Vol d'énergie en ligne de 60 secondes

Flux Heist par Arcadigo

Flux Heist est un jeu de collection en ligne gratuit de 1v1 à 4v4 avec des tours de 60 secondes. Faites la course à travers l'arène à la recherche d'éclats d'énergie, transportez-en jusqu'à trois à la fois et remettez-les dans la banque de votre équipe pour verrouiller le score. Tirez une impulsion directionnelle pour étourdir brièvement un adversaire et faites tomber un fragment non mis en banque. Si la régulation termine le niveau, la banque suivante gagne pendant une phase de mort subite de 10 secondes.

Pas de téléchargement · Jeu en invité · 1v1 à 4v4 · Ordinateur de bureau et mobile

Des coureurs Flux Heist cyan et magenta transportant des éclats d'énergie brillants vers les banques adverses

Comment fonctionne Flux Heist

Flux Heist est un jeu de collecte et d'interception en ligne gratuit pour deux équipes équilibrées. Douze fragments d'énergie neutre commencent à travers l'arène. Parcourez un fragment pour le récupérer, transportez-en jusqu'à trois à la fois et retournez dans le coffre-fort de votre propre équipe. Traverser le bord du coffre-fort met en banque chaque fragment que vous transportez et ajoute le même numéro au score de l'équipe vérifié par le serveur.

Choisissez entre une banque sûre et un transport plus important

Un fragment est plus facile à protéger, tandis qu'une exécution sur trois fragments convertit plus d'énergie en une seule visite. Les fragments non bancarisés ne donnent jamais de points garantis. L’impulsion directionnelle d’un rival peut brièvement étourdir et pousser un porteur, forçant exactement un éclat transporté à revenir sur le terrain. Le Le fragment déposé reste contestable, donc chaque interception crée un nouvel itinéraire plutôt que de supprimer la progression.

L'énergie la plus stockée après 60 secondes l'emporte

Le score d'équipe le plus élevé au klaxon réglementaire l'emporte. En cas d'égalité, une mort subite de 10 secondes maximum au cours de laquelle la première banque gagnante décide du match. Si aucune des équipes ne mise avant cette limite, le résultat est un match nul ; le serveur n'invente pas de gagnant distance, possession ou position.

Un outil d'interception lisible

Visez le Pulse avant de vous engager

Chaque joueur a la même impulsion directionnelle. Il vérifie le cône visible devant le joueur et frappe le rival valide le plus proche à sa portée ; le client ne choisit jamais de cible fiable pour le serveur.

Règles de Flux Heist Pulse
PropertyPublished valueWhat it means
Range225 arena unitsClose enough to intercept without turning the action into a full-court projectile.
Cooldown2.25 secondsAssez court pour des pressions répétées, mais pas pour un blocage par étourdissement continu.
Effet de frappeBref étourdissement + reculCrée un espace pour contester un fragment abandonné ou interrompre une approche du coffre-fort.
Perte d'éclatExactement 1 fragment transportéUn porteur à trois fragments en conserve deux, donc un seul coup ne peut pas effacer une exécution entière.
DommageAucunLes joueurs restent actifs pendant toute la durée du match ; seule l’énergie mise en réserve décide du score.

Les routes bancaires créent une attaque et une défense

La collecte ne représente que la moitié du chemin. Avant de prendre un deuxième ou un troisième fragment, regardez la ligne qui mène à votre propre coffre-fort et au transporteur adverse le plus proche. Un joueur qui garde la maison peut menacer un but entrant, tandis qu'un coéquipier de l'autre côté peut réduire la pression. depuis la voie de retour la plus sûre.

Pulse pour un avantage récupérable

Un coup sans suivi ne peut que déplacer le problème. Approchez-vous du côté qui éloigne le rival de son coffre-fort, puis déplacez-vous à travers l'éclat tombé ou laissez un coéquipier mieux placé le récupérer. Près de votre propre coffre-fort, une Pulse défensive peut transformer un le score ennemi se heurte à une contre-banque immédiate.

Répartir les rôles dans les modes équipe

In 2v2 through 4v4, avoid sending every player toward the same shard cluster. Use collectors, interceptors and a rotating vault guard, then swap jobs as the field respawns. The live team score and visible carry count make those decisions readable without hidden character statistics or a loadout advantage.

Choisissez la taille du champ

Les mêmes règles équitables du 1v1 au 4v4

La taille de l'équipe modifie le trafic et la coordination, et non la vitesse de déplacement, la capacité de transport ou la force du pouls. Instant Match peut utiliser une IA clairement identifiée après avoir recherché des personnes ; Human Only ne remplit jamais un poste vacant avec l’IA.

Modes d'équipe Flux Heist
ModeNombre total de joueursPlan d'ouverture utile
1v12Suivez le seul rival avant de vous engager dans un troisième fragment.
2v24Associez un collecteur à un intercepteur ou un garde de coffre-fort.
3v36Utilisez des itinéraires séparés et faites une rotation vers les transporteurs exposés.
4v48Contrôlez les clusters de fragments sans laisser le coffre-fort complètement ouvert.

FAQ sur le vol de flux

Questions before the first haul

Is Flux Heist free to play?

Yes. Flux Heist is free in a supported desktop or mobile browser, with guest play and no separate installer, launcher or browser extension.

How do you score in Flux Heist?

Collect neutral energy shards in the arena and enter your own team vault. Every carried shard is banked at once and added to the server-verified team score.

How many shards can one player carry?

A player can carry at most three shards. Banking early protects a smaller haul; carrying three creates a larger scoring run but makes interception more costly.

What does the Pulse do?

L'impulsion directionnelle cible le rival le plus proche à l'intérieur de son cône visible et de sa portée. Un coup étourdit et repousse brièvement ce rival, et lui fait lâcher exactement un éclat porté s'il en a un.

Flux Heist a-t-il de la santé ou des éliminations ?

Non. Pulse crée un déplacement et force la chute d'un éclat, mais il n'inflige pas de dégâts, ne réduit pas la santé et ne retire pas un joueur du match.

Combien de temps dure un match Flux Heist ?

Le règlement dure 60 secondes. Si les scores de l'équipe sont à égalité, la banque suivante qui réussit remporte la mort subite ; si personne n'encaisse dans les 10 secondes, le match est nul.

Quelles tailles d’équipe Flux Heist sont disponibles ?

Flux Heist prend en charge 1v1, 2v2, 3v3 et 4v4, pour un total de deux à huit joueurs.

Puis-je faire la queue avec des amis ?

Yes. Registered parties can prepare together for a supported 2v2, 3v3 or 4v4 public queue and remain on the same team.

Learn, then steal

Plan the return route before collecting

Commencez par le Flux Heist beginner guide, study team roles and interception strategy, ou comparer d'autres quick multiplayer games.