.

Crown Shift utilizza la salute o l'equipaggiamento dei personaggi?

No. Ogni giocatore ha lo stesso movimento e lo stesso tempo di recupero di Repulsione di 3,2 secondi. Non sono previsti vantaggi in termini di salute, danni, eliminazione o caricamento.

Posso fare la fila con gli amici o con l'IA?

I gruppi registrati da due a quattro persone possono entrare insieme nelle code delle squadre pubbliche supportate. Instant Match può riempire spazi aperti con un'intelligenza artificiale chiaramente etichettata; Human Only non aggiunge mai l'intelligenza artificiale.

Impara, quindi controlla

Pianificare la rotazione prima che la Corona si muova

Inizia con il Guida per principianti Crown Shift, continuare con il rotazione della squadra e guida alla repulsioneo confrontane altri giochi multigiocatore veloci.