ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾಗುಣಿತ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಅರೇನಾ

ಅರ್ಕಾಡಿಗೋ ಅವರಿಂದ ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್

ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ 1v1 ಮೂಲಕ 5v5 ತಂಡಗಳಿಗೆ ಮೂರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಘರ್ಷಣೆ-ಯುದ್ಧ ಅಖಾಡವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ, ಎಂಟು ವೇಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಮೂರು-ಕೌಶಲ್ಯ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಅರೇನಾ ಮುಚ್ಚುವಾಗ ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಇಲ್ಲ · ಅತಿಥಿ ಪ್ಲೇ · 1v1 ಮೂಲಕ 5v5 · ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್

ವರ್ಣರಂಜಿತ ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಅಖಾಡದೊಳಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ

ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ ಪಂದ್ಯವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಉಚಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಅಖಾಡವಾಗಿದೆ. 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ಅಥವಾ 5v5 ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಂತರ ಎಂಟು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಚೆಂಡು 100 ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯು ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ಘರ್ಷಣೆಯ ಒಪ್ಪಂದ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಂಪರ್ಕ ಹಾನಿ, ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ-ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳು

ಲೈವ್ ಬೌಂಡರಿಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅರ್ಹತಾ ಪರಿಣಾಮವು ಶೀಲ್ಡ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡರಿಂದ ಆರು ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಜೋಡಿಗೆ 0.55-ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಂಪರ್ಕ-ಹಾನಿ ಮಧ್ಯಂತರ. ಕಡಿಮೆ-ಹಾನಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಒಂದು ಸ್ಫೋಟದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸದೆಯೇ ನಿಯಂತ್ರಣ, ರಕ್ಷಣೆ, ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು. ಅಖಾಡವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಮುಚ್ಚಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಮರಣದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಯಾರೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.

ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳಿಗೆ ಮೊದಲ ತಂಡ

ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಉಳಿಯದಿದ್ದಾಗ ತಂಡವು ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳಿಗೆ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 60-90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಉತ್ತಮ-ಮೂರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ಹಾನಿ ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ; ಅದರ ಐದು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಫೋಟವು ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗುಣಿಸದೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಗತಿ. ಸರ್ವರ್-ಅಧಿಕೃತ ಘರ್ಷಣೆಗಳು, ಆರೋಗ್ಯ, ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳು, ಚಲನೆ, ಎಲಿಮಿನೇಷನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಘೋಷಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಲೋಡೌಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಂಟು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

ಪ್ರತಿ Q, E ಮತ್ತು R ಸ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಗೋಚರಿಸುವ ಪಿಕರ್ ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ; ಸಿದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಿಕ್ಕಿನ ಮಾರ್ಕರ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳ ಪ್ರತಿಫಲ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ ಕ್ರಿಯೆಗಳು.

ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ ಕೌಶಲ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳು
ಕೌಶಲ್ಯಕೂಲ್ಡೌನ್ಪಾತ್ರಅದು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಫೈರ್ಬಾಲ್4 ಸೆಹಾನಿ + ನಾಕ್ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ರಬಲವಾದ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಪುಶ್‌ನೊಂದಿಗೆ 9-ಹಾನಿ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಘಾತ ತರಂಗ3.5 ಸೆನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ5 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಶೀಲ್ಡ್5 ಸೆರಕ್ಷಣಾ1.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಒಳಬರುವ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಾಕ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ.
ಸ್ಟನ್ ಬೋಲ್ಟ್4.5 ಸೆವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣ3 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ, 0.6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಪಲ್ಸ್3.8 ಸೆಕೆಂಡ್ಸೆಟಪ್3 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.
ಮಿಟುಕಿಸಿ3.2 ಸೆಚಲನಶೀಲತೆಪ್ರಸ್ತುತ ಗುರಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 140 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಾವಿಟಿ ವೆಲ್5.2 ಸೆಕೆಂಡ್ಪ್ರದೇಶದ ನಿಯಂತ್ರಣ1.8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 0.6 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1 ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ವೇವ್4.5 ಸೆನಿಧಾನ3 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು 1.7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸರ್ವರ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಆರು ಅರೇನಾ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್‌ಗಳು

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸರ್ಕಲ್

ತೆರೆದ ರಂಗವು ಘರ್ಷಣೆಯ ವಿಧಾನಗಳು, ತಂಡದ ಅಂತರ ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಓದಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಳಪೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಬಾಹ್ಯ ಆವೇಗ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಸಮಯವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕೇಂದ್ರ ಬಂಪರ್

ಎತ್ತರಿಸಿದ ಕೇಂದ್ರ ವಸ್ತುವು ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಮರುಕಳಿಸುವ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೇರವಾದ ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ-ವೇಗದ ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಡಿಯ ಕಡೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.

ತಿರುಗುವ ಆರ್ಮ್ಸ್

ಚಲಿಸುವ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಕಿರಿದಾದ ಲೇನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಲೈವ್ ಗಡಿ ಕುಗ್ಗಿದಾಗ.

ಎತ್ತರದ ನೆಲ, ಅವಳಿ ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು ರಿಡ್ಜ್

ಬೆಳೆದ ವಲಯಗಳು ವಿಧಾನದ ವೇಗ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಬಲವಂತಪಡಿಸಲು ಪ್ರದೇಶ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಅರೆನಾ ತ್ರಿಜ್ಯವು ಬಿಗಿಯಾದ 1v1 ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಪೂರ್ಣ 5v5 ಜಾಗಕ್ಕೆ ಮಾಪಕಗಳು.

ತಂಡದ ವಿಧಾನಗಳು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತವೆ

ಒಂದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅನ್ನು ಇಡೀ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಂಭಾಗದ ಆಟಗಾರನು ಶಾಕ್‌ವೇವ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಪಲ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರನು ಫೈರ್‌ಬಾಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟನ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಕೋನಗಳಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂಚಿನ ಆಟಗಾರನು ಶೀಲ್ಡ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಿಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. AI ಆಟಗಾರರು ವಿಭಿನ್ನ ಆದರೆ ಸಮತೋಲಿತ ದಾಳಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲೂ ಅದೇ ದುರ್ಬಲ ಆಯ್ಕೆ.

ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು

WASD ಅಥವಾ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು Q, E ಮತ್ತು R ಜೊತೆಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮೂರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿ. ಮೊಬೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೂರು-ಬಟನ್ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅರೇನಾ ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಆರಂಭಿಕ ಸರ್ವರ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ; ಅವರ ಸಿದ್ಧ ಹೊಳಪು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ

ಅರೇನಾವನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್ ಹರಿಕಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ ಲೋಡೌಟ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ.

ಮಾನವ ಮಾತ್ರ

ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನರು ಸೇರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಈ ಕ್ಯೂ ಎಂದಿಗೂ AI ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಜನರಿಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ →