Un furto energetico online di 60 secondi

Colpo di Flux di Arcadigo

Flux Heist è un gioco di raccolta online gratuito da 1v1 a 4v4 con round da 60 secondi. Corri attraverso l'arena per raccogliere frammenti di energia, portane fino a tre contemporaneamente e restituiscili alla banca della tua squadra per bloccare il punteggio. Spara un impulso direzionale per stordire brevemente un avversario e liberare un frammento non ancorato. Se il regolamento termina il livello, la banca successiva vince durante una fase di morte improvvisa di 10 secondi.

Nessun download · Gioco ospite · Da 1v1 a 4v4 · Desktop e dispositivi mobili

Corridori ciano e magenta del Colpo Flux che trasportano frammenti di energia luminosa verso le banche avversarie

Come funziona Flux Heist

Flux Heist è un gioco online gratuito di raccolta e intercettazione per due squadre equilibrate. Dodici frammenti di energia neutra iniziano dall'altra parte dell'arena. Muoviti attraverso un frammento per raccoglierlo, trasportane fino a tre contemporaneamente e torna al caveau della tua squadra. Attraversamento del bordo della volta accumula ogni frammento che porti con te e aggiunge lo stesso numero al punteggio della squadra verificata dal server.

Scegli tra una banca sicura e un bottino più grande

Un frammento è più facile da proteggere, mentre un ciclo di tre frammenti converte più energia in una sola visita. I frammenti non bancari non sono mai punti garantiti. L'Impulso direzionale di un rivale può stordire e spingere brevemente un portatore, costringendo esattamente uno dei frammenti trasportati a tornare sul campo. IL il frammento rilasciato rimane contestabile, quindi ogni intercettazione crea un nuovo percorso anziché eliminare i progressi.

La maggior parte dell'energia accumulata dopo 60 secondi vince

Vince la squadra che ottiene il punteggio più alto al suono del clacson regolamentare. Un pareggio entra in una morte improvvisa di massimo 10 secondi in cui la prima banca vincitrice decide la partita. Se nessuna delle due squadre bancaria prima di tale limite, il risultato è un pareggio; il server non inventa un vincitore da distanza, possesso o posizione.

Uno strumento di intercettazione leggibile

Punta l'impulso prima di impegnarti

Ogni giocatore ha lo stesso impulso direzionale. Controlla il cono visibile davanti al giocatore e colpisce il rivale valido più vicino all'interno della sua portata; il client non sceglie mai una destinazione attendibile per il server.

Regole dell'Impulso del Colpo di Flusso
ProprietàValore pubblicatoCosa significa
Allineare225 unità di arenaAbbastanza vicino da intercettare senza trasformare l'azione in un proiettile a tutto campo.
Raffreddare2,25 secondiAbbastanza corto per pressioni ripetute, ma non per il bloccaggio continuo dello stordimento.
Effetto colpoStordimento breve + respingimentoCrea spazio per contestare un frammento caduto o interrompere un approccio al caveau.
Perdita di frammentiEsattamente 1 trasportava un frammentoUn portatore di tre frammenti ne mantiene due, quindi un colpo non può cancellare un'intera corsa.
DannoNessunoI giocatori rimangono attivi per l'intera partita; solo l'energia accumulata decide il punteggio.

Le rotte bancarie creano attacco e difesa

Collezionare è solo metà del percorso. Prima di prendere un secondo o un terzo frammento, guarda la linea che porta al tuo caveau e al corriere avversario più vicino. Un giocatore che difende la casa può minacciare un bottino in arrivo, mentre un compagno di squadra dall'altra parte può allentare la pressione dalla corsia di ritorno più sicura.

Impulso per un vantaggio recuperabile

Un successo senza seguito può solo spostare il problema. Avvicinati dal lato che allontana il rivale dal suo caveau, quindi muoviti attraverso il frammento caduto o lascia che un compagno di squadra in una posizione migliore lo raccolga. Vicino al tuo caveau, un Impulso difensivo può trasformare un il punteggio nemico si imbatte in una controbanca immediata.

Distribuisci i ruoli nelle modalità di squadra

Dal 2v2 al 4v4, evita di mandare tutti i giocatori verso lo stesso cluster di shard. Usa raccoglitori, intercettori e una guardia del caveau rotante, quindi scambia i compiti mentre il campo si rigenera. Il punteggio della squadra in tempo reale e il conteggio dei carry visibili rendono tali decisioni leggibili senza statistiche dei personaggi nascosti o un vantaggio nel caricamento.

Scegli la dimensione del campo

Le stesse regole giuste da 1v1 a 4v4

Le dimensioni della squadra modificano il traffico e la coordinazione, non la velocità di movimento, la capacità di carico o la forza degli impulsi. Instant Match può utilizzare un'intelligenza artificiale chiaramente etichettata dopo la ricerca di persone; Human Only non riempie mai una posizione aperta con l'intelligenza artificiale.

Modalità di squadra di Flux Heist
ModalitàGiocatori totaliPiano di apertura utile
1v12Tieni traccia dell'unico rivale prima di impegnarti in un terzo frammento.
2v24Associa un collezionista a un intercettore o a una guardia del caveau.
3v36Utilizzare percorsi separati e ruotare verso i portatori esposti.
4v48Controlla i cluster di shard senza lasciare il vault completamente aperto.

Domande frequenti sul furto di Flux

Domande prima del primo bottino

Flux Heist è gratuito?

SÌ. Flux Heist è gratuito in un browser desktop o mobile supportato, con gioco ospite e nessun programma di installazione, avvio o estensione del browser separati.

Che punteggio ottieni in Flux Heist?

Raccogli frammenti di energia neutra nell'arena ed entra nel caveau della tua squadra. Ogni frammento trasportato viene immediatamente accumulato e aggiunto al punteggio della squadra verificato dal server.

Quanti frammenti può trasportare un giocatore?

Un giocatore può trasportare al massimo tre frammenti. L'attività bancaria anticipata protegge un bottino più piccolo; portarne tre crea una serie di punti più ampia ma rende l'intercettazione più costosa.

Cosa fa l'Impulso?

L'Impulso direzionale prende di mira il rivale più vicino all'interno del suo cono e del suo raggio visibile. Un colpo stordisce e spinge brevemente il rivale, facendogli cadere esattamente un frammento trasportato, se ne ha uno.

Colpo Flux prevede salute o eliminazioni?

No. Pulse crea spostamento e forza la caduta di frammenti, ma non infligge danni, riduce la salute o rimuove un giocatore dalla partita.

Quanto dura una partita di Colpo Flux?

La regolazione dura 60 secondi. Se i punteggi della squadra sono pari, la successiva banca vincente vince la morte improvvisa; se nessuno banca entro 10 secondi, la partita è un pareggio.

Quali dimensioni delle squadre di Flux Heist sono disponibili?

Flux Heist supporta 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4, per un totale da due a otto giocatori.

Posso fare la fila con gli amici?

SÌ. Le parti registrate possono prepararsi insieme per una coda pubblica supportata 2v2, 3v3 o 4v4 e rimanere nella stessa squadra.

Impara, poi ruba

Pianificare il percorso di ritorno prima del ritiro

Inizia con il Guida per principianti di Flux Heist, studio Ruoli del team e strategia di intercettazioneo confrontane altri giochi multigiocatore veloci.