Шматкарыстальніцкая арэна загавораў і фізікі

Bumper Bash ад Arcadigo

Bumper Bash - гэта хуткая онлайн-арэна сутыкненняў і баявых дзеянняў "лепшы з трох" для каманд ад 1 да 5 да 5. Наносіце кантраляваны ўрон пры ўдарах гульца, стварайце набор з трох навыкаў з васьмі хуткіх здольнасцей і запускайце Overdrive, пакуль арэна зачыняецца перад кожным боем.

Без спампоўкі · Гасцявая гульня · 1 на 1 праз 5 на 5 · Настольны і мабільны

Маляўнічыя гульцы ў Bumper Bash выкарыстоўваюць здольнасці на свеціцца арэне

Як працуе матч Bumper Bash

Bumper Bash - гэта бясплатная шматкарыстальніцкая браўзерная арэна для дзвюх каманд. Выберыце 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 ці 5 на 5, а затым надзеньце роўна тры розныя здольнасці з васьмі сфакусаваных здольнасцяў. Кожны мяч пачынаецца са 100 ачкоў здароўя. Рух стварае набліжэнне, сутыкненні гульцоў разбіраюцца кантраляваныя кантактныя пашкоджанні і навыкі хуткай язды на ровары ператвараюць кожны ўдар у магчымую камбінацыю.

Два спосабу ліквідацыі суперніка

Гулец выбывае, пакінуўшы мяжу жывога поля або дасягнуўшы нулявага здароўя. Кваліфікацыйны ўдар наносіць ад двух да шасці базавых уронаў кожнаму гульцу перад Шчытом з інтэрвалам кантактнага ўрону ў 0,55 секунды для той жа пары. Здольнасці з меншым уронам аднаўляюцца хутка дадаць кантроль, абарону, перамяшчэнне і наступныя ўдары, не заканчваючы раунд адным выбухам. Арэна пачынае зачыняцца праз 12 секунд і можа цалкам закрыцца ў выпадку раптоўнай смерці, але ніхто не выйграе толькі таму, што знаходзіцца бліжэй да цэнтра.

Першая каманда ў два туры

Каманда выйграе раўнд, калі ні адзін з супернікаў не застаецца ў жывых. Каманда, якая першай заняла два раунды, бярэ ўдзел у матчы, працягваючы 60–90 секунд у звычайнай гульні. Нанясенне і перажыванне пашкоджанняў запаўняе Overdrive; яго пяцісекундны выбух павялічвае рух і тэмп перазарадкі без памнажэння ўрону ад атакі. Аўтарытэтныя сутыкненні сервера, здароўе, эфекты навыкаў, час перазарадкі, перамяшчэнне, выбыццё і балы перашкаджаюць браўзеру аб'явіць уласны вынік.

Стварыце сваю нагрузку

Восем мэтанакіраваных навыкаў з рознымі заданнямі

Выберыце адзін навык для кожнага слота Q, E і R. Бачны выбар публікуе кожны час перазарадкі перад падборам; гатовыя навыкі свецяцца ў гульні, а маркер напрамку паказвае, куды пойдзе наступны снарад або навык руху. Меншы ўрон і меншая ўзнагарода за час перазарадкі звязаныя дзеянні замест аднаго вялікага выбуху.

Эфекты навыкаў і час перазарадкі Bumper Bash
МайстэрстваПеразарадкаРоляШто ён робіць
Агністы шар4 секПашкоджанне + адкатВыпускае снарад з 9 уронамі самым моцным штуршком снарада.
Ударная хваля3,5 секПільны кантрольНаносіць 5 страт і адбівае бліжэйшых супернікаў.
Шчыт5 секАбаронаУдвая памяншае ўваходны ўрон і адкід на 1,2 секунды.
Электрашокер4,5 секДыстанцыйнае кіраваннеНаносіць 3 страты, штурхае і аглушае на 0,6 секунды.
Магнітны імпульс3,8 секНастройкаНаносіць 3 адзінкі ўрону і ўцягвае бліжэйшых праціўнікаў унутр.
Міргаць3,2 секМабільнасцьПерасоўвае на 140 адзінак у бягучым напрамку мэты.
Гравітацыйны калодзеж5,2 секПлошча кантролюЦягне 1,8 секунды і наносіць 1 урон кожныя 0,6 секунды.
Марозная хваля4,5 секпавольнаНаносіць 3 страты і запавольвае бліжэйшых супернікаў на 1,7 секунды.

