Як працуе матч Bumper Bash
Bumper Bash - гэта бясплатная шматкарыстальніцкая браўзерная арэна для дзвюх каманд. Выберыце 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 ці 5 на 5, а затым надзеньце роўна тры розныя здольнасці з васьмі сфакусаваных здольнасцяў. Кожны мяч пачынаецца са 100 ачкоў здароўя. Рух стварае набліжэнне, сутыкненні гульцоў разбіраюцца кантраляваныя кантактныя пашкоджанні і навыкі хуткай язды на ровары ператвараюць кожны ўдар у магчымую камбінацыю.
Два спосабу ліквідацыі суперніка
Гулец выбывае, пакінуўшы мяжу жывога поля або дасягнуўшы нулявага здароўя. Кваліфікацыйны ўдар наносіць ад двух да шасці базавых уронаў кожнаму гульцу перад Шчытом з інтэрвалам кантактнага ўрону ў 0,55 секунды для той жа пары. Здольнасці з меншым уронам аднаўляюцца хутка дадаць кантроль, абарону, перамяшчэнне і наступныя ўдары, не заканчваючы раунд адным выбухам. Арэна пачынае зачыняцца праз 12 секунд і можа цалкам закрыцца ў выпадку раптоўнай смерці, але ніхто не выйграе толькі таму, што знаходзіцца бліжэй да цэнтра.
Першая каманда ў два туры
Каманда выйграе раўнд, калі ні адзін з супернікаў не застаецца ў жывых. Каманда, якая першай заняла два раунды, бярэ ўдзел у матчы, працягваючы 60–90 секунд у звычайнай гульні. Нанясенне і перажыванне пашкоджанняў запаўняе Overdrive; яго пяцісекундны выбух павялічвае рух і тэмп перазарадкі без памнажэння ўрону ад атакі. Аўтарытэтныя сутыкненні сервера, здароўе, эфекты навыкаў, час перазарадкі, перамяшчэнне, выбыццё і балы перашкаджаюць браўзеру аб'явіць уласны вынік.