Енергетски грабеж од 60 секунди преку Интернет

Flux Heist од Arcadigo

Flux Heist е бесплатна онлајн игра за собирање од 1v1 до 4v4 со рунди од 60 секунди. Тркајте се низ арената за енергетски парчиња, носете до три одеднаш и вратете ги во банката на вашиот тим за да го заклучите резултатот. Пуштете го насочувачкиот пулс за накратко да го зашемете противникот и олабави еден небаниран фрагмент. Ако регулативата заврши на ниво, следната банка победува за време на фазата на ненадејна смрт од 10 секунди.

Нема преземање · Играње за гости · 1v1 до 4v4 · Десктоп и мобилен телефон

Тркачи со цијан и магента Flux Heist кои носат блескави енергетски парчиња кон спротивставените брегови

Како функционира Flux Heist

Flux Heist е бесплатна онлајн игра за собирање и пресретнување за два избалансирани тима. Дванаесет неутрални енергетски парчиња почнуваат низ арената. Движете се низ парче за да го соберете, носете до три одеднаш и вратете се во својот тимски трезор. Преминување на работ на сводот Банкира секој фрагмент што го носите и го додава истиот број на резултатот на тимот потврден од серверот.

Изберете помеѓу безбедна банка и поголем товар

Еден дел е полесно да се заштити, додека трчањето со три парчиња конвертира повеќе енергија во една посета. Парчињата без банка никогаш не се загарантирани поени. Насочениот пулс на ривалот може накратко да го зашемети и турка носачот, принудувајќи точно еден однесен дел да се врати на теренот. На испуштениот фрагмент останува оспорлив, така што секое пресретнување создава нова рута наместо да го брише напредокот.

Најмногу задолжена енергија по 60 секунди победи

Повисокиот тимски резултат на регулаторниот рог победува. Нерешено влегува во максимум 10 секунди ненадејна смрт во која првата успешна банка го решава натпреварот. Ако ниту еден тим не застане пред тој лимит, резултатот е нерешено; серверот не измислува победник од растојание, посед или позиција.

Една читлива алатка за пресретнување

Насочете го Пулсот пред да започнете

Секој играч има ист насочен пулс. Го проверува видливиот конус пред играчот и го погодува најблискиот валиден ривал во неговиот опсег; клиентот никогаш не избира доверлива цел за серверот.

Flux Heist Pulse правила
ИмототОбјавена вредностШто значи тоа
Опсег225 арени единициДоволно блиску за да пресретнете без да го претворите дејството во проектил со цел терен.
Заладување2,25 секундиДоволно кратка за повторен притисок, но не и континуирано заклучување со зашеметеност.
Хит ефектКратко зашеметување + чукањеСоздава простор за оспорување на испуштената фрагмента или прекинување на пристапот на сводот.
Загуба на фрагментиТочно 1 носено парченцеНосач со три парчиња задржува две, така што еден удар не може да го избрише целото возење.
ОштетувањеНикојИграчите остануваат активни за целиот натпревар; само банкарската енергија одлучува за резултатот.

Банкарските патишта создаваат напад и одбрана

Собирањето е само половина од рутата. Пред да земете втор или трет дел, погледнете ја линијата назад до вашиот трезор и најблискиот спротивен превозник. Играчот кој го чува домот може да се закани на дојдовен терен, додека соиграчот од далечната страна може да го отстрани притисокот од најбезбедната лента за враќање.

Пулс за повратна предност

Погодок без следење може само да го придвижи проблемот. Пристапете од страната што го оддалечува ривалот од нивниот свод, а потоа движете се низ паднатиот дел или оставете подобро позициониран соиграч да го собере. Во близина на вашиот сопствен свод, одбранбениот пулс може да сврти непријателско постигнување налета на непосредна контра-банка.

Раширете ги улогите во тимски режими

Во 2v2 до 4v4, избегнувајте да го испраќате секој играч кон истиот кластер на парчиња. Користете колектори, пресретнувачи и ротирачки заштитник на сводот, а потоа заменете ги работните места додека полето повторно се размножува. Резултатот на тимот во живо и видливиот број на носење ги прават тие одлуки читливи без скриени статистички податоци за знаци или предност за оптоварување.

Изберете ја големината на полето

Истиот фер правила од 1v1 до 4v4

Големината на тимот го менува сообраќајот и координацијата, а не брзината на движење, капацитетот за носење или јачината на пулсот. Instant Match може да користи јасно означена вештачка интелигенција по пребарување на луѓе; Human Only никогаш не пополнува отворена позиција со вештачка интелигенција.

Тимски режими на Flux Heist
РежимВкупно играчиКорисен план за отворање
1v12Следете го единствениот ривал пред да се посветите на трет дел.
2v24Спарете еден колектор со еден пресретнувач или штитник за свод.
3v36Користете посебни правци и ротирајте кон изложените носачи.
4v48Контролирајте ги групите на парчиња без да го оставите сводот целосно отворен.

Најчесто поставувани прашања за грабеж на флукс

Прашања пред првото движење

Дали е бесплатен за играње Flux Heist?

Да. Flux Heist е бесплатен во поддржан десктоп или мобилен прелистувач, со играње за гости и без посебен инсталатер, фрлач или екстензија на прелистувач.

Како постигнувате гол во Flux Heist?

Соберете неутрални енергетски парчиња во арената и влезете во вашиот сопствен тимски трезор. Секој пренесен фрагмент се банкротира одеднаш и се додава во резултатот на тимот потврден од серверот.

Колку парчиња може да носи еден играч?

Играчот може да носи најмногу три парчиња. Раното банкарство штити помали дестинации; носењето три создава поголем резултат, но го прави пресретнувањето поскапо.

Што прави Пулсот?

Насочениот пулс е насочен кон најблискиот ривал во неговиот видлив конус и опсег. Удар накратко го зашеметува и турка тој ривал, и ги тера да фрлат точно една носена фрагмента ако ја имаат.

Дали Flux Heist има здравје или елиминации?

Не. Пулсот создава поместување и принудува мал пад, но не нанесува штета, не го намалува здравјето или отстранува играч од натпреварот.

Колку долго трае натпреварот Flux Heist?

Регулацијата трае 60 секунди. Ако резултатите на тимот се изедначени, следната успешна банка добива ненадејна смрт; ако никој не се задолжи во рок од 10 секунди, натпреварот е нерешен.

Кои големини на тимови на Flux Heist се достапни?

Flux Heist поддржува 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4, за вкупно два до осум играчи.

Може ли да редам со пријателите?

Да. Регистрираните страни може да се подготват заедно за поддржана јавна редица 2v2, 3v3 или 4v4 и да останат во истиот тим.

Учи, па кради

Планирајте ја рутата за враќање пред да го соберете

Започнете со Водич за почетници Flux Heist, проучување тимски улоги и стратегија за пресретнување, или споредете други брзи игри со повеќе играчи.