Arène de sorts et de physique multijoueur

Pare-chocs Bash par Arcadigo

Bumper Bash est une arène de combat-collision en ligne rapide au meilleur des trois pour les équipes 1v1 à 5v5. Infligez des dégâts contrôlés lors des impacts des joueurs, créez un équipement de trois compétences à partir de huit capacités rapides et déclenchez Overdrive pendant que l'arène se ferme à chaque combat.

Pas de téléchargement · Jeu en invité · 1v1 à 5v5 · Ordinateur de bureau et mobile

Les joueurs colorés de Bumper Bash lancent des capacités dans une arène lumineuse

Comment fonctionne un match Bumper Bash

Bumper Bash est une arène de navigateur multijoueur gratuite pour deux équipes. Choisissez 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ou 5v5, puis équipez exactement trois capacités différentes parmi un ensemble ciblé de huit. Chaque balle commence avec 100 points de vie. Le mouvement crée l'approche, les collisions entre les joueurs sont réglées des dégâts de contact contrôlés et des compétences de cyclisme rapide transforment chaque impact en une combinaison possible.

Deux façons d'éliminer un rival

Un joueur est éliminé en quittant la limite vivante ou en atteignant zéro santé. Un impact qualificatif inflige deux à six dégâts de base à chaque joueur avant le Bouclier, avec un intervalle de dégâts de contact de 0,55 seconde pour la même paire. Recharge des capacités à faibles dégâts rapidement pour ajouter du contrôle, de la défense, du déplacement et des coups de suivi sans terminer le tour en une seule rafale. L'arène commence à se fermer au bout de 12 secondes et peut se fermer complètement en cas de mort subite, mais personne ne gagne simplement en étant plus proche du centre.

Première équipe à deux tours

Une équipe remporte une manche lorsqu'aucun rival ne reste en vie. La première équipe à deux tours remporte le match, gardant un match complet au meilleur des trois autour de 60 à 90 secondes en jeu ordinaire. Infliger des dégâts et survivre remplit l'Overdrive ; sa rafale de cinq secondes augmente le mouvement et le temps de recharge sans multiplier les dégâts d'attaque. Les collisions, la santé, les effets de compétences, les temps de recharge, les mouvements, les éliminations et les scores faisant autorité sur le serveur empêchent le navigateur de déclarer son propre résultat.

Construisez votre chargement

Huit compétences ciblées avec des métiers distincts

Choisissez une compétence pour chaque emplacement Q, E et R. Le sélecteur visible publie chaque temps de recharge avant le matchmaking ; les compétences prêtes brillent en jeu et le marqueur directionnel indique où ira le prochain projectile ou la prochaine compétence de mouvement. Récompense de dégâts réduits et de temps de recharge plus courts actions liées au lieu d’une rafale surdimensionnée.

Effets et temps de recharge de la compétence Bumper Bash
CompétenceRefroidirRôleCe que ça fait
Boule de feu4 secondesDégâts + reculLance un projectile infligeant 9 dégâts avec la poussée de projectile la plus forte.
Onde de choc3,5 secondesContrôle rapprochéInflige 5 dégâts et fait exploser les rivaux proches.
Bouclier5 secondesDéfenseRéduit de moitié les dégâts subis et le recul pendant 1,2 seconde.
Trait paralysant4,5 secondesContrôle à distanceInflige 3 dégâts, pousse et étourdit pendant 0,6 seconde.
Impulsion magnétique3,8 secondesInstallationInflige 3 dégâts et attire les adversaires proches vers l'intérieur.
Clignoter3,2 secondesMobilitéDéplace 140 unités dans la direction de visée actuelle.
Puits gravitationnel5,2 secondesContrôle de zoneTire pendant 1,8 seconde et inflige 1 dégât toutes les 0,6 seconde.
Vague de givre4,5 secondesLentInflige 3 dégâts et ralentit les rivaux proches pendant 1,7 seconde.

Les valeurs d'équilibrage indiquées ici suivent le catalogue actuel du serveur et peuvent changer lorsqu'une version de jeu publiée est rééquilibrée.

Six configurations d'arène

Cercle classique

Une arène ouverte facilite la lecture des approches de collision, de l’espacement des équipes et des chemins de récupération. En l’absence d’obstacle à l’absorption d’une mauvaise entrée, l’élan vers l’extérieur et le timing des compétences comptent le plus.

Pare-chocs central

Un objet central surélevé modifie les itinéraires et les angles de rebond. Utilisez-le pour briser une approche droite ou une ligne de compétence, mais rappelez-vous qu'un rebond à pleine vitesse peut également vous envoyer vers la limite.

Bras rotatifs

Les obstacles en mouvement créent des ouvertures et des interruptions prévisibles. Observez la rotation avant d'entrer dans une voie étroite, d'autant plus que la limite réelle se rétrécit.

Terrain élevé, Twin Peaks et Ridge

Les zones surélevées modifient la vitesse d'approche, les voies d'évacuation et l'endroit le plus sûr pour commencer une collision. Le contrôle de zone et les compétences directionnelles restent utiles pour forcer un rival à quitter une trajectoire favorable. Le rayon de l’arène s’étend d’un champ 1v1 plus restreint à l’espace complet 5v5.

Les modes d'équipe récompensent les rôles

Un chargement agressif n’a pas besoin d’être copié dans toute une équipe. Un joueur de face peut créer de l'espace avec Shockwave ou Magnet Pulse, un joueur à distance peut menacer des angles de boule de feu ou de stun bolt, et un joueur de bord peut préserver un round avec Shield ou Blink. Les joueurs IA reçoivent des combinaisons d'attaque, de contrôle et de survie variées mais équilibrées plutôt que la même sélection faible à chaque match.

Commandes de bureau et tactiles

Déplacez-vous avec WASD ou les touches fléchées et déclenchez les trois compétences sélectionnées avec Q, E et R. Sur mobile, le contrôle des mouvements et l'équipement complet à trois boutons se trouvent sous l'arène afin qu'un pouce ne couvre pas un joueur près du bord inférieur. Maintenir le mouvement pendant le le compte à rebours se poursuit lors de l'entrée du serveur d'ouverture ; les compétences peuvent être exploitées directement lorsque leur lueur prête apparaît.

Améliorez votre prochain match

Apprenez l'arène, puis testez le plan

Commencez par le Guide du débutant Bumper Bash, comparez les huit capacités du guide de chargement, ou voyez comment jouer avec des amis.

Humain uniquement

Attendez que suffisamment de personnes rejoignent le format sélectionné. Cette file d'attente n'insère jamais d'IA.

Attendez les gens →