60 másodperces online energiarablás

Flux Heist az Arcadigotól

A Flux Heist egy ingyenes 1v1–4v4 online gyűjtőjáték 60 másodperces körökkel. Versenyezzen az arénán az energiaszilánkokért, vigyen magával akár hármat is, és vigye vissza a csapatbankjába, hogy rögzítse a pontszámot. Adj el egy irányított impulzust, hogy rövid időre elkábítsd az ellenfelet és üss ki egy nem bankolt szilánkot. Ha a szabályozás véget ér, a következő bank nyer egy 10 másodperces hirtelen halál fázisban.

Nincs letöltés · Vendégjáték · 1v1–4v4 · Asztali és mobil

Cián és bíbor Flux Heist futók izzó energiaszilánkokat cipelve a szembenálló partok felé

Hogyan működik a Flux Heist

A Flux Heist egy ingyenes online gyűjtési és elfogási játék két kiegyensúlyozott csapat számára. Tizenkét semleges energiaszilánk kezdődik az arénában. Menj át egy szilánkon, hogy összegyűjtsd, vigyél magaddal akár hármat is, és térj vissza a saját csapatodhoz. Átkelés a boltozat szélén elraktároz minden szállított szilánkot, és ugyanannyit ad hozzá a szerver által ellenőrzött csapatpontszámhoz.

Válasszon a biztonságos bank és a nagyobb fuvar között

Egy szilánkot könnyebb megvédeni, míg egy három szilánk futtatása több energiát alakít át egy látogatás alatt. A bank nélküli szilánkok soha nem járnak garantált pontokkal. A rivális irányított pulzusa rövid időre elkábíthatja és meglökheti a hordozót, pontosan egy hordott szilánkot kényszerítve vissza a pályára. A Az elejtett szilánk vitatható marad, így minden elfogás új útvonalat hoz létre, nem pedig a haladás törlését.

A legtöbb felhalmozott energia 60 másodperc után nyer

A magasabb csapatpontszám a szabályzó kürtön nyer. A döntetlen maximum 10 másodperces hirtelen halált jelent, amelyben az első sikeres bank dönti el a mérkőzést. Ha egyik csapat sem bankol a limit előtt, az eredmény döntetlen; a szerver nem abból talál ki győztest távolság, birtoklás vagy pozíció.

Egy olvasható lehallgató eszköz

Célozza meg az impulzust, mielőtt elkötelezi magát

Minden játékosnak azonos irányú impulzusa van. Ellenőrzi a játékos előtt látható kúpot, és eltalálja a legközelebbi érvényes riválist a hatótávolságán belül; a kliens soha nem választ megbízható célpontot a szerver számára.

Flux Heist Pulse szabályok
IngatlanKözzétett értékMit jelent
Hatótávolság225 arénaegységElég közel ahhoz, hogy elkapja anélkül, hogy az akciót teljes pályás lövedékké változtatná.
Lehűlés2,25 másodpercElég rövid az ismételt nyomáshoz, de nem a folyamatos kábításhoz.
Hit hatásRövid kábítás + visszaütésTeret ad az elejtett szilánk ellen, vagy megszakíthatja a tároló megközelítését.
SzilánkveszteségPontosan 1 hordott szilánkEgy három szilánk hordozója kettőt tart meg, így egy találat nem törölheti a teljes futást.
KárEgyik semA játékosok a teljes meccsen aktívak maradnak; csak a banki energia dönti el a pontszámot.

A banki útvonalak támadást és védelmet teremtenek

A gyűjtés csak az út fele. Mielőtt elvesz egy második vagy harmadik szilánkot, nézze meg a vonalat a saját tárolójához és a legközelebbi ellentétes hordozóhoz. Egy otthont őrző játékos fenyegethet egy bejövő húzással, míg a túlsó oldalon lévő csapattárs elhúzhatja a nyomást a legbiztonságosabb visszatérő sávból.

Impulzus a visszaszerezhető előnyért

A nyomon követés nélküli találat csak elmozdíthatja a problémát. Közelítsd meg arról az oldalról, amelyik elküldi a riválist a páncélszekrényüktől, majd haladj át a kiesett szilánkon, vagy hagyd, hogy egy jobb helyzetben lévő csapattárs gyűjtse össze. A saját páncélszekrényed közelében egy védekező Pulse fordulhat az ellenség pontozása azonnali ellenbankba fut be.

A szerepek szétosztása csapatmódokban

2v2 és 4v4 között kerülje el, hogy minden játékost ugyanahhoz a szilánkcsoporthoz küldjön. Használj gyűjtőket, elfogókat és egy forgó páncélszekrényt, majd cserélj állást, ahogy a mező újraéled. Az élő csapatpontszám és a látható átviteli számok nélkül is olvashatóvá teszik ezeket a döntéseket rejtett karakterstatisztikák vagy betöltési előny.

Válassza ki a mező méretét

Ugyanazok a tisztességes szabályok 1v1-től 4v4-ig

A csapat mérete megváltoztatja a forgalmat és a koordinációt, nem pedig a mozgási sebességet, a teherbírást vagy a pulzuserőt. Az Instant Match használhat egyértelműen megjelölt mesterséges intelligenciát, miután embereket keresett; A Human Only soha nem tölt be nyitott pozíciót MI-vel.

Flux Heist csapatmódok
MódÖsszes játékosHasznos nyitási terv
1v12Kövesd nyomon az egyetlen riválist, mielőtt elköteleznéd magad egy harmadik szilánk mellett.
2v24Párosítson egy gyűjtőt egy elfogóval vagy boltíves őrrel.
3v36Használjon külön útvonalakat, és forgassa el a szabad hordozók felé.
4v48Vezérelje a szilánkfürtöket anélkül, hogy a tárolót teljesen nyitva hagyná.

Flux Heist GYIK

Kérdések az első fogás előtt

Ingyenesen játszható a Flux Heist?

Igen. A Flux Heist ingyenes a támogatott asztali vagy mobil böngészőben, vendégjátékkal, külön telepítő, indító vagy böngészőbővítmény nélkül.

Hogyan szerez gólt a Flux Heistben?

Gyűjtsd össze a semleges energiaszilánkokat az arénában, és lépj be saját csapatod páncéltermébe. Minden szállított szilánk azonnal bankra kerül, és hozzáadódik a szerver által ellenőrzött csapatpontszámhoz.

Hány szilánkot vihet magával egy játékos?

Egy játékos legfeljebb három szilánkot vihet magával. A korai banki megoldás megvédi a kisebb távot; hármas cipelése nagyobb pontozást eredményez, de költségesebbé teszi az elfogást.

Mit csinál a Pulse?

Az irányított impulzus a legközelebbi riválist célozza meg látható kúpján és hatótávolságán belül. Egy ütés rövid időre elkábítja és meglöki a riválist, és pontosan egy hordott szilánkot dob ​​el, ha van ilyen.

A Flux Heistnek van egészsége vagy kiesései?

Nem. Az impulzus elmozdulást hoz létre, és egy szilánkot ejt, de nem okoz sebzést, nem csökkenti az egészséget, és nem távolít el egy játékost a mérkőzésből.

Mennyi ideig tart egy Flux Heist meccs?

A szabályozás 60 másodpercig tart. Ha a csapat pontszámai döntetlenek, a következő sikeres bank nyeri a hirtelen halált; ha 10 másodpercen belül senki sem bankol, a meccs döntetlen.

Milyen Flux Heist csapatméretek állnak rendelkezésre?

A Flux Heist támogatja az 1v1, 2v2, 3v3 és 4v4 játékokat, összesen kettő-nyolc játékos számára.

Sorba állhatok a barátokkal?

Igen. A regisztrált felek együtt készülhetnek a támogatott 2v2, 3v3 vagy 4v4 nyilvános sorra, és ugyanabban a csapatban maradhatnak.

Tanulj, aztán lopj

Tervezze meg a visszatérési útvonalat a gyűjtés előtt

Kezdje a Flux Heist kezdő útmutató, tanulmány csapatszerepek és elfogási stratégia, vagy hasonlítson össze másokat gyors többjátékos játékok.