Значэнні балансу, паказаныя тут, адпавядаюць бягучаму каталогу сервера і могуць змяніцца, калі апублікаваная версія гульні будзе перабалансавана.

Шэсць канфігурацый арэны

Класічны круг

Адкрытая арэна дазваляе лёгка чытаць падыходы да сутыкненняў, адлегласць паміж камандамі і шляхі аднаўлення. Без перашкод для паглынання дрэннага ўваходу, знешні імпульс і час навыкаў маюць найбольшае значэнне.

Цэнтральны бампер

Падняты цэнтральны аб'ект змяняе маршруты і куты адскоку. Выкарыстоўвайце яго, каб прарваць прамы падыход або лінію навыкаў, але памятайце, што адскок на поўнай хуткасці таксама можа накіраваць вас да мяжы.

Паваротныя рукі

Перашкоды, якія рухаюцца, ствараюць прадказальныя адкрыцці і перапынкі. Сачыце за паваротам, перш чым выехаць на вузкую паласу, асабліва калі жывая мяжа скарачаецца.

Хай Граунд, Твін Пікс і Рыдж

Прыпаднятыя зоны змяняюць хуткасць набліжэння, шляхі эвакуацыі і самае бяспечнае месца для пачатку сутыкнення. Навыкі кантролю за зонай і накіравання застаюцца карыснымі для таго, каб збіць суперніка з выгаднага шляху. Радыус арэны вар'іруецца ад больш вузкага поля 1 на 1 да поўнай прасторы 5 на 5.

Камандныя рэжымы ўзнагароджваюць ролі

Адну агрэсіўную нагрузку не трэба капіраваць на ўсю каманду. Пярэдні гулец можа стварыць прастору з дапамогай Shockwave або Magnet Pulse, гулец з дыстанцыі можа пагражаць вугламі Fireball або Stun Bolt, а крайні гулец можа захаваць раунд з дапамогай Shield або Blink. Гульцы са штучным інтэлектам атрымліваюць разнастайныя, але збалансаваныя камбінацыі атакі, кантролю і выжывання, а не адзін і той жа слабы выбар у кожным матчы.

Працоўны стол і сэнсарнае кіраванне

Перамяшчайцеся з дапамогай WASD або клавіш са стрэлкамі і запускайце тры выбраныя навыкі кнопкамі Q, E і R. На мабільным тэлефоне кантроль руху і поўная загрузка з трох кнопак знаходзяцца пад арэнай, таму вялікі палец не закрывае гульца каля ніжняга краю. Утрымліваючы рух падчас ст зваротны адлік пераносіць у адкрыццё ўводу сервера; навыкі можна выкарыстоўваць непасрэдна, калі з'явіцца іх гатовае свячэнне.

Палепшыце свой наступны матч

Вывучыце арэну, потым праверце план

Пачніце з Кіраўніцтва для пачаткоўцаў Bumper Bash, параўнайце ўсе восем здольнасцей у кіраўніцтва па загрузцы, або паглядзець, як гуляць з сябрамі.

Імгненны матч

Спачатку шукайце чалавека з аналагічным рэйтынгам, пасля кароткага чакання дазволены рэзервовы варыянт штучнага інтэлекту.

Пачаць імгненнае супадзенне →

Толькі чалавек

Пачакайце, пакуль дастатковая колькасць людзей далучыцца да абранага фармату. Гэтая чарга ніколі не ўстаўляе AI.

Чакай людзей →