60 segundoko lineako energia lapurreta

Arcadigoren Flux Heist

Flux Heist doako 1v1etik 4v4ko lineako bilketa joko bat da, 60 segundoko txandekin. Lasterkatu arena energia zatiak lortzeko, eraman gehienez hiru aldi berean eta itzuli zure taldeko bankura puntuazioa blokeatzeko. Eman pultsu norabide bat aurkari bat laburki harritzeko eta askatu banku gabeko zati bat. Erregulazioa maila amaitzen bada, hurrengo bankuak irabaziko du 10 segundoko bat-bateko heriotza-fasean.

Deskargarik gabe · Gonbidatuen erreprodukzioa · 1v1etik 4v4ra · Mahaigainean eta mugikorrean

Flux Heist zian eta magenta lasterkariak energia zati distiratsuak daramatzate aurkako bankuetara

Nola funtzionatzen duen Flux Heist

Flux Heist lineako doako bilketa eta atzemateko joko bat da, bi talde orekatuentzat. Hamabi energia neutro zati hasten dira arean zehar. Mugitu zati batetik bestera biltzeko, eraman gehienez hiru aldi berean eta itzuli zure taldeko gangara. Ganga ertza zeharkatuz Eraman duzun zati guztiak bankuratzen ditu eta zerbitzariak egiaztatutako taldearen puntuazioari zenbaki bera gehitzen dio.

Aukeratu banku seguru baten eta garraio handiagoaren artean

Zati bat babesteko errazagoa da, eta hiru zatiko ibilbideak energia gehiago bihurtzen du bisita batean. Banku gabeko zatiak ez dira inoiz bermatutako puntuak. Arerio baten norabideko Pultsuak garraiolari bat zur eta lur utzi dezake laburki, eramandako zati bat zelaira itzultzera behartuz. The erortutako zatiak eztabaidagarria izaten jarraitzen du, beraz, atzemate bakoitzak ibilbide berri bat sortzen du aurrerapena ezabatu beharrean.

60 segundoren ondoren pilatutako energia gehienek irabaziko dute

Araudiko adarran talde puntuazio altuenak irabaziko du. Berdinketa batek gehienez 10 segundoko bat-bateko heriotza sartzen du eta bertan lehen banku arrakastatsuak partida erabakitzen du. Muga hori baino lehen talde batek ez badu bankurik egiten, emaitza berdinketa da; zerbitzariak ez du irabazlerik asmatzen distantzia, jabetza edo posizioa.

Atzematerako tresna irakurgarri bat

Helburua Pultsua konpromisoa hartu aurretik

Jokalari bakoitzak pultsu norabide berdina du. Jokalariaren aurrean ikusten den konoa egiaztatzen du eta bere barrutiaren barruan balio duen hurbilen dagoen arerioa jotzen du; bezeroak ez du inoiz zerbitzarirako helburu fidagarririk aukeratzen.

Flux Heist Pulse arauak
JabetzaArgitaratutako balioaZer esan nahi du
Barrutia225 arena unitateNahikoa hurbil atzemateko ekintza kantxa osoko jaurtigai bihurtu gabe.
Hoztea2,25 segundoNahikoa laburra behin eta berriz presioa egiteko, baina ez etengabeko harridura blokeatzeko.
Hit efektuaHarridura laburra + kolpeaJarritako zati bati aurre egiteko edo gangaren hurbilketa eteteko lekua sortzen du.
Zatiren galeraZehazki 1ek eraman zuen puskaHiru zatiko eramaile batek bi gordetzen ditu, beraz, kolpe batek ezin du lasterketa osoa ezabatu.
KalteakBat ere ezJokalariek aktibo jarraitzen dute partida osorako; energia bankuak bakarrik erabakitzen du puntuazioa.

Banku-ibilbideek erasoa eta defentsa sortzen dute

Biltzea ibilbide erdia baino ez da. Bigarren edo hirugarren zati bat hartu baino lehen, begiratu lerroa zure gangara eta hurbilen dagoen kontrako garraiolarira. Etxea zaintzen ari den jokalari batek sarrerako jaurtiketa batekin mehatxatu dezake, eta urruneko taldekide batek presioa kendu dezake. itzulerako biderik seguruenetik.

Pultsua abantaila berreskuragarri baterako

Jarraipenik gabeko hit batek arazoa mugitzea baino ez dezake. Hurbildu arerioa bere gangatik urruntzen duen albotik, gero mugitu eroritako zatitik edo utzi hobeto kokatuta dagoen taldekide bati biltzen. Zure gangaren ondoan, Pulse defensibo batek an bihur dezake etsaiaren puntuazioa berehala kontrako banku batean sartu da.

Rolak zabaldu talde moduetan

2v2tik 4v4ra, saihestu jokalari guztiak zati multzo berera bidaltzea. Erabili bildumagileak, interzeptoreak eta biraka duen gangaren babeslea, eta, ondoren, trukatu lanak eremua birsortzen den heinean. Zuzeneko taldearen puntuazioak eta ikusgai dagoen karga-zenbaketa erabaki horiek gabe irakur daitezke ezkutuko pertsonaien estatistikak edo kargatzeko abantaila bat.

Aukeratu eremuaren tamaina

Azoka arau berdinak 1v1etik 4v4ra

Taldearen tamainak trafikoa eta koordinazioa aldatzen ditu, ez mugimendu abiadura, garraiatzeko ahalmena edo Pultsu indarra. Instant Match-ek argi eta garbi etiketatutako IA erabil dezake jendea bilatu ondoren; Gizakiak bakarrik ez du inoiz AI-rekin lanpostu ireki bat betetzen.

Flux Heist talde moduak
ModuaJokalariak guztiraIrekiera-plan erabilgarria
1v12Jarraitu arerio bakarrari hirugarren zati batekin konprometitu aurretik.
2v24Parekatu kolektore bat interceptor edo gangaren babesarekin.
3v36Erabili ibilbide bereiziak eta biratu agerian dauden garraiolarirantz.
4v48Kontrolatu zati multzoak ganga guztiz irekita utzi gabe.

Flux Heist FAQ

Galderak lehen ibilaldiaren aurretik

Flux Heist doakoa al da jolasteko?

Bai. Flux Heist doakoa da mahaigaineko edo mugikorreko arakatzaile bateragarri batean, gonbidatuen erreprodukzioarekin eta instalatzaile, abiarazle edo arakatzailearen luzapen bereizirik gabe.

Nola puntuatzen duzu Flux Heist-en?

Bildu energia neutroko zatiak arean eta sartu zure taldeko gangan. Garatutako zati bakoitza aldi berean bankuratzen da eta zerbitzariak egiaztatutako taldearen puntuazioari gehitzen zaio.

Zenbat zati eraman ditzake jokalari batek?

Jokalari batek gehienez hiru zati eraman ditzake. Bankuak hasieran garraiatu txikiagoa babesten du; hiru eramateak puntuazio handiagoa sortzen du baina barneratzea garestiagoa da.

Zer egiten du Pultsak?

Norabidezko Pultsuak bere kono eta barruti ikusgaiaren barruan hurbilen dagoen arerioari zuzenduta dago. Kolpe batek zur eta lur utzi eta bultzatzen du arerio hori, eta garraiatutako zati bat erorarazten die, baldin badute.

Flux Heist-ek osasuna edo eliminazioak ditu?

Ez. Pultsuak desplazamendua sortzen du eta zati-jaitsiera behartzen du, baina ez du kalterik egiten, osasuna murrizten edo jokalari bat partidatik kentzen.

Zenbat irauten du Flux Heist partida batek?

Erregulazioak 60 segundo irauten ditu. Taldearen puntuazioa berdinduta badago, hurrengo banku arrakastatsuak bat-bateko heriotza irabazten du; 10 segundotan inork banku egiten ez badu, partida berdindu egingo da.

Zein Flux Heist taldeen tamaina daude eskuragarri?

Flux Heist-ek 1v1, 2v2, 3v3 eta 4v4 onartzen ditu, guztira bi eta zortzi jokalariren artean.

Lagunekin ilara egin dezaket?

Bai. Erregistratutako alderdiek elkarrekin presta daitezke 2v2, 3v3 edo 4v4 ilara publiko bateragarri baterako eta talde berean egon daitezke.

Ikasi, gero lapurtu

Antolatu itzulerako ibilbidea bildu aurretik

Hasi Flux Heist hasiberrientzako gida, ikasi taldeko rolak eta atzemateko estrategia, edo konparatu beste jokalari anitzeko joko azkarrak